FIRE EMBLEM 萬縷千絲 全技能列表

27 9 月

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作者:Fire

來源:Game8

全部個人特技

技能 詳情
適應力 效果: 戰鬥後,命中+2,持續至地圖結束。(最多+30) 使用者:

強行突破
效果: (騎兵)可穿過敵人的格子。(無法穿過大型敵人。) 使用者:

攻其不備
效果: 若己方先攻擊,戰鬥中不會被反擊。觸發率% = 5。 使用者:
眨眼之間 效果: 使用交換後,防禦+3,持續至己方下一階段。 使用者:
勇猛援護 效果: 相鄰友方防禦+3。 使用者:
膂力 效果: 將己方裝備的重量降至80%。 使用者:
活力 效果: 移動+1。 使用者:
看護 效果: 相鄰友方在戰鬥中不會遭到追擊。觸發率% = 5。 使用者:
天流 效果: 迴避+3。 使用者:
千鈞一髮 效果: 若己方HP ≥ 2且受到的傷害會使其降至0,則己方以1點HP存活。觸發率% = 幸運。 使用者:

競爭心
效果: 裝備魔法時,必殺+10。 使用者:
冷靜頭腦 效果: 使用拉回後,己方可以使用輔助魔法。 使用者:
暗之呼喚 效果: 相鄰敵人迴避-5。 使用者:
象突 效果: (騎兵)若己方為象騎兵,則震懾打擊使用次數+1。 使用者:
反擊專家 效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中己方命中+20。 使用者:
隼 效果: 若己方先攻擊,戰鬥中攻速+3。 使用者:

女神加護
效果: 戰鬥後,己方恢復5點HP。 使用者:
優雅之光 效果: 使用魔法治療友方時,魔法消耗降為0。觸發率% = 幸運。 使用者:

守護職責
效果: 受到攻擊時傷害降至90%。 使用者:
哈爾哈利智慧 效果: 若己方對敵人有效,戰鬥中攻擊+3。 使用者:
斧手 效果: 裝備斧時,命中+10。 使用者:
猛進 效果: 若己方先攻擊,戰鬥中攻速+3、命中+10。 使用者:
治療知識 效果: 使用魔法治療友方時,恢復量+10。 使用者:
重弓使用者 效果: 裝備弓時,力量+3。 使用者:
重量級 效果: 己方無法轉為騎兵或飛行單位。體格+5。 使用者:
狂斧 效果: 裝備斧時,力量+3。 使用者:

熱血上頭
效果: 戰鬥中隨機獲得命中+10、迴避+10或必殺+10中的一項。 使用者:
獵人的陷阱 效果: 在敵方階段,若敵人受到傷害,戰鬥中己方先攻擊。觸發率% = 30。 使用者:

救贖之光
效果: 無效化2格範圍內敵人的冥界恩惠。 使用者:
管理技能 效果: 己方及2格範圍內的友方可以訪問倉庫。 使用者:
僧侶之災 效果: 擊敗敵人後,己方恢復相當於最大HP的HP。觸發率% = 幸運 / 2 使用者:

殺意
效果: 若己方先攻擊,戰鬥中必殺+5。 使用者:
唯一機會 效果: 若己方與敵人均無法追擊,戰鬥中己方攻擊+5。 使用者:
包紮 效果: 相鄰友方戰鬥後,為該友方恢復少量HP。 使用者:

力量技藝
效果: 使用戰技攻擊時,攻擊+3。 使用者:
箭之公主 效果: 裝備弓時,命中+20。 使用者:

懲罰風暴
效果: 若攻速 ≥ 敵人攻速+3,戰鬥中命中+20。 使用者:
蟒蛇技法 效果: 使用拳套戰技時,戰鬥中己方無視攻速進行追擊。觸發率% = 15。 使用者:
氣精通 效果: 受到攻擊時迴避+40。觸發率% = 技巧。 使用者:
快速拔刀 效果: 若己方先攻擊,戰鬥中攻擊+3。觸發率% = 50。 使用者:

疾馳攻擊
效果: 若己方先攻擊,戰鬥中迴避+15。 使用者:
備戰 效果: 在敵方階段的首次戰鬥中,己方先攻擊。觸發率% = 50。 使用者:
安魂式 效果: 戰鬥中己方無視攻速進行追擊。觸發率% = 5。 使用者:

王族決心
效果: 受到攻擊時己方受到的傷害減半。觸發率% = 30。 使用者:

安全第一
效果: 若敵人無法反擊,戰鬥中己方命中+10。 使用者:
賢者建議 效果: 相鄰友方技巧+3。 使用者:

