守墓者 2 (Graveyard Keeper 2) 全73個靈感資料庫

27 9 月

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作者:maps

來源:Steam社區

《守墓人2》共有73個靈感,分佈在五大天賦之下,每個靈感都有自己的等級數與信仰消耗。以下為全部靈感的整理清單,方便逐項核對。

概要

《守墓人2》全部73個靈感按天賦分類:建築、農耕、鍛造、神學與解剖。可以查看每個靈感需要多少等級、升滿需要多少信仰、以及由什麼行為填充,另外還有鋼鐵製造者的刷取量與神聖日常如何與佈道關聯。

快速參考:按天賦劃分的靈感

五大天賦、73條靈感鏈、一張表。可以用它查看哪個天賦在投入一次遊戲時間刷取之前需要最多信仰。

圖示 天賦 靈感數 合計等級 升滿全部所需信仰 最貴的單個靈感
鍛造(紅) 15 73 1,728 鋼鐵製造者(775信仰)
解剖(藍) 17 90 1,232 研究者(181信仰)
神學(黃) 13 70 570 里程碑獵人(126信仰)
建築(橙) 15 75 551 亡靈伐木工(91信仰)
農耕(綠) 13 74 254 漁夫(29信仰)

全部相加,整個遊戲共有382個獨立靈感等級,升滿所有靈感鏈共需4,335信仰。382這個數位與下方全部73條具名靈感鏈的等級總數完全吻合,對應每一條鏈的每一個等級。

靈感如何運作

在《守墓人2》中做事情會填充靈感。砍木頭會提升伐木工,埋葬屍體會提升最後致意。每個靈感屬於五種顏色之一,每種顏色對應一個天賦:建築是橙色,鍛造是紅色,農耕是綠色,神學是黃色,解剖是藍色。

靈感進度會累積一條彩色進度條,而不是直接給予等級。進度條的第一格需要完成2次動作,第二格需要3次,第三格需要4次,之後的每一格都需要5次。填滿進度條後,它會轉化為該靈感的1點,可以領取。

領取等級正是信仰發揮作用的地方。大多數靈感會免費給予I級,不需要信仰。之後的每一級都需要信仰,而且越往後消耗增長越快。鋼鐵製造者的最後一級單獨就要消耗250信仰。領取等級後,其經驗會直接進入天賦的精通進度,這條精通曲線同樣會限制製作台與特長。

僵屍工人完全不涉及這套系統。它們擁有自己的一份天賦樹,但用僵屍在工作中自行收集的科技點來支付,顏色根據其工作內容分為紅、藍或綠。玩家的靈感與信仰完全屬於自己。

建築靈感(1/1)[15項

建築是建造天賦:伐樹、碎石,以及重建城鎮。相對於消耗而言,這些靈感解鎖最慢,因為大多數需要玩家站在工作現場,而不是坐在工作台前。

圖示 靈感 等級 升滿所需信仰 追蹤內容
愛葛莎的客人 3 40 升級愛葛莎的房子
橋樑建造者 6 31 走過每一座橋
木匠 5 28 製作木製品
清理道路 6 31 移除障礙物
亡靈伐木工 5 91 指派僵屍伐木
傢俱製造者 4 36 製作傢俱套件
甜蜜的家 6 29 修復城鎮中的建築
伐木工 5 41 砍倒樹木
大理石破碎者 4 8 擊碎大理石源
大理石狂熱 6 36 切割大理石板
石匠 5 15 製作石板
泥漿大師 6 84 用黏土製作
碎石者 4 8 擊碎石頭
店主 5 58 讓城鎮中的商店恢復生機
伐木工 5 15 將樹木劈成原木和柴火

