| 技能 |
詳情 |
| 加速 |
效果: 擊敗敵人後,速度+1,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者: (等級 20) |
| 加速+ |
效果: 擊敗敵人後,速度+2,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者:   (等級 35) |
| 追加情報 |
效果: 相鄰友軍戰鬥時命中+10。觸發率=30。 使用者:   (等級 20) |
| 追加情報+ |
效果: 相鄰友軍戰鬥時命中+20。觸發率=30。 使用者:   (等級 35) |
| 全力攻擊 |
效果: 使用戰技攻擊時傷害×1.3。觸發率=30。 使用者:   (等級 20) |
| 全力攻擊+ |
效果: 使用戰技攻擊時傷害×1.5。觸發率=30。 使用者:   (等級 35) |
 
熾熱吸血 |
效果: 使用吸血時,戰鬥中攻擊+3、必殺+5。 使用者:   (等級 20) |
| 熾熱吸血+ |
效果: 使用吸血時,戰鬥中攻擊+5、必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
| 疾馳 |
效果: (騎兵)地形移動消耗-1(不能降至1以下)。 使用者:   (等級 20) |
| 疾馳+ |
效果: (騎兵)地形移動消耗-2(不能降至1以下)。 使用者:   (等級 35) |
| 調諧 |
效果: 當勇士之明悟觸發時,閃避+10,持續到單位的下個階段。觸發率=10。 使用者:   (等級 20) |
| 調諧+ |
效果: 當勇士之明悟觸發時,閃避+10,持續到單位的下個階段。觸發率=20。 使用者:   (等級 35) |
| 獸性衝動 |
效果: 戰鬥後,必殺+2,直到單位觸發一次必殺。 使用者:   (等級 5) |
| 炮擊風采 |
效果: 使用炮擊時,戰鬥中命中+30。 使用者:     |
| 戰車踉蹌 |
效果: 若單位為戰車兵,蹣跚打擊使用次數+1。 使用者:   (等級 20) |
| 戰車踉蹌+ |
效果: 若單位為戰車兵,蹣跚打擊使用次數+2。 使用者:   (等級 35) |
| 連續體 |
效果: 單位迴避攻擊時,恢復5點HP。 使用者:    |
| 連續體+ |
效果: 單位迴避攻擊時,恢復10點HP。 使用者:    |
| 修正偏移 |
效果: 若單位命中率≥90%,戰鬥中命中+10。 使用者:   (等級 20) |
| 修正偏移+ |
效果: 若單位命中率≥75%,戰鬥中命中+20。 使用者:   (等級 35) |
| 暗黑秘辛 |
效果: 延長暗黑召喚的射程。 使用者:   (等級 20) |
| 暗黑秘辛+ |
效果: 將暗黑召喚的射程延長至3格。 使用者:   (等級 35) |
| 惡魔之運 |
效果: 擊敗敵人後,幸運+1,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者:   (等級 20) |
| 惡魔之運+ |
效果: 擊敗敵人後,幸運+2,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者:   (等級 35) |
| 直擊 |
效果: 使用烈焰武技攻擊時傷害+10。觸發率=30。 使用者:    (等級 5) |
| 遠端治療 |
效果: 治療魔法的射程+1。 使用者:   (等級 20) |
| 遠端治療+ |
效果: 治療魔法的射程+2。 使用者:   (等級 35) |
| 戲劇效果 |
效果: 當舞台指導觸發時,目標友軍命中+10。 使用者:   (等級 20) |
| 戲劇效果+ |
效果: 當舞台指導觸發時,目標友軍命中/必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
| 無所畏懼 |
效果: 若單位先攻,戰鬥中攻擊+3,但閃避-30。 使用者:   (等級 20) |
| 無所畏懼+ |
效果: 若單位先攻,戰鬥中攻擊+6,但閃避-30。 使用者:   (等級 35) |
 