成長徵兆
效果: 己方升級時,基礎能力成長提升。 使用者:
白銀少女 效果: 每有1名相鄰友方,己方命中/迴避+5。 使用者:
堅固 效果: 防禦+5。己方為裝甲單位。無法轉為騎兵或飛行單位。 使用者:
白銀之魂 效果: 戰鬥後,防禦+1,持續至地圖結束。(最多+10)觸發率% = 防禦。 使用者:
精靈之聲 效果: 若敵人使用魔法,戰鬥中己方命中/迴避+10。 使用者:
舞台指示 效果: 2格範圍內的友方在其戰鬥中迴避+10。觸發率% = 友方魅力 ÷ 2。 使用者:
堅定不移 效果: 若己方HP ≥ 50%,戰鬥中迴避+10。 使用者:
穩定瞄準 效果: 使用弓戰技攻擊時,射程+1。 使用者:
穩定之手 效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中己方攻速+3、迴避+10。 使用者:
堅硬剛玉 效果: 在敵方階段的首次戰鬥中,己方受到的傷害減半。 使用者:
劍客之運 效果: 幸運+3。 使用者:
軍師之智 效果: 可對友方使用的戰技射程+1。 使用者:
暴政 效果: 若敵人帶有狀態效果,戰鬥中己方攻擊+3、必殺+10。 使用者:

老兵氣魄
效果: 與相鄰敵人戰鬥時,命中+10。 使用者:
戰士的清醒 效果: 戰鬥後,迴避+3,持續至己方下一階段。 使用者:
車輪戰士 效果: (騎兵)若己方為戰車兵,命中+20。 使用者:

與吾坐騎同在
效果: (騎兵)若己方先攻擊,戰鬥中護盾+3、迴避+30。 使用者:
雲手 效果: 裝備拳套時,命中+10。 使用者:
朱明 效果: 裝備魔法時,命中+10。 使用者:

以下為《火焰紋章:萬縷千絲》中僅屬於特定角色的全部個人特技。這些特技只能由特定角色使用,其他角色無法習得。

全部職業特技

技能 詳情
高級搜索 效果: 搜索結果更有可能達到完美。 持有職業: 遊俠
全魔法巔峰 效果: 黑魔法與白魔法的使用次數變為 3 倍。 持有職業: 化身 化身
斧命中 +10 效果: 裝備斧時,命中 +10。 持有職業: 永恆者
斧命中 +3 效果: 裝備斧時,命中 +3。 持有職業: 強盜
斧命中 +5 效果: 裝備斧時,命中 +5。 持有職業: 勇士
斧命中 +7 效果: 裝備斧時,命中 +7。 持有職業: 戰鬥大師

黑魔法探尋者
效果: 黑魔法的使用次數變為 2 倍。 持有職業: 薩滿 占卜師 卡拉德里烏斯 大賢者
弓命中 +10 效果: 裝備弓時,命中 +10。 持有職業: 狙擊手 弓騎士
弓命中 +15 效果: 裝備弓時,命中 +15。 持有職業: 弓術專家

弓命中 +5
效果: 裝備弓時,命中 +5。 持有職業: 弓箭手 森林騎士
格鬥迴避 +10 效果: 裝備格鬥武器時,迴避 +10。 持有職業: 神之手

格鬥迴避 +3
效果: 裝備格鬥武器時,迴避 +3。 持有職業: 拳鬥士
格鬥迴避 +7 效果: 裝備格鬥武器時,迴避 +7。
格鬥命中 +10 效果: 裝備格鬥武器時,命中 +10。 持有職業: 永恆者
格鬥命中 +5 效果: 裝備格鬥武器時,命中 +5。 持有職業: 勇士
格鬥命中 +7 效果: 裝備格鬥武器時,命中 +7。 持有職業: 戰鬥大師
戰車鎧甲 效果: 護盾 +5。單位無法迴避攻擊。 持有職業: 戰車手
戰車手戰術 效果: 可使用騎乘與下馬指令。(騎兵)可使用衝鋒指令。 持有職業: 戰車手
戰車手之路 效果: 單位的成長率隨等級提升。 持有職業: 戰車手