大理石破碎者和碎石者都是遊戲中消耗最低的建築靈感,各需8信仰,所以在還在攢亡靈伐木工的信仰時,可以先完成這兩個。

農耕靈感(1/1)[13項

農耕涵蓋一切會生長、發酵或遊動的東西:作物、蜂蜜、飲品和魚。它是五大天賦中升滿最便宜的,而且大多數靈感鏈都跑滿六個等級。

圖示 靈感 等級 升滿所需信仰 追蹤內容
魚餌製造者 4 9 製作魚餌
漿果搜尋者 6 18 採集漿果
釀酒師 6 21 釀造啤酒
廚師 6 21 烹飪菜餚
乾洗 6 25 挖出乾枯灌木
大地之力 6 25 種植植物
漁夫 6 29 釣魚
園丁 6 18 挖出花園苗床
蘑菇獵人 6 16 收集蘑菇
黏黏手指 6 21 收集蜂蜜
甜食愛好者 6 21 吃蜂蜜
裁縫 4 9 製作線、布料和衣服
釀酒師 6 21 釀造葡萄酒

魚餌製造者和裁縫都是4級靈感鏈,總共只需9信仰,是農耕靈感中最便宜的兩條完整鏈。

鍛造靈感(1/1)[15項

鍛造是昂貴的天賦。它涵蓋礦石、金屬錠、武器和護甲,並且擁有整個遊戲中最貴的單個靈感。

圖示 靈感 等級 升滿所需信仰 追蹤內容
武裝就緒 6 86 製作武器
青銅時代 6 35 熔煉青銅
青銅工匠 6 36 製作青銅物品
防禦建築師 6 91 建造防禦設施
火焰領主 5 15 在火堆旁製作
玻璃吹制者 6 84 製作玻璃物品
鋼鐵工人 6 110 製作鐵物品
廢品鬥士 5 9 摧毀破桶和垃圾
鑰匙收集者 6 93 在戰鬥中找到鑰匙
鋼鐵製造者 6 775 製作鋼物品
銅礦熱潮 6 34 開採銅礦
工具升級I 1 5 製作第一階升級工具
工具升級II 1 15 製作第二階升級工具
工具升級III 1 30 製作第三階升級工具
亡靈之力 6 310 製作僵屍力量物品

鋼鐵製造者的775信仰不是筆誤。它的六個等級依次消耗25、50、100、150、200和250信仰,僅最後一級就比大多數完整的建築靈感加起來還貴。

要提前為此做預算,因為亡靈之力需要310信仰,緊隨其後,而且對於升滿鍛造天賦來說,兩者都不是可選項。

工具升級I、II和III是遊戲中除解剖與神學的短鏈之外僅有的單級靈感。每一個都是獨立條目,而不是同一條鏈的三個等級,所以領取工具升級I並不會讓工具升級II打折。

神學靈感(1/1)[13項

該天賦涵蓋寫作、印刷、珠寶製作以及教堂運營。

圖示 靈感 等級 滿級所需信仰 追蹤內容
書籍製作師 6 23 製作書籍
教堂建造者 3 26 重建並升級教堂
教堂供應商 6 23 製作蠟燭和熏香
珠寶商 6 95 在珠寶台上製作
印刷大師 6 95 在印刷機上印刷
里程碑獵人 6 126 解鎖地圖上的每一個里程碑
上古卷軸 3 4 製作卷軸
公關經理 5 25 維持公關
祈禱文撰寫者 5 16 在寫字台上撰寫祈禱文
神聖內飾 6 49 提升教堂品質
文具 6 21 製作墨水和紙張
故事囤積者 6 23 收集故事
神聖日常 6 44 舉行佈道

上古卷軸 是整個資料庫中花費最低的靈感,3個等級總共只需4點信仰。里程碑獵人 則是神學鏈中價格最高的一條,且差距懸殊,因為它追蹤的是地圖上每一個可發現的里程碑,而非可重複的動作。

神聖日常 值得單獨說明。它完全不依附於任何工作台:在教堂舉行的每一次佈道都會直接為它增加1點,無需製作或研究。定期佈道,它就會自行增長,祈禱文撰寫者 也是如此,每撰寫一篇祈禱文都會獲得同樣的加成。

