全軍破敵 幕府將軍 2 各派系測評

29 9 月

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作者:布拉格上單

來源:bilibili

長宗我部氏———四國變全國


戰國無雙系列中長宗我部元親

 長宗我部氏是小編入坑的第一個勢力,難度適中,怪不得CA把它放在派系介面的第一位,適合新手

長宗我部氏的原始領地在四國島南端的土佐,擁有港口,後期可發展海軍。四國島內的勢力全部為NPC勢力,也就是那些普通、沒有特色、掛個旗而已的勢力,所以前期可以順利的平定四國。奪取港口,開通商道,可以先與北方毛利(如果毛利還在)和西方大友(如果你買了DLC)搞好關係。長宗我部適合發展海軍,所以前期要把信仰易為基督教,就可以建造南蠻港口,從而招募戰鬥力強大的南蠻商船(三種炮艦中的一種)長宗我部氏發展到中期是,可以考慮北征中國(日本地名)或者西征九州了,但是最好先不要東征,關東那邊織田德川一向一揆服部等都是潛在的隱患,即使成功進入關東,打敗了大魔王和大狸子的軍隊,還要面對關東三巨頭武田上杉北條和在東北猥瑣發育的伊達。總之,長宗我部的策略可以前期平定四國,中期搞好外交,發展海軍,攻打弱小勢力,在本州西部或九州站穩腳跟,後期當關西霸主,並進軍關東。

北條氏———奧義•表裡比興之技!


北條氏康

 小編玩北條氏的時候,第一次被武田踏平,第二次好不容易站穩了腳跟,和大魔王成了同盟,沒想到被伊達遠征了,大魔王也見死不救我,估計是在本能寺被烤熟了(〜 ̄▽ ̄)〜

所以北條家的各位一定要拜真田安房守為師,潛心鑽研表裡比興之技,該苟的時候就要苟,一定要趁火打劫,趁人之危,臉皮一定要厚。此外還要抱大腿,要抱就抱最粗的!北條氏的原始領地在日本東南,大概是今天東京的位置,北部是武田氏和上杉氏,西部是織田氏以及德川氏,東北還有伊達,處於一群大佬的包圍之中。北條原始有兩個城,所以經濟還是不錯的。北條初期有兩條路可以走:一是直接剛,吞併周邊勢力,閃擊武田。獲得大片領地後,發展軍備,拒四方之敵;二是先種地,領地不宜太大,不要碰強大的大佬們(注意是強大的)一定要同他們搞好關係,必要時還要抱大腿,然後利用經濟優勢打造強大的軍隊,此時就會有各方大名向你挑釁,挫敗他們,趁機奪取領地。

再說一下北條的軍隊,北條的特色兵種是銃類部隊,北條有焙烙玉投擲手、天雷手、還有“強大的”火箭軍,玩家們前期不需要這些兵種,他們貴且不適合野戰,多騰出兵位給近戰部隊,用來前期拒敵。玩家只需把科技樹搞定,建築升升級,銃類部隊等到了中後期時再大規模招募,因為後期玩家在面臨重兵把守的城池時,需要摧毀城牆的利器。而前期的城防軍只有幾個單位而已,用不著請銃類那幫大爺們出場。

中後期玩家就可以憑感覺了,但小編推薦東征,一直打到陸奧,也就是獨眼龍老家。東征有一個好處,後期玩家只需防守一個方向的敵軍便可,本州東北三面環海,敵軍只能從西方來襲(登陸單說)也沒啥強大的勢力,比較安全。

總得來說,北條開局較難,但挺過前期,就是關東霸主!

伊達氏———東北之雄or東北之熊?


戰國BASARA伊達政宗

  獨眼龍家族生在偏遠之地的陸奧,也就是本州的東北,原始領地賊大,開局領內就有一揆。小編用了四個回合才平定了這波一揆,極其討厭(* ̄m ̄)

伊達的原始領地較為偏遠,遠離關東關西的大佬,且周邊都是些小勢力,所以前期玩家可以考慮直接對外擴張。但在擴張之前先要招募數量可觀的軍隊,還要平定領內一揆,因為東北遼闊,平定一揆大概要用三到四個回合(主要是追不上)而到達其他領地的城池至少也要兩個小時,以AI那個德性,五個回合內可能都會爆出滿編。所以在出征前,先要養一批接近滿編的軍隊。同時也要養一批海軍,具體用途後面會講。

在出征同時,保持與關東大名們的良好關係,可以賣個軍事通行權(也沒人從伊達這兒過)然後安心稱霸東北,有可能的話,也可以把上杉給滅了。

到了中期,關東地區會有一個大名勝出,成為關東霸主,如果玩家和該大名的關係不錯,可以考慮同盟,並進軍關西,在進軍關西之前,玩家要派海軍入關西偵查,判斷該欺負哪個勢力,該抱哪個勢力的大腿。如果玩家的同盟與關西開戰,玩家的軍隊要先於同盟進入關西(這裡就要用到海軍,海上的移動速度較陸地快)簡單來說就是搶地,因為玩家到最後會與盟友決裂(國與國沒有永遠的同盟,只有永遠的利益)搶的地越多,實力就越強。可以兩面夾擊,也可以暫時放棄東北,以關西之地,形成天下二分之勢,並逐步奪取日本。

再說說伊達的兵種,伊達擁有優秀的野太刀武士以及特色金身武士(防禦賊高)所以野戰城戰都有一技之長,但這兩種單位造價不低,適合中期使用。

伊達北端的地圖邊緣,有一個對外貿易點,提前搶佔對經濟發展有益處。

大友氏———讚美上帝!


戰國BASARA大友宗麟

  大友氏是小編玩的時間最久的一個勢力,也是最順手的一個,目前小編已經攻入了京都,距離天下還有一步(ง •̀_•́)ง

大友家原始領地在九州東北,豐後一帶,東邊是大內家和毛利家等勢力,同在九州的還有西南的島津家。大友家開局兩個城,由於大友家是鐵定的基督教徒,所以開局外交地圖一片紅,還會有一兩個勢力前幾個回合就會與大友宣戰。初期時對於大友家是很難的,但只要挺過了初期,並運用大友家的屬性(很早就可以招募鐵炮部隊、大筒),可以輕鬆平定半個九州,再搞死西南的島津便可。

中前期大友就可以開始跑商了,大友在前期就可以打造南蠻商船了(一側五門大筒,有貿易加成)可以加貿易,戰力還賊強,個人認為僅次於黑船。大友家會在貿易中賺一大筆錢,同時還會擁有一支規模可觀的海軍,此時就可以出去擴展外交視野了。在遊戲過程中,大友家並不是唯一一個信基督的勢力,遊戲中會有很多的勢力皈依基督,此時玩家就可以與它們拉攏關係,與強大者結成同盟。歷史原因,西部的大名會先於東部大名接觸基督教,大友家可以與西部基督教大名結成同盟,同時進一步吞併弱小的、神佛習合信仰的大名,最終形成東西分立的局面。

再說說大友的部隊,大友的強項是火器部隊,擁有強大的鐵炮部隊。最為突出的是葡萄牙雇傭兵和手銃騎兵。葡萄牙雇傭兵的甲胄較強,射擊精度也高,近戰不輸武士,缺點是部隊編制小,且維護費貴,適合中後期使用。手銃騎兵的武器十分特別,相當於古代的霰彈槍,射程短,但輸出特別高,進程射擊一次可以給敵人帶來極大的傷害,同時也能打掉敵人士氣,適合騷擾敵軍。


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