戰技 +1
效果: 單位可多裝備 1 個戰技。 持有職業: 重甲騎士 強盜 弓箭手 劍士 森林騎士 拳鬥士 卡拉德里烏斯

戰技 +2
效果: 單位可多裝備 2 個戰技。 持有職業: 勇士 狙擊手 無畏者 吟游詩人 希多 舞者 高階學者
舞蹈 效果: 可使用戰技“舞蹈”。 持有職業: 舞蹈r
象騎士之路 效果: 單位的成長率隨等級提升。 持有職業: 象騎兵
象兵戰術 效果: 可使用騎乘與下馬指令。可使用重衝鋒指令。 持有職業: 象騎兵
飛行迴避 +7 效果: 迴避 +7。 持有職業: 天界騎兵
黃金騎乘 效果: 無效化對騎兵的克制效果。 持有職業: 騎兵
開鎖 效果: 即使沒有鑰匙也能打開寶箱。 持有職業: 盜賊 暗影追尋者 遊俠
魔法治療 +10 效果: 使用魔法治療同伴時,額外恢復 10 點 HP。 持有職業: 主教
魔法治療 +15 效果: 使用魔法治療同伴時,額外恢復 15 點 HP。 持有職業: 賢者
魔法治療 +20 效果: 使用魔法治療同伴時,額外恢復 20 點 HP。 持有職業: 化身 化身
魔法治療 +5 效果: 使用魔法治療同伴時,額外恢復 5 點 HP。 持有職業: 祭司
魔法命中 +10 效果: 裝備魔法時,命中 +10。 持有職業: 化身 化身
魔法命中 +3 效果: 裝備魔法時,命中 +3。 持有職業: 薩滿

魔法命中 +5
效果: 裝備魔法時,命中 +5。 持有職業: 占卜師
魔法命中 +7 效果: 裝備魔法時,命中 +7。 持有職業: 德魯伊
大師搜索 效果: 搜索結果相當有可能達到完美。 持有職業: 暗影追尋者

騎乘/下馬
效果: 可使用騎乘與下馬指令。
持有職業:奧尼烏斯騎兵輕騎兵裝甲奧尼烏斯騎兵翼兵森林騎士巴丁格 卡拉德里烏斯
搜索 效果: 搜索結果更有可能達到完美。 持有職業: 盜賊

後手攻擊守備 +3
效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中單位守備 +3。 持有職業: 重裝騎士 鐵甲騎兵

後手攻擊守備 +5
效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中單位守備 +5。 持有職業: 無畏戰艦
後手攻擊守備 +7 效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中單位守備 +7。 持有職業: 城堡騎士
劍必殺 +10 效果: 裝備劍時,必殺 +10。 持有職業: 劍刃
劍必殺 +3 效果: 裝備劍時,必殺 +3。 持有職業: 劍士
劍必殺 +5 效果: 裝備劍時,必殺 +5。 持有職業: 劍聖
劍必殺 +7 效果: 裝備劍時,必殺 +7。 持有職業: 劍豪
終極搜索 效果: 搜索結果極有可能達到完美。 持有職業: 災厄
戰象靴 效果: 單位受到攻擊時傷害減半。單位無法迴避攻擊。 持有職業: 象騎兵
白魔法探求者 效果: 白魔法的使用次數變為 2 倍。 持有職業: 祭司 主教
白魔法巔峰 效果: 白魔法的使用次數變為 3 倍。 持有職業: 神之手 三叉戟

以上便是遊戲中可獲得的全部職業能力一覽。職業能力是單位轉職為某個職業後可以獲得的能力。

全部精通能力

以下為全部可解鎖的精通能力。精通能力是單位在職業練滿後可以習得的能力。習得後,無論單位當前處於什麼職業都可以裝備,這讓玩家可以根據自己的偏好和戰術更自由地搭配能力組合。

全部技能能力

技能 詳情

神盾
效果: 受到魔法攻擊時,傷害減半。觸發率 = 20。 精通職業: 吟游詩人
伏擊 效果: 若單位位於不可通行地形,攻擊 +4。 精通職業: 領主

攻擊基礎
效果: 力量 +1。 精通職業: 角鬥士

攻擊,退後
效果: 使用戰技時,戰鬥中迴避 +10。 精通職業: 拳鬥士
屏障 效果: 相鄰友軍魔防 +3。 精通職業: 主教
攻城者 效果: 若敵人位於有利地形,戰鬥中單位命中 +20。 精通職業: 龍騎士
束縛技巧 效果: 相鄰敵人技巧 -3。 精通職業: 薩滿
束縛魔防 效果: 相鄰敵人魔防 -3。 精通職業: 德魯伊

束縛速度
效果: 相鄰敵人速度 -3。 精通職業: 占卜師
致盲魔防 效果: 相鄰敵人魔防 -3。 精通職業: 德魯伊
強化生命 效果: 最大 HP +3。 精通職業: 輕騎兵
支撐 效果: 擊敗敵人後,直到單位下個階段為止防禦 +3。 精通職業: 守護者
衝鋒者 效果: 使用衝鋒時,直到單位下個階段為止防禦 +10。 精通職業: 戰車兵

