作者:AllThings.How
來源:AllThings.How
總結:提升異變強度的唯一途徑,是解鎖主要形態、次要形態與連擊終結技的升級,所需材料來自敵人與寶箱掉落,並消耗源力貨幣。
提升異變強度會改變什麼
在夢壑中查看武器形態或連擊終結技時會顯示異變強度。提升該數值會同時提高整套武器的傷害,而不是只提升當前手持的武器。
該數值還會影響失衡,即敵人生命值下方的黃色硬直條。異變強度越高,攻擊積累失衡的速度越快。當該條填滿時,普通敵人會進入可被立即處決的狀態,而首領則會被眩暈數秒。處決隨後會短暫提升狄倫的傷害,因此更高的異變強度會讓整個迴圈向有利方向滾雪球。
提升異變強度的方法
每一點異變強度都來自武器升級。為任意形態或終結技解鎖新節點都會增加狄倫的總量,即使並不打算使用該武器。
1 打開異變功能表並選擇主要形態。解鎖可用的升級節點以推高其數值。
2 對次要形態和連擊終結技重複同樣的操作。由於升級會匯入同一個共用數值,把投入分散到所有形態仍會提升總傷害。
3 返回夢壑,查看武器形態上的異變強度數值。數值提高即確認升級已生效。
技能不會提升異變強度。技能提供的是有條件的被動增益,例如從背後命中敵人或在其帶有狀態效果時造成額外傷害,屬於另一套系統。異變強度是無條件的基礎傷害。
升級所需的材料與源力
每次武器升級都同時消耗製作材料和源力。材料與特定的敵人陣營綁定,因此擊殺正確的敵人是主要來源。例如黴菌類敵人可以掉落可食團塊。如果資金充裕,各區域的商人也會出售這些材料。
| 資源 | 獲取方式 |
| 製作材料 | 由敵人和寶箱掉落;可從商人處購買 |
| 源力(貨幣) | 任務、寶箱、戰鬥和支線目標 |
源力是購買材料、解鎖奇物和支付升級費用的主要貨幣。如果不急於推進主線,而是清理地圖圖示和支線內容,源力會快速積累;完成一個區域內的全部活動,通常足以在遊戲末期達到異變強度曲線的頂端。
清理各區域的地圖圖示和屋頂活動可以帶來穩定的源力與材料收入。
對照異變強度判斷敵人等級
敵人使用顯示在名稱旁的一位數等級,與三位元數的異變強度相比可能顯得不匹配。比較時應把敵人等級按十位元換算。5 級希斯應視為異變強度 50,因此至少需要 50 才能與之匹敵。
- 為獲得較輕鬆的戰鬥體驗,目標應至少比敵人的等級換算值高 10 點。
- 當敵人等級遠高於玩家時,等級數位會被骷髏圖示取代。
- 帶有骷髏圖示的敵人仍可被擊殺,但會造成大量傷害。
擊敗共振體首領將提升世界難度
擊敗共振體這一遊戲關鍵首領之一後,所有區域中敵人的異變強度會永久提升,並會向已經清理過的區域引入新的敵人類型。這種提升是單向的,因此原本覺得輕鬆的區域之後會變得更難。
在挑戰某個區域的共振體之前,先完成該區域想要的支線活動和收藏品。這樣可以趁敵人較弱時收集材料與源力,並在周圍世界升級之前把升級成果存下來。



