全軍破敵 幕府將軍 2 道場機制詳解

28 9 月

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作者:害怕條紋不是熊貓

來源:bilibili

道場的重要性

道場為幕府2PVP最為核心的要點。

每一個道場都會左右戰場的局勢。(全部佔領將自動開始10分鐘的計時倒數,時間結束則直接勝利)迫使所有玩家都必須往戰場中央靠攏。

道場有以下五類:

弓術道場、劍術道場、工房(甲胄道場)、社(士氣道場)、農舍(糧食道場)。

道場的強度視對方的將軍與配兵而定。比如弓將軍拿弓術道場、無雙將軍拿劍術道場。

我們以弓足輕為例。

弓術道場


弓術道場


弓足輕原本的屬性


佔領弓術道場後的弓足輕

全體遠端單位增加20點裝填技能,並且可以在道場範圍內補充彈藥量。

劍術道場

劍術道場


弓足輕原本的屬性


佔領劍術道場後的弓足輕

全體單位均增加2點近戰攻擊、增加5點衝鋒加成。

工房(甲胄道場)


工房(甲胄道場)


弓足輕原本的資料


佔領工房後的弓足輕

全體單位增加3點近戰防禦、增加2點甲胄強度。

社(士氣道場)


社(士氣道場)


弓足輕原本的資料


佔領士氣道場後的弓足輕

全體單位增加3點士氣值。

農舍(糧食道場)


農舍(糧食道場)

全體單位增加移動速度和體力值。(不顯示在資料表裡)

每個道場都能提供不錯的資料和屬性,寧可都別拿,也別讓對手因此獲益!


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