解剖學靈感(1/1)[17項

解剖學涉及屍體處理:屍檢、防腐、復活、藥水以及墓地本身。它的靈感數量是所有天賦中最多的,信仰總消耗也位居第二。

圖示 靈感 等級 滿級所需信仰 追蹤內容
煉金術士 6 176 製作藥水
瓶子測試員 6 25 飲用藥水
屠夫 6 76 從屍體上摘取器官
墓地擴建者 3 26 擴建墓地
佛系傢伙 3 4 喝啤酒
屍體焚燒者 5 38 在火葬場焚燒屍體
牙醫 3 14 從顱骨中拔取牙齒
蒸餾師 6 176 在蒸餾方塊處蒸餾
防腐師 5 39 對屍體進行防腐處理
配方大師 6 176 在配方台上製作
最後敬意 6 60 埋葬屍體
死靈法師 5 39 復活屍體
烏龍外科醫生 6 23 在手術中犯錯
扒手 6 91 從死者身上取走物品
研究員 6 181 在研究台上檢查物品
安息之地 6 49 提升墓地品質
守墓人 6 39 製作十字架和圍欄

研究員 需要181點信仰,是解剖學中最昂貴的靈感,也是全遊戲第二貴的靈感,僅次於 鋼鐵製造者。煉金術士、蒸餾師 和 配方大師 都恰好需要176點信仰,這一安排很合理,因為三者對應的是不同工作台上的同類煉金工作。

佛系傢伙 是除 上古卷軸 外滿級花費最低的靈感:3個等級只需4點信仰,僅僅是為了喝啤酒。

天賦精通曲線

領取靈感等級會直接為其所屬天賦提供經驗值,五種天賦的升級曲線完全相同。1級需要2點經驗,2級需要3點,3級需要4點,從4級到30級上限,每級固定需要5點經驗。

圖示 天賦等級 所需經驗
1 2
2 3
3 4
4至30 每級5點

將單個天賦從1級升到30級總共需要138點經驗。由於領取每個靈感等級至少會為其天賦提供1點經驗,五種天賦合計382個等級所提供的經驗足以將五種天賦全部升滿。

常見問題

問:靈感究竟是什麼?

• 靈感是對某一特定動作的追蹤器,例如砍柴或埋葬屍體。重複該動作足夠多次以填滿彩色進度條,進度條就會轉化為一個可領取的等級,領取後獲得信仰。領取時會為對應天賦提供經驗值。

問:為什麼73個靈感旁邊會出現382這個數字?

• 382是所有73條具名靈感鏈的等級總數,並非另一份獨立清單。將上表中每條鏈的等級數相加,總數恰好為382。

問:為什麼大多數靈感的I級是免費的,但並非全部如此?

• 大多數靈感鏈會免費提供第一級,讓玩家在建造教堂或舉行佈道之前就能開始賺取天賦經驗。少數靈感鏈(主要分佈在鍛造和解剖學中)從I級起就收取信仰,因為它們追蹤的動作在玩家接觸到它們時本來就會進行。

問:滿級花費最高的單個靈感是哪一個?

• 鋼鐵製造者,且差距懸殊。其6個等級合計需要775點信仰,僅最後一級就需要250點。亡靈之力 以310點信仰位居第二。

問:僵屍工人也會獲得靈感嗎?

• 不會。僵屍完全依賴另一套科技點系統,根據所從事的工作顯示為紅色、藍色或綠色。信仰和靈感只適用於玩家自己的天賦樹。

問:什麼會填充 神聖日常?

• 佈道。在教堂講壇舉行的每一次佈道都會直接為 神聖日常 增加1點,無需任何製作台。祈禱文撰寫者 同理,每撰寫一篇祈禱文都會獲得加成。


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