作者:maps
來源:Steam社區
《守墓人2》共有73個靈感,分佈在五大天賦之下,每個靈感都有自己的等級數與信仰消耗。以下為全部靈感的整理清單,方便逐項核對。
概要
《守墓人2》全部73個靈感按天賦分類:建築、農耕、鍛造、神學與解剖。可以查看每個靈感需要多少等級、升滿需要多少信仰、以及由什麼行為填充,另外還有鋼鐵製造者的刷取量與神聖日常如何與佈道關聯。
快速參考:按天賦劃分的靈感
五大天賦、73條靈感鏈、一張表。可以用它查看哪個天賦在投入一次遊戲時間刷取之前需要最多信仰。
| 圖示 | 天賦 | 靈感數 | 合計等級 | 升滿全部所需信仰 | 最貴的單個靈感 |
| 鍛造(紅) | 15 | 73 | 1,728 | 鋼鐵製造者(775信仰) | |
| 解剖(藍) | 17 | 90 | 1,232 | 研究者(181信仰) | |
| 神學(黃) | 13 | 70 | 570 | 里程碑獵人(126信仰) | |
| 建築(橙) | 15 | 75 | 551 | 亡靈伐木工(91信仰) | |
| 農耕(綠) | 13 | 74 | 254 | 漁夫(29信仰) |
全部相加,整個遊戲共有382個獨立靈感等級,升滿所有靈感鏈共需4,335信仰。382這個數位與下方全部73條具名靈感鏈的等級總數完全吻合,對應每一條鏈的每一個等級。
靈感如何運作
在《守墓人2》中做事情會填充靈感。砍木頭會提升伐木工,埋葬屍體會提升最後致意。每個靈感屬於五種顏色之一,每種顏色對應一個天賦:建築是橙色,鍛造是紅色,農耕是綠色,神學是黃色,解剖是藍色。
靈感進度會累積一條彩色進度條,而不是直接給予等級。進度條的第一格需要完成2次動作,第二格需要3次,第三格需要4次,之後的每一格都需要5次。填滿進度條後,它會轉化為該靈感的1點,可以領取。
領取等級正是信仰發揮作用的地方。大多數靈感會免費給予I級,不需要信仰。之後的每一級都需要信仰,而且越往後消耗增長越快。鋼鐵製造者的最後一級單獨就要消耗250信仰。領取等級後,其經驗會直接進入天賦的精通進度,這條精通曲線同樣會限制製作台與特長。
僵屍工人完全不涉及這套系統。它們擁有自己的一份天賦樹,但用僵屍在工作中自行收集的科技點來支付,顏色根據其工作內容分為紅、藍或綠。玩家的靈感與信仰完全屬於自己。
建築靈感(1/1)[15項
建築是建造天賦:伐樹、碎石,以及重建城鎮。相對於消耗而言,這些靈感解鎖最慢,因為大多數需要玩家站在工作現場,而不是坐在工作台前。
| 圖示 | 靈感 | 等級 | 升滿所需信仰 | 追蹤內容 |
| 愛葛莎的客人 | 3 | 40 | 升級愛葛莎的房子 | |
| 橋樑建造者 | 6 | 31 | 走過每一座橋 | |
| 木匠 | 5 | 28 | 製作木製品 | |
| 清理道路 | 6 | 31 | 移除障礙物 | |
| 亡靈伐木工 | 5 | 91 | 指派僵屍伐木 | |
| 傢俱製造者 | 4 | 36 | 製作傢俱套件 | |
| 甜蜜的家 | 6 | 29 | 修復城鎮中的建築 | |
| 伐木工 | 5 | 41 | 砍倒樹木 | |
| 大理石破碎者 | 4 | 8 | 擊碎大理石源 | |
| 大理石狂熱 | 6 | 36 | 切割大理石板 | |
| 石匠 | 5 | 15 | 製作石板 | |
| 泥漿大師 | 6 | 84 | 用黏土製作 | |
| 碎石者 | 4 | 8 | 擊碎石頭 | |
| 店主 | 5 | 58 | 讓城鎮中的商店恢復生機 | |
| 伐木工 | 5 | 15 | 將樹木劈成原木和柴火 |
大理石破碎者和碎石者都是遊戲中消耗最低的建築靈感,各需8信仰,所以在還在攢亡靈伐木工的信仰時,可以先完成這兩個。
農耕靈感(1/1)[13項
農耕涵蓋一切會生長、發酵或遊動的東西:作物、蜂蜜、飲品和魚。它是五大天賦中升滿最便宜的,而且大多數靈感鏈都跑滿六個等級。
