作者:allthings.how
來源:AllThings.How
在2000年代中期的東京經營一家小型電子維修店聽起來很悠閒,實際也大多如此。《維修物語》會交給玩家一張工作台、源源不斷的上門與線上顧客,以及一堆懷舊小電器,等待拆開、清潔並重新組裝。但房租和網費會到期,備件要花錢,設備還會越來越難修。養成幾個早期習慣,就能讓整間店的運轉順暢起來。
速答:每次維修都依賴遊戲內記事本,拆解時按層分類零件,優先升級螺絲刀,掛上小費罐賺取額外日元,購買⟦永恆粉碎機⟧把廢舊零件賣掉而不是丟掉。
每次維修都打開記事本
記事本是遊戲裡最有用的介面。每台設備都附有一份文字記錄,說明它是什麼以及維修應該如何進行,因此很少需要靠猜。如果拆開或裝回時卡住,記事本會列出還需要完成的準確步驟順序。
它還會標出問題所在。記事本會顯示哪個部件需要清潔、哪個零件有故障,因此可以直接去找壞掉的部件,不必在整個電路板上摸索。開始前檢查一次,維修停滯時再檢查一次。
記事本會追蹤每個維修步驟,並標出需要清潔或更換的零件。(圖片來自tinyBuild)
拆解時按層分類零件
最初的活兒比較輕鬆。一開始會接觸舊式諾基亞風格手機(遊戲中稱為波基亞)和小型iPod式音樂播放機這類簡單設備。隨著進度推進,設備會帶有更多零件,桌面一亂,重新組裝時就很容易混淆。
拆下每個零件時都給它安排一個位置。按零件來自的層分組,例如外殼零件放在桌子靠上的位置,更內部的零件放到一側。髒零件單獨分開放,這樣不用再打開記事本也能一眼看出哪些還需要清潔。按這種方式整理後,重新組裝就按同樣的層反向進行。
按層分組零件能讓複雜設備的重新組裝更快。(圖片來自tinyBuild)
優先升級螺絲刀
每一單都會用到螺絲刀,因此它是最值得花第一筆升級資金的地方。該工具總共只有兩次升級,第二次升級會讓處理螺絲明顯更快。
第一次升級的⟦棘輪螺絲刀⟧在剛起步時可能顯得昂貴,但回報很快,擁有它之後每項工作都會稍微順暢一些。早期應優先於裝飾品或其他工具購買。
⟦棘輪螺絲刀⟧能加快接下的每一次維修。(圖片來自tinyBuild)
掛上小費罐,每單賺取額外日元
遊戲內的家得寶網站出售大量裝飾品和實用物品,但小費罐很快就能回本。它安裝在店鋪左側,掛上之後,幾乎每次成功維修都會在報酬之外增加一筆小費。
上門顧客和線上訂單都會留下小費,通常每單額外200到500日元。忙碌一天下來會穩定累積,幫助更早買得起零件和升級。
小費罐能在大多數完成的訂單上額外增加200到500日元。(圖片來自tinyBuild)
購買⟦永恆粉碎機⟧出售廢舊零件
早期損壞的零件會直接進垃圾桶,什麼也賺不到。⟦永恆粉碎機⟧改變了這一點。它售價180,000日元,因此是店鋪有餘錢後才會考慮的中期購買項。
安裝粉碎機後,損壞零件不再被丟棄,而是每個大約回收200到500日元。經過多次維修,這筆回收收入可以用於購買新零件和許可證,讓店鋪運轉更高效。
⟦永恆粉碎機⟧能把損壞零件變成每個200到500日元。(圖片來自tinyBuild)
堅持這些習慣,早期遊戲時間就會進入舒適的節奏。記事本避免卡關,整理好的工作台讓重新組裝更快,而小費、工具和回收上的小額投入能帶來足夠日元,應對之後出現的更難設備。





