控制 共振 (CONTROL Resonant) 連擊終結技選擇指南

4 10 月

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作者:Cameron

來源:IGN

《控制共振》是一款動作遊戲,要求玩家學會把武器(稱為異變形態)與特殊能力(戰鬥技能)混合使用。在遊戲的武器類型中,可以找到連擊終結技,這是最後解鎖的異變形態,根據選擇的不同,會提供額外功能或更高傷害。連擊終結技共有六種,因此判斷哪些連擊終結技最好並不容易。

本文將逐一介紹每一種連擊終結技,並說明哪一種最適合玩家以及原因。

連擊終結技解鎖方法

解鎖連擊終結技需要達到異變強度15。異變強度是決定構築強度的屬性,通過購買武器及其升級來提升(即使不使用已升級的武器也無所謂——升級會提高異變形態的基礎傷害和失衡傷害)。

達到異變強度15後,就可以購買連擊終結技,它將成為可以始終裝備的第三把武器。當完成一次輕攻擊連擊後繼續按同一個按鍵時,它就會啟動。

連擊終結技共有六種,如果願意可以全部購買,但戰鬥中只有一種可用。好在它們是最便宜的武器:每個只需一個活性碎片。

活性碎片是稀有資源,可以通過完成特定任務獲得,或從商人處購買——不過每個要花費4000源力,所以最好先攢些錢!

這些連擊終結技也各自擁有技能樹,但不需要玩家做選擇;只有一條線性的升級路徑。連擊終結技這類異變形態在傷害、失衡和通用功能上差異很大。

震盪猛擊

震盪猛擊讓狄倫用石制手套打出一連串攻擊。如果每一擊都命中,它能造成不錯的傷害和大量失衡,僅次於完全蓄力的迅猛揚擊。

隨著解鎖更高等級,傷害和失衡會提升,對空中敵人造成的傷害更高,連擊末尾還會追加後續攻擊或衝擊。如果想碾壓敵人,這是很好的選擇。

迅猛揚擊

迅猛揚擊會把敵人擊飛,使其進入擊飛狀態。擊飛與空中不同;它是一種施加的特定狀態,會用橙色標記顯示。

後續升級除了常規的傷害和失衡提升外,還能讓附近的敵人也進入擊飛狀態。如果喜歡在空中戰鬥,甚至把處於擊飛狀態的敵人繼續打向更高處,選它不會錯。

巨刃斬擊

巨刃斬擊是單次命中傷害最高的連擊終結技,是一次大範圍揮砍,會把敵人擊退。

在升級方面,它可以根據接入該終結技的主要連擊命中多少敵人而變得更有效,提升暴擊率和失衡的倍率。這使得鞭棍——那種大範圍鐮刀攻擊——成為與這個連擊終結技搭配的最佳主要形態。

使用這個終結技還有機會恢復生命值,並讓敵人立即失衡。

如果喜歡為狄倫清出大量喘息空間並一次性造成大量傷害,就選這個。

旋刃切割

旋刃切割像是巨刃斬擊的變體,它可以命中三次而不是一次,最後一擊會把敵人擊退。由於這個終結技每次命中的傷害都低於巨刃斬擊的一次大傷害,因此有多個升級會根據用該終結技連續命中的次數,提升能量恢復(施放戰鬥技能所用的資源)或傷害。

還可以學習技能傷害強化,為狄倫施加超能灌注狀態,讓他的戰鬥技能獲得額外傷害和失衡,這些技能裝備在螢幕右下方的快速欄中。

最後一項升級允許狄倫無限旋轉,非常有趣。如果喜歡最大化走位並抓住時機像闖進瓷器店的公牛一樣橫衝直撞,這是很好的選擇。

飛刃

飛刃會向狄倫前方送出一把小型旋轉刀刃,雖然傷害和失衡不算高,但第一項升級提供很高的暴擊率,後續升級還會對敵人施加弱化和灼燒,使其與其他構築搭配得極好。

例如,可以先放出這個終結技,再用鑽頭次要形態的一次蓄力攻擊命中敵人(需要升級才能施加弱化)。這會立即施加狀態,從而瞬間造成額外傷害。再加上這條技能樹後續的灼燒和失衡升級,就能很快眩暈已經處於弱化狀態的敵人。

如果想對敵人施加大量狀態,這是很好的終結技。

飛刃環切

正如旋刃切割是巨刃斬擊的變體,飛刃環切是飛刃的另一個版本。它圍繞狄倫呈弧形移動,而不只是攻擊他前方。

起初,它因低傷害和低失衡而相當不起眼。但後續升級會延長飛刃環切的持續時間,讓它旋轉得更快從而命中更多敵人,並提升它造成的傷害和失衡。它不像其他一些升級樹那樣改變玩法,只是讓自身所做的一切不斷變強。如果想要盡可能讓被動傷害環繞在身邊,就選這個終結技。

最佳連擊終結技

雖然最好的連擊終結技是最能適應個人玩法的那一個,但這裡從六種武器中選出三種從一開始就很出色的。

當武器庫本身無法產生太多失衡時,震盪猛擊非常出色。用這把武器結束每次連擊,應該只需幾次連擊就能眩暈每個敵人(如果異變形態已升級並施加狀態,則只需一次)。

迅猛揚擊會施加擊飛,有助於讓敵人失去穩定並陷入易受攻擊狀態。只有少數其他武器能做到這一點(比如次要形態重錘,但需要特定升級)以及靈界尖刺戰鬥技能。有了這個連擊終結技,就能穩定獲得這一實用工具。

最後,另一個出色的連擊終結技將在旋刃切割和巨刃斬擊之間產生。前者更擅長用一擊命中更多敵人(尤其是無人機類),而巨刃斬擊憑藉最後產生的推力擁有更多群體控制特性。

就個人而言,我在兩者之間不斷切換,為流程增加更多變化,但兩者在攻擊成群的敵人時都提供了更多靈活性。


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