戰鬥基礎
效果: 命中/迴避 +3 精通職業: 貴族 平民
反擊射擊 效果: 裝備弓時,戰鬥中單位可以反擊相鄰敵人。觸發率 = 50。 精通職業: 遊俠

漸強
效果: 擊敗敵人後,直到地圖結束為止命中 +3。(最大 +30) 精通職業: 弓箭手
暗月 效果: 攻擊時,敵人的護盾減半。觸發率 = 10。 精通職業: 大賢者
防禦基礎 效果: 防禦 +1。 精通職業: 士兵
神聖裝飾 效果: 魔防 +10。 精通職業: 神之手
神聖之舞 效果: 魅力 +10。 精通職業: 天女
神聖技巧 效果: 技巧 +10。 精通職業: 騎士
神聖洞察 效果: 速度 +10。 精通職業: 劍士
神聖法則 效果: 魔力 +10。 精通職業: 化身 化身
神聖之力 效果: 力量 +10。 精通職業: 永恆者
神聖之壁 效果: 防禦 +10。 精通職業: 三叉戟
神聖意志 效果: 幸運 +10。 精通職業: 災厄
支配魔法 效果: 若敵人使用魔法,戰鬥中單位無法被反擊。觸發率 = 10。 精通職業: 賢者
影落之刃 效果: 若敵人位於有利地形,無視該地形效果。 精通職業: 影尋者
象兵先鋒 效果: 若單位為象兵,命中 +10。 精通職業: 象兵
常備不懈 效果: 以暴擊擊敗敵人後,單位恢復少量 HP。 精通職業: 士道
猛盾 效果: 若單位先攻擊,戰鬥中單位受到的傷害減半。觸發率 = 50。 精通職業: 大騎士
猛槍 效果: 戰鬥中單位不會受到追擊。 精通職業: 奧利哈鋼

集中反擊
效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中單位命中 +10。 精通職業: 無畏者
強力反擊 效果: 若敵人先攻擊,戰鬥中單位攻擊 +3。 精通職業: 重裝騎士
獵人之眼 效果: 裝備弓時,進行追擊時攻擊 +3。 精通職業: 森林騎士

狩獵基礎
效果: 技巧/速度 +1 精通職業: 獵人
潛影 效果: 擊敗敵人後,直到單位下次戰鬥為止迴避 +10。 精通職業: 盜賊
攔截 效果: 受到攻擊時,受到的傷害減少 5。 精通職業: 城塞騎士
閃電反射 效果: 若單位先攻擊,且攻速 ≥ 敵人攻速 +10,戰鬥中單位的追擊先於敵人的反擊發生。 精通職業: 天兵

魔法基礎
效果: 魔力/魔防 +1 精通職業: 占者
臨時應變 效果: 使用戰技時,戰鬥中武器耐久消耗降為 0。觸發率 = 10。 精通職業: 鐵匠
射術 效果: 裝備弓時,命中 +15。 精通職業: 狙擊手
進攻基礎 效果: 力量/魔力 +1。 精通職業: 奧尼烏斯騎兵
超越 效果: 擊敗敵人後,直到下個回合結束為止移動 +1。(最大 +3) 精通職業: 卡拉德里烏斯
聖盾 效果: 受到物理攻擊時,傷害減半。觸發率 = 20。 精通職業: 鐵甲騎兵
虔誠 效果: 幸運 +3。 精通職業: 祭司
熟練戰技 效果: 使用戰技攻擊時,命中 +10。 精通職業: 戰士
守護之翼 效果: 魔防 +3。 精通職業: 翼兵
蹂躪戰技 效果: 若單位造成暴擊,傷害 +6。 精通職業: 劍鬥士
重整 效果: 當敵人迴避攻擊時,戰鬥中單位迴避 +20。 精通職業: 強盜
堅定姿態 效果: 若單位 HP = 100%,戰鬥中護盾 +5。 精通職業: 哨兵
感知威脅 效果: 若敵人對單位有效,戰鬥中單位迴避 +20。 精通職業: 重裝奧尼烏斯騎兵
天空獵手 效果: 若敵人為飛行單位,命中 +50。 精通職業: 弓術大師
勇氣之歌 效果: 直到單位下個階段為止,範圍內友軍技巧/速度 +2。 精通職業: 遊吟詩人
特殊之舞 效果: 使用舞蹈時,當前階段目標友軍技巧/速度 +3。 精通職業: 舞者
戰神之擊 效果: 造成的傷害乘以 1.5。 精通職業: 戰鬥大師
技能 詳情
迴避致命 效果: (步兵)授予迴避+10。