| 圖示 | 靈感 | 等級 | 升滿所需信仰 | 追蹤內容 |
| 魚餌製造者 | 4 | 9 | 製作魚餌 | |
| 漿果搜尋者 | 6 | 18 | 採集漿果 | |
| 釀酒師 | 6 | 21 | 釀造啤酒 | |
| 廚師 | 6 | 21 | 烹飪菜餚 | |
| 乾洗 | 6 | 25 | 挖出乾枯灌木 | |
| 大地之力 | 6 | 25 | 種植植物 | |
| 漁夫 | 6 | 29 | 釣魚 | |
| 園丁 | 6 | 18 | 挖出花園苗床 | |
| 蘑菇獵人 | 6 | 16 | 收集蘑菇 | |
| 黏黏手指 | 6 | 21 | 收集蜂蜜 | |
| 甜食愛好者 | 6 | 21 | 吃蜂蜜 | |
| 裁縫 | 4 | 9 | 製作線、布料和衣服 | |
| 釀酒師 | 6 | 21 | 釀造葡萄酒 |
魚餌製造者和裁縫都是4級靈感鏈,總共只需9信仰,是農耕靈感中最便宜的兩條完整鏈。
鍛造靈感(1/1)[15項
鍛造是昂貴的天賦。它涵蓋礦石、金屬錠、武器和護甲,並且擁有整個遊戲中最貴的單個靈感。
| 圖示 | 靈感 | 等級 | 升滿所需信仰 | 追蹤內容 |
| 武裝就緒 | 6 | 86 | 製作武器 | |
| 青銅時代 | 6 | 35 | 熔煉青銅 | |
| 青銅工匠 | 6 | 36 | 製作青銅物品 | |
| 防禦建築師 | 6 | 91 | 建造防禦設施 | |
| 火焰領主 | 5 | 15 | 在火堆旁製作 | |
| 玻璃吹制者 | 6 | 84 | 製作玻璃物品 | |
| 鋼鐵工人 | 6 | 110 | 製作鐵物品 | |
| 廢品鬥士 | 5 | 9 | 摧毀破桶和垃圾 | |
| 鑰匙收集者 | 6 | 93 | 在戰鬥中找到鑰匙 | |
| 鋼鐵製造者 | 6 | 775 | 製作鋼物品 | |
| 銅礦熱潮 | 6 | 34 | 開採銅礦 | |
| 工具升級I | 1 | 5 | 製作第一階升級工具 | |
| 工具升級II | 1 | 15 | 製作第二階升級工具 | |
| 工具升級III | 1 | 30 | 製作第三階升級工具 | |
| 亡靈之力 | 6 | 310 | 製作僵屍力量物品 |
鋼鐵製造者的775信仰不是筆誤。它的六個等級依次消耗25、50、100、150、200和250信仰,僅最後一級就比大多數完整的建築靈感加起來還貴。
要提前為此做預算,因為亡靈之力需要310信仰,緊隨其後,而且對於升滿鍛造天賦來說,兩者都不是可選項。
工具升級I、II和III是遊戲中除解剖與神學的短鏈之外僅有的單級靈感。每一個都是獨立條目,而不是同一條鏈的三個等級,所以領取工具升級I並不會讓工具升級II打折。
神學靈感(1/1)[13項
該天賦涵蓋寫作、印刷、珠寶製作以及教堂運營。
| 圖示 | 靈感 | 等級 | 滿級所需信仰 | 追蹤內容 |
| 書籍製作師 | 6 | 23 | 製作書籍 | |
| 教堂建造者 | 3 | 26 | 重建並升級教堂 | |
| 教堂供應商 | 6 | 23 | 製作蠟燭和熏香 | |
| 珠寶商 | 6 | 95 | 在珠寶台上製作 | |
| 印刷大師 | 6 | 95 | 在印刷機上印刷 | |
| 里程碑獵人 | 6 | 126 | 解鎖地圖上的每一個里程碑 | |
| 上古卷軸 | 3 | 4 | 製作卷軸 | |
| 公關經理 | 5 | 25 | 維持公關 | |
| 祈禱文撰寫者 | 5 | 16 | 在寫字台上撰寫祈禱文 | |
| 神聖內飾 | 6 | 49 | 提升教堂品質 | |
| 文具 | 6 | 21 | 製作墨水和紙張 | |
| 故事囤積者 | 6 | 23 | 收集故事 | |
| 神聖日常 | 6 | 44 | 舉行佈道 |
上古卷軸 是整個資料庫中花費最低的靈感,3個等級總共只需4點信仰。里程碑獵人 則是神學鏈中價格最高的一條,且差距懸殊,因為它追蹤的是地圖上每一個可發現的里程碑,而非可重複的動作。