守焰者 |
效果: 單位及所有友軍不受冥焰影響,且在冥焰中受到的攻擊傷害減半。 使用者:    (等級 5) |
| 閃牙 |
效果: 攻擊時攻擊+4、命中+50。觸發率=20。 使用者:   (等級 20) |
| 閃牙+ |
效果: 攻擊時攻擊+7、命中+100。觸發率=20。 使用者:   (等級 35) |
| 爍刃 |
效果: 單位迴避攻擊時,戰鬥中攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
| 爍刃+ |
效果: 單位迴避攻擊時,戰鬥中攻擊+5。 使用者:   (等級 35) |
| 全力 |
效果: 攻擊時傷害×1.3。觸發率=力量÷2。 使用者:   (等級 20) |
| 全力+ |
效果: 攻擊時傷害×1.5。觸發率=力量÷2。 使用者:   (等級 35) |
| 信仰的恩賜 |
效果: 用魔法治療友軍時,恢復量+20。觸發率=幸運。 使用者:    (等級 20) |
| 信仰的恩賜+ |
效果: 用魔法治療友軍時,恢復量+30。觸發率=幸運。 使用者:    (等級 35) |
| 後之先 |
效果: 敵方階段中,單位在戰鬥中先攻。觸發率=25。 使用者:     |
| 停止進軍 |
效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人速度-2,持續到其下次戰鬥結束。 使用者:   (等級 20) |
| 停止進軍+ |
效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人速度-3,持續到其下次戰鬥結束。 使用者:   (等級 35) |
| 和聲之魂 |
效果: 用魔法治療友軍時,單位恢復少量HP。 使用者:       |
| 和聲之魂+ |
效果: 用魔法治療友軍時,單位恢復一定量HP。 使用者:       |
| 王者威嚴 |
效果: 若敵人已受傷,戰鬥中攻擊+2、必殺+5。 使用者:   (等級 20) |
| 王者威嚴+ |
效果: 若敵人已受傷,戰鬥中攻擊+4、必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
| 威脅 |
效果: 戰鬥中使敵人的迴避減半。觸發率=10。 使用者:   (等級 20) |
| 威脅+ |
效果: 戰鬥中使敵人的迴避減半。觸發率=20。 使用者:   (等級 35) |
 
騎乘衝撞 |
效果: (騎兵)若單位先攻,戰鬥中命中+10。 使用者:   (等級 20) |
| 騎乘衝撞+ |
效果: (騎兵)若單位先攻,戰鬥中命中+10、攻擊+3。 使用者:   (等級 35) |
| 永不停歇 |
效果: 速射觸發後攻擊時,攻擊+5。觸發率=30。 使用者:   (等級 20) |
| 永不停歇+ |
效果: 速射觸發後攻擊時,攻擊+5。觸發率=50。 使用者:   (等級 35) |
| 毫不留情 |
效果: 進行追擊時命中/必殺+5。 使用者:   (等級 20) |
 
毫不留情+ |
效果: 進行追擊時命中/必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
| 降下審判 |
效果: 當平衡之冕觸發時,攻擊+4。 使用者:    (等級 20) |
 
降下審判+ |
效果: 當平衡之冕觸發時,攻擊+7。 使用者:    (等級 35) |
| 巔峰形態 |
效果: 若單位HP=100%,戰鬥中攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
| 巔峰形態+ |
效果: 若單位HP=100%,戰鬥中攻擊+3、閃避+10。 使用者:   (等級 35) |
| 洞察 |
效果: 若單位可進行追擊,戰鬥中閃避+10。 使用者:   (等級 20) |
| 洞察+ |
效果: 若單位可進行追擊,戰鬥中閃避+20。 使用者:   (等級 35) |
| 貫穿 |
效果: 使用弓戰技攻擊時,攻擊+2、必殺+5。 使用者:   (等級 20) |
| 貫穿+ |
效果: 使用弓戰技攻擊時,攻擊+4、必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
| 釘住 |
效果: 使相鄰敵人移動-3。 使用者:   (等級 20) |
| 釘住+ |
效果: 使相鄰敵人移動-5。 使用者:   (等級 35) |
  
祈求平安 |
效果: 相鄰友軍迴避+10。 使用者:   (等級 20) |
  
祈求平安+ |
效果: 相鄰友軍迴避+20。 使用者:   (等級 35) |
| 精準打擊 |
效果: 若單位對敵人有效,戰鬥中命中+10。 使用者:   (等級 20) |
| 精準打擊+ |
效果: 若單位對敵人有效,戰鬥中命中+20。 使用者:   (等級 35) |
| 預知感應 |
效果: 若單位先攻,戰鬥中魔法命中+20。 使用者:       |
| 狂怒反擊 |
效果: 若敵人先攻,戰鬥中單位攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
| 狂怒反擊+ |
效果: 若敵人先攻,戰鬥中單位攻擊+3、必殺+10。 使用者:   (等級 35) |
 