斧 Lv. 1
效果: 裝備斧時,授予命中+3。
斧 Lv. 2 效果: 裝備斧時,授予命中+5。

斧 Lv. 3
效果: 裝備斧時,授予命中/迴避+5。

斧 Lv. 4
效果: 裝備斧時,授予命中/迴避+7。
黑魔法 Lv. 1 效果: 裝備黑魔法時,授予命中+3。 技能解鎖: 黑魔法 (D+)
黑魔法 Lv. 2 效果: 裝備黑魔法時,授予命中+5。
黑魔法 Lv. 3 效果: 裝備黑魔法時,授予命中/迴避+5。

黑魔法 Lv. 4
效果: 裝備黑魔法時,授予命中/迴避+7。
黑魔法 Lv. 5 效果: 裝備黑魔法時,授予命中/迴避+10。

弓 Lv. 1
效果: 裝備弓時,授予命中+3。 技能解鎖: 弓 (D+)
弓 Lv. 2 效果: 裝備弓時,授予命中+5。
弓 Lv. 3 效果: 裝備弓時,授予命中/迴避+5。
近身戰 效果: (步兵)對相鄰敵人施加移動-1。

迴避
效果: (步兵)被攻擊時授予迴避+100。觸發率=3。

拳 Lv. 1
效果: 裝備拳套時,授予命中+3。
拳 Lv. 2 效果: 裝備拳套時,授予命中+5。
拳 Lv. 5 效果: 裝備拳套時,授予命中/迴避+10。

騎士直覺
效果: 若敵人使用槍,戰鬥中授予該單位迴避+10。 技能解鎖:

讀風
效果: 若敵人使用弓,戰鬥中授予該單位迴避+10。 技能解鎖:
牽制 效果: 對相鄰敵人施加迴避-3。 技能解鎖:(統率(D))

槍 Lv. 1
效果: 裝備槍時,授予命中+3。 技能解鎖: 槍 (D+)
槍 Lv. 2 效果: 裝備槍時,授予命中+5。
槍 Lv. 3 效果: 裝備槍時,授予命中/迴避+5。
槍 Lv. 5 效果: 裝備槍時,授予命中/迴避+10。
穩定射擊 效果: (步兵)該單位裝備弓或魔法時,授予命中+5。
穩定射擊+ 效果: (步兵)該單位裝備弓或魔法時,授予命中+10。

劍 Lv. 1
效果: 裝備劍時,授予命中+3。
劍 Lv. 2 效果: 裝備劍時,授予命中+5。
劍 Lv. 3 效果: 裝備劍時,授予命中/迴避+5。

白魔法 Lv. 1
效果: 裝備白魔法時,授予命中+3。

白魔法 Lv. 2
效果: 裝備白魔法時,授予命中+5。
白魔法 Lv. 3 效果: 裝備白魔法時,授予命中/迴避+5。
白魔法 Lv. 5 效果: 裝備白魔法時,授予命中/迴避+10。

以下是遊戲中所有技能能力的列表。技能能力是技能達到一定等級後可以習得的能力。

請注意,部分單位在特定等級可習得的能力與其他單位不同。

全坐騎能力

技能 詳情

輕快飛行者
效果: (飛行)若該單位先攻擊,戰鬥中授予攻速+2。

成對警覺
效果: 待定 羈絆等級解鎖: 野馬 Lv. 3

成對警覺+
效果: 待定 羈絆等級解鎖: 野馬 Lv. 5

成對體魄
效果: (騎兵)授予體格+2。 羈絆等級解鎖: 梅加尼烏斯 Lv. 3

成對體魄+
效果: (騎兵)授予體格+24 羈絆等級解鎖: 梅加尼烏斯 Lv. 5
成對疾行 效果: (騎兵)授予移動+1。 羈絆等級解鎖: 野性奧尼烏斯 Lv. 3
成對疾行+ 效果: (騎兵)授予移動+2。 羈絆等級解鎖: 野性奧尼烏斯 Lv. 5
成對潛行+ 效果: (騎兵)若該單位處於有利地形,戰鬥中授予迴避+10、護盾+3。 羈絆等級解鎖: 野性奧尼烏斯 Lv. 5
成對連擊 效果: 授予移動+1。 羈絆等級解鎖: 布西法勒斯 Lv. 3
成對連擊+ 效果: (飛行)授予移動+2。 羈絆等級解鎖: 布西法勒斯 Lv. 5