神聖日常 值得單獨說明。它完全不依附於任何工作台:在教堂舉行的每一次佈道都會直接為它增加1點,無需製作或研究。定期佈道,它就會自行增長,祈禱文撰寫者 也是如此,每撰寫一篇祈禱文都會獲得同樣的加成。
解剖學靈感(1/1)[17項
解剖學涉及屍體處理:屍檢、防腐、復活、藥水以及墓地本身。它的靈感數量是所有天賦中最多的,信仰總消耗也位居第二。
| 圖示 | 靈感 | 等級 | 滿級所需信仰 | 追蹤內容 |
| 煉金術士 | 6 | 176 | 製作藥水 | |
| 瓶子測試員 | 6 | 25 | 飲用藥水 | |
| 屠夫 | 6 | 76 | 從屍體上摘取器官 | |
| 墓地擴建者 | 3 | 26 | 擴建墓地 | |
| 佛系傢伙 | 3 | 4 | 喝啤酒 | |
| 屍體焚燒者 | 5 | 38 | 在火葬場焚燒屍體 | |
| 牙醫 | 3 | 14 | 從顱骨中拔取牙齒 | |
| 蒸餾師 | 6 | 176 | 在蒸餾方塊處蒸餾 | |
| 防腐師 | 5 | 39 | 對屍體進行防腐處理 | |
| 配方大師 | 6 | 176 | 在配方台上製作 | |
| 最後敬意 | 6 | 60 | 埋葬屍體 | |
| 死靈法師 | 5 | 39 | 復活屍體 | |
| 烏龍外科醫生 | 6 | 23 | 在手術中犯錯 | |
| 扒手 | 6 | 91 | 從死者身上取走物品 | |
| 研究員 | 6 | 181 | 在研究台上檢查物品 | |
| 安息之地 | 6 | 49 | 提升墓地品質 | |
| 守墓人 | 6 | 39 | 製作十字架和圍欄 |
研究員 需要181點信仰,是解剖學中最昂貴的靈感,也是全遊戲第二貴的靈感,僅次於 鋼鐵製造者。煉金術士、蒸餾師 和 配方大師 都恰好需要176點信仰,這一安排很合理,因為三者對應的是不同工作台上的同類煉金工作。
佛系傢伙 是除 上古卷軸 外滿級花費最低的靈感:3個等級只需4點信仰,僅僅是為了喝啤酒。
天賦精通曲線
領取靈感等級會直接為其所屬天賦提供經驗值,五種天賦的升級曲線完全相同。1級需要2點經驗,2級需要3點,3級需要4點,從4級到30級上限,每級固定需要5點經驗。
| 圖示 | 天賦等級 | 所需經驗 |
| 1 | 2 | |
| 2 | 3 | |
| 3 | 4 | |
| 4至30 | 每級5點 |
將單個天賦從1級升到30級總共需要138點經驗。由於領取每個靈感等級至少會為其天賦提供1點經驗,五種天賦合計382個等級所提供的經驗足以將五種天賦全部升滿。
常見問題
問:靈感究竟是什麼?
• 靈感是對某一特定動作的追蹤器,例如砍柴或埋葬屍體。重複該動作足夠多次以填滿彩色進度條,進度條就會轉化為一個可領取的等級,領取後獲得信仰。領取時會為對應天賦提供經驗值。
問:為什麼73個靈感旁邊會出現382這個數字?
• 382是所有73條具名靈感鏈的等級總數,並非另一份獨立清單。將上表中每條鏈的等級數相加,總數恰好為382。
問:為什麼大多數靈感的I級是免費的,但並非全部如此?
• 大多數靈感鏈會免費提供第一級,讓玩家在建造教堂或舉行佈道之前就能開始賺取天賦經驗。少數靈感鏈(主要分佈在鍛造和解剖學中)從I級起就收取信仰,因為它們追蹤的動作在玩家接觸到它們時本來就會進行。
問:滿級花費最高的單個靈感是哪一個?
• 鋼鐵製造者,且差距懸殊。其6個等級合計需要775點信仰,僅最後一級就需要250點。亡靈之力 以310點信仰位居第二。
問:僵屍工人也會獲得靈感嗎?
• 不會。僵屍完全依賴另一套科技點系統,根據所從事的工作顯示為紅色、藍色或綠色。信仰和靈感只適用於玩家自己的天賦樹。
問:什麼會填充 神聖日常?
• 佈道。在教堂講壇舉行的每一次佈道都會直接為 神聖日常 增加1點,無需任何製作台。祈禱文撰寫者 同理,每撰寫一篇祈禱文都會獲得加成。