紅刃之志 |
效果: 與相鄰敵人戰鬥時,攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
| 紅刃之志+ |
效果: 與相鄰敵人戰鬥時,攻擊+3。攻擊相鄰敵人時也攻擊+3(觸發率=30)。 使用者:   (等級 35) |
| 報復一擊 |
效果: 若敵人先攻,單位攻擊時傷害×1.3。觸發率=5。 使用者:   (等級 20) |
| 報復一擊+ |
效果: 若敵人先攻,單位攻擊時傷害×1.3。觸發率=10。 使用者:   (等級 35) |
| 強健體魄 |
效果: 被攻擊時護盾+3。觸發率=單位剩餘HP。 使用者:   (等級 20) |
| 強健體魄+ |
效果: 被攻擊時護盾+5。觸發率=單位剩餘HP。 使用者:   (等級 35) |
| 烈日灼燒 |
效果: 將不死系敵人造成的傷害降為0。觸發率=5。 使用者:     |
  
烈日灼燒+ |
效果: 將不死系敵人造成的傷害降為0。觸發率=10。 使用者:     |
  
把握時機 |
效果: 攻擊時傷害×1.3。觸發率=幸運÷2。 使用者:    (等級 20) |
| 把握時機+ |
效果: 攻擊時傷害×1.5。觸發率=幸運÷2。 使用者:    (等級 35) |
| 翱翔 |
效果: 若單位位於不可通行地形,攻擊速度+3。 使用者:   (等級 20) |
  
翱翔+ |
效果: 若單位位於不可通行地形,攻擊速度+5。 使用者:   (等級 35) |
  
靈魂指引 |
效果: 使相鄰友軍獲得靈魂之聲。 使用者:    (等級 20) |
| 靈魂指引+ |
效果: 使2格內的友軍獲得靈魂之聲。 使用者:    (等級 35) |
| 戰術家的洞察 |
效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人閃避-5,持續到單位的下次戰鬥結束。 使用者:   (等級 20) |
| 戰術家的洞察+ |
效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人閃避-10,持續到單位的下次戰鬥結束。 使用者:   (等級 35) |
| 投擲臂 |
效果: 投擲長槍時,戰鬥中命中+10、攻擊+2。 使用者:    (等級 20) |
| 投擲臂+ |
效果: 投擲長槍時,戰鬥中命中+20、攻擊+4。 使用者:    (等級 35) |
| 巔峰狀態 |
效果: 將急性子的效果改為+15。 使用者:   (等級 20) |
 
巔峰狀態+ |
效果: 將急性子的效果改為+20。 使用者:   (等級 35) |
  
占上風 |
效果: 若單位命中率=100,攻擊時攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
  
占上風+ |
效果: 若單位命中率=100,攻擊時攻擊+5。 使用者:   (等級 35) |
| 粗俗舉止 |
效果: 若敵人HP≤50%,戰鬥中命中+20。 使用者:   (等級 20) |
| 粗俗舉止+ |
效果: 若敵人HP≤50%,戰鬥中命中+20、攻擊+3。 使用者:   (等級 35) |
| 勇士之血 |
效果: 根據裝備武器類型提升能力值。 使用者:   (等級 20) |
| 勇士之血+ |
效果: 根據裝備武器類型大幅提升能力值。 使用者:   (等級 35) |
| 警戒 |
效果: 相鄰友軍速度+2。 使用者:   (等級 20) |
| 警戒+ |
效果: 相鄰友軍速度+4。 使用者:   (等級 35) |
| 風之友 |
效果: 若攻擊速度≥敵人攻擊速度+5,戰鬥中攻擊+3。 使用者:   (等級 20) |
| 風之友+ |
效果: 若攻擊速度≥敵人攻擊速度+5,攻擊+3;若攻擊速度≥敵人攻擊速度+8,戰鬥中閃避+20。 使用者:   (等級 35) |
| 風之無常 |
效果: 戰鬥中隨機獲得閃避+1、閃避+5或閃避+20之一。 使用者:   (等級 20) |
| 風之無常+ |
效果: 戰鬥中隨機獲得閃避+1、閃避+5、閃避+20或閃避+30之一。 使用者:   (等級 35) |
| 勝利之風 |
效果: 攻擊時命中+15。被攻擊時迴避+15。觸發率 = 幸運。 使用者:     |