先鋒
效果: (騎兵)若該單位先攻擊,戰鬥中授予護盾+2。

以下是所有可獲得的坐騎能力的列表。坐騎能力是在馬廄提升與坐騎的羈絆後習得的能力。

全等級能力

技能 詳情
加速 效果: 擊敗敵人後,速度+1,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者: (等級 20)
加速+ 效果: 擊敗敵人後,速度+2,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者: (等級 35)
追加情報 效果: 相鄰友軍戰鬥時命中+10。觸發率=30。 使用者: (等級 20)
追加情報+ 效果: 相鄰友軍戰鬥時命中+20。觸發率=30。 使用者: (等級 35)
全力攻擊 效果: 使用戰技攻擊時傷害×1.3。觸發率=30。 使用者: (等級 20)
全力攻擊+ 效果: 使用戰技攻擊時傷害×1.5。觸發率=30。 使用者: (等級 35)

熾熱吸血
效果: 使用吸血時,戰鬥中攻擊+3、必殺+5。 使用者: (等級 20)
熾熱吸血+ 效果: 使用吸血時,戰鬥中攻擊+5、必殺+10。 使用者: (等級 35)
疾馳 效果: (騎兵)地形移動消耗-1(不能降至1以下)。 使用者: (等級 20)
疾馳+ 效果: (騎兵)地形移動消耗-2(不能降至1以下)。 使用者: (等級 35)
調諧 效果: 當勇士之明悟觸發時,閃避+10,持續到單位的下個階段。觸發率=10。 使用者: (等級 20)
調諧+ 效果: 當勇士之明悟觸發時,閃避+10,持續到單位的下個階段。觸發率=20。 使用者: (等級 35)
獸性衝動 效果: 戰鬥後,必殺+2,直到單位觸發一次必殺。 使用者: (等級 5)
炮擊風采 效果: 使用炮擊時,戰鬥中命中+30。 使用者:
戰車踉蹌 效果: 若單位為戰車兵,蹣跚打擊使用次數+1。 使用者: (等級 20)
戰車踉蹌+ 效果: 若單位為戰車兵,蹣跚打擊使用次數+2。 使用者: (等級 35)
連續體 效果: 單位迴避攻擊時,恢復5點HP。 使用者:
連續體+ 效果: 單位迴避攻擊時,恢復10點HP。 使用者:
修正偏移 效果: 若單位命中率≥90%,戰鬥中命中+10。 使用者: (等級 20)
修正偏移+ 效果: 若單位命中率≥75%,戰鬥中命中+20。 使用者: (等級 35)
暗黑秘辛 效果: 延長暗黑召喚的射程。 使用者: (等級 20)
暗黑秘辛+ 效果: 將暗黑召喚的射程延長至3格。 使用者: (等級 35)
惡魔之運 效果: 擊敗敵人後,幸運+1,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者: (等級 20)
惡魔之運+ 效果: 擊敗敵人後,幸運+2,持續到地圖結束。(上限+10) 使用者: (等級 35)
直擊 效果: 使用烈焰武技攻擊時傷害+10。觸發率=30。 使用者: (等級 5)
遠端治療 效果: 治療魔法的射程+1。 使用者: (等級 20)
遠端治療+ 效果: 治療魔法的射程+2。 使用者: (等級 35)
戲劇效果 效果: 當舞台指導觸發時,目標友軍命中+10。 使用者: (等級 20)
戲劇效果+ 效果: 當舞台指導觸發時,目標友軍命中/必殺+10。 使用者: (等級 35)
無所畏懼 效果: 若單位先攻,戰鬥中攻擊+3,但閃避-30。 使用者: (等級 20)
無所畏懼+ 效果: 若單位先攻,戰鬥中攻擊+6,但閃避-30。 使用者: (等級 35)

