控制 共振 (CONTROL Resonant) 速刷源力方法

24 9 月

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作者:萬象萬物

來源:萬象萬物

總結:開啟堅守陣線或防火隔離帶世界事件,擊殺重裝敵人獲取源力與材料,然後讓事件失敗。失敗後事件會重新開始,所有敵人都會恢復,迴圈即可重複。

為什麼源力會耗盡

曼哈頓的資源是預先放置的,而不是動態生成的。地圖上每個容器和每個敵人都只持有固定數量的源力與製作材料,一旦清空某個街區,該街區就會保持清空狀態。遊戲的設計目的就是阻止玩家在市中心某個角落刷上一小時,然後帶著遠超進度的強度離開。

散佈在曼哈頓的敵人會掉落源力,但每個敵人只結算一次。

這一點之所以重要,是因為消耗端從不會放緩。武器形態升級、天賦,以及支撐能量等級的異變體技能都從同一個資源池中支取,而每擊敗一個共振體後的難度曲線都預設玩家跟上了進度。

共振迴圈補充

擊敗任意共振體後,遊戲會觸發共振迴圈。播放一段過場動畫後,此前擊殺的所有敵人都會回歸,而且回歸的敵人會比之前稍強。同一事件還會在城市各處播下世界事件。

大型屋頂遭遇戰是一次性的。只有擊殺共振體才會重置更廣闊的地圖。

用過一次之後,限制就很明顯了,清空回歸的敵人後,城市會再次變空,唯一的重置方式就是再去擊敗另一個共振體。共振體數量固定,因此共振迴圈只是一次補充,而不是源源不斷的水龍頭。

可以刷取的兩個世界事件

有兩個世界事件的行為與其他事件不同。兩者都是防守目標,並且都會生成重裝敵人,其掉落規則與地圖上站著的重裝敵人相同。擊殺一個重裝敵人,它就會像野外生成的敵人一樣支付源力與升級材料。

世界事件 防守目標 可刷掉落
堅守陣線 一個FBC補給箱 重裝敵人的源力與物品
防火隔離帶 一名FBC軍官 重裝敵人的源力與物品

可利用之處在於失敗狀態。如果補給箱或軍官倒下,事件不會消失,而是會從頭重新開始,重新開始會恢復事件內此前擊殺的所有敵人,包括重裝敵人。

如何執行源力刷取迴圈

打開地圖,尋找處於啟動狀態的堅守陣線或防火隔離帶標記。這些標記會在共振迴圈後作為世界事件出現,堅守陣線的提示內容為協助特別行動隊保護FBC貨物。

在建築之間移動,前往處於啟動狀態的世界事件標記。

觸發事件並正常戰鬥,優先處理重裝敵人,因為攜帶源力與升級材料的是它們。普通刷出的敵人從刷取角度看只是干擾。

這些事件中的重裝敵人掉落的材料與地圖上的重裝敵人相同。

重裝敵人倒下並拾取掉落後,停止防守,讓補給箱或軍官承受攻擊,直到事件失敗。這裡是有意讓事件失敗。

先清掉重裝敵人,再讓目標倒下,這就是重置遭遇戰的方式。

等待事件重新開始,然後再次執行。此前擊殺的每個重裝敵人都會回歸,因此同一場遭遇戰可以按需重複任意次數,無需再碰其他共振體。

刷取應安排在挑戰共振體之前,而不是之後。每次共振迴圈都會讓回歸的敵人稍強,因此提前儲備源力並儘早花掉,可以讓能量等級保持在難度曲線之前。

如何確認迴圈生效

有兩件事可以說明重置已經生效。世界事件標記會帶著相同的目標文字重新出現在地圖上,而不是消失;重裝敵人會站在上次被擊殺的位置。

打開配裝功能表,選擇屬性與效果,記錄當前能量等級即可確認結果。把刷到的源力用於異變體技能和武器形態升級,之後再查看一次該數值。數值發生變化就說明刷取生效。

提升區域等級並完成支線故事,可以在源力購買的內容之外額外獲得天賦點。

源力與材料只能覆蓋構築的一部分。天賦點來自提升區域等級和完成支線故事,例如環形監獄服務請求;生命值與能量升級點則是藏在各區域中的獨立拾取物。通過世界事件刷取資源,然後在挑戰下一個共振體之前掃蕩各區域補齊其餘部分。


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