守焰者
效果: 單位及所有友軍不受冥焰影響,且在冥焰中受到的攻擊傷害減半。 使用者: (等級 5)
閃牙 效果: 攻擊時攻擊+4、命中+50。觸發率=20。 使用者: (等級 20)
閃牙+ 效果: 攻擊時攻擊+7、命中+100。觸發率=20。 使用者: (等級 35)
爍刃 效果: 單位迴避攻擊時,戰鬥中攻擊+3。 使用者: (等級 20)
爍刃+ 效果: 單位迴避攻擊時,戰鬥中攻擊+5。 使用者: (等級 35)
全力 效果: 攻擊時傷害×1.3。觸發率=力量÷2。 使用者: (等級 20)
全力+ 效果: 攻擊時傷害×1.5。觸發率=力量÷2。 使用者: (等級 35)
信仰的恩賜 效果: 用魔法治療友軍時,恢復量+20。觸發率=幸運。 使用者: (等級 20)
信仰的恩賜+ 效果: 用魔法治療友軍時,恢復量+30。觸發率=幸運。 使用者: (等級 35)
後之先 效果: 敵方階段中,單位在戰鬥中先攻。觸發率=25。 使用者:
停止進軍 效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人速度-2,持續到其下次戰鬥結束。 使用者: (等級 20)
停止進軍+ 效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人速度-3,持續到其下次戰鬥結束。 使用者: (等級 35)
和聲之魂 效果: 用魔法治療友軍時,單位恢復少量HP。 使用者:
和聲之魂+ 效果: 用魔法治療友軍時,單位恢復一定量HP。 使用者:
王者威嚴 效果: 若敵人已受傷,戰鬥中攻擊+2、必殺+5。 使用者: (等級 20)
王者威嚴+ 效果: 若敵人已受傷,戰鬥中攻擊+4、必殺+10。 使用者: (等級 35)
威脅 效果: 戰鬥中使敵人的迴避減半。觸發率=10。 使用者: (等級 20)
威脅+ 效果: 戰鬥中使敵人的迴避減半。觸發率=20。 使用者: (等級 35)

騎乘衝撞
效果: (騎兵)若單位先攻,戰鬥中命中+10。 使用者: (等級 20)
騎乘衝撞+ 效果: (騎兵)若單位先攻,戰鬥中命中+10、攻擊+3。 使用者: (等級 35)
永不停歇 效果: 速射觸發後攻擊時,攻擊+5。觸發率=30。 使用者: (等級 20)
永不停歇+ 效果: 速射觸發後攻擊時,攻擊+5。觸發率=50。 使用者: (等級 35)
毫不留情 效果: 進行追擊時命中/必殺+5。 使用者: (等級 20)

毫不留情+
效果: 進行追擊時命中/必殺+10。 使用者: (等級 35)
降下審判 效果: 當平衡之冕觸發時,攻擊+4。 使用者: (等級 20)

降下審判+
效果: 當平衡之冕觸發時,攻擊+7。 使用者: (等級 35)
巔峰形態 效果: 若單位HP=100%,戰鬥中攻擊+3。 使用者: (等級 20)
巔峰形態+ 效果: 若單位HP=100%,戰鬥中攻擊+3、閃避+10。 使用者: (等級 35)
洞察 效果: 若單位可進行追擊,戰鬥中閃避+10。 使用者: (等級 20)
洞察+ 效果: 若單位可進行追擊,戰鬥中閃避+20。 使用者: (等級 35)
貫穿 效果: 使用弓戰技攻擊時,攻擊+2、必殺+5。 使用者: (等級 20)
貫穿+ 效果: 使用弓戰技攻擊時,攻擊+4、必殺+10。 使用者: (等級 35)
釘住 效果: 使相鄰敵人移動-3。 使用者: (等級 20)
釘住+ 效果: 使相鄰敵人移動-5。 使用者: (等級 35)

祈求平安
效果: 相鄰友軍迴避+10。 使用者: (等級 20)

祈求平安+
效果: 相鄰友軍迴避+20。 使用者: (等級 35)
精準打擊 效果: 若單位對敵人有效,戰鬥中命中+10。 使用者: (等級 20)
精準打擊+ 效果: 若單位對敵人有效,戰鬥中命中+20。 使用者: (等級 35)
預知感應 效果: 若單位先攻,戰鬥中魔法命中+20。 使用者:
狂怒反擊 效果: 若敵人先攻,戰鬥中單位攻擊+3。 使用者: (等級 20)
狂怒反擊+ 效果: 若敵人先攻,戰鬥中單位攻擊+3、必殺+10。 使用者: (等級 35)

紅刃之志
效果: 與相鄰敵人戰鬥時,攻擊+3。 使用者: (等級 20)
紅刃之志+ 效果: 與相鄰敵人戰鬥時,攻擊+3。攻擊相鄰敵人時也攻擊+3(觸發率=30)。 使用者: (等級 35)
報復一擊 效果: 若敵人先攻,單位攻擊時傷害×1.3。觸發率=5。 使用者: (等級 20)
報復一擊+ 效果: 若敵人先攻,單位攻擊時傷害×1.3。觸發率=10。 使用者: (等級 35)
強健體魄 效果: 被攻擊時護盾+3。觸發率=單位剩餘HP。 使用者: (等級 20)
強健體魄+ 效果: 被攻擊時護盾+5。觸發率=單位剩餘HP。 使用者: (等級 35)
烈日灼燒 效果: 將不死系敵人造成的傷害降為0。觸發率=5。 使用者:

烈日灼燒+
效果: 將不死系敵人造成的傷害降為0。觸發率=10。 使用者:

把握時機
效果: 攻擊時傷害×1.3。觸發率=幸運÷2。 使用者: (等級 20)
把握時機+ 效果: 攻擊時傷害×1.5。觸發率=幸運÷2。 使用者: (等級 35)
翱翔 效果: 若單位位於不可通行地形,攻擊速度+3。 使用者: (等級 20)

翱翔+
效果: 若單位位於不可通行地形,攻擊速度+5。 使用者: (等級 35)

靈魂指引
效果: 使相鄰友軍獲得靈魂之聲。 使用者: (等級 20)
靈魂指引+ 效果: 使2格內的友軍獲得靈魂之聲。 使用者: (等級 35)
戰術家的洞察 效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人閃避-5,持續到單位的下次戰鬥結束。 使用者: (等級 20)
戰術家的洞察+ 效果: 戰鬥後,若單位先攻,使敵人閃避-10,持續到單位的下次戰鬥結束。 使用者: (等級 35)
投擲臂 效果: 投擲長槍時,戰鬥中命中+10、攻擊+2。 使用者: (等級 20)
投擲臂+ 效果: 投擲長槍時,戰鬥中命中+20、攻擊+4。 使用者: (等級 35)
巔峰狀態 效果: 將急性子的效果改為+15。 使用者: (等級 20)

巔峰狀態+
效果: 將急性子的效果改為+20。 使用者: (等級 35)

占上風
效果: 若單位命中率=100,攻擊時攻擊+3。 使用者: (等級 20)

占上風+
效果: 若單位命中率=100,攻擊時攻擊+5。 使用者: (等級 35)
粗俗舉止 效果: 若敵人HP≤50%,戰鬥中命中+20。 使用者: (等級 20)
粗俗舉止+ 效果: 若敵人HP≤50%,戰鬥中命中+20、攻擊+3。 使用者: (等級 35)
勇士之血 效果: 根據裝備武器類型提升能力值。 使用者: (等級 20)
勇士之血+ 效果: 根據裝備武器類型大幅提升能力值。 使用者: (等級 35)
警戒 效果: 相鄰友軍速度+2。 使用者: (等級 20)
警戒+ 效果: 相鄰友軍速度+4。 使用者: (等級 35)
風之友 效果: 若攻擊速度≥敵人攻擊速度+5,戰鬥中攻擊+3。 使用者: (等級 20)
風之友+ 效果: 若攻擊速度≥敵人攻擊速度+5,攻擊+3;若攻擊速度≥敵人攻擊速度+8,戰鬥中閃避+20。 使用者: (等級 35)
風之無常 效果: 戰鬥中隨機獲得閃避+1、閃避+5或閃避+20之一。 使用者: (等級 20)
風之無常+ 效果: 戰鬥中隨機獲得閃避+1、閃避+5、閃避+20或閃避+30之一。 使用者: (等級 35)
勝利之風 效果: 攻擊時命中+15。被攻擊時迴避+15。觸發率 = 幸運。 使用者:

以下是通過角色升級可以獲得的全部技能清單。每名角色會在5級、20級和35級各獲得一個專屬個人技能。

全部血印技能

技能 詳情

平衡之冠
紋章:Cichol 效果: 單位不會被反擊。觸發率 = 3。 使用者:

雙重之冠
紋章:Gautier 效果: 攻擊時攻擊力+3。觸發率 = 25。 使用者:

束縛之冠
紋章:The Beast 效果: 攻擊時傷害乘以1.2。觸發率 = 5。 使用者:

反射之冠
紋章:Gloucester 效果: 攻擊時命中+30。觸發率 = 10。 使用者:

復甦之冠
紋章:Fraldarius 效果: 攻擊時為單位恢復少量HP。觸發率 = 20。 使用者:

使徒之冠
紋章:Aubin 效果: 攻擊時命中+20。觸發率 = 20。 使用者:

螺旋之冠
紋章:Noa 效果: 攻擊時命中+100。觸發率 = 5。 使用者:

大地之冠
紋章:Dominic 效果: 攻擊時攻擊力+7。觸發率 = 3。 使用者:

無盡之冠
紋章:Lamine 效果: 攻擊時為單位恢復一定HP。觸發率 = 10。 使用者:

狂熱之冠
紋章:Ernest 效果: 攻擊時攻擊力+5、命中+5。觸發率 = 3。 使用者:

勝利者之冠
紋章:Daphnel 效果: 攻擊時攻擊力+5。觸發率 = 10。 使用者:

英勇之冠
紋章:Blaiddyd 效果: 攻擊時傷害乘以1.5。觸發率 = 3。 使用者:

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