作者:LuSaffi
來源:Steam社區
基礎
長話短說,由於大家以為我在作弊,我不斷被踢出大廳,已經到了完全不好玩的程度……我理解,別擔心!所以我才寫了這篇攻略,既當作一份有趣的bug報告,也獻給那些已經把能展示給朋友的東西都展示完、喜歡探索者門玩法的玩家。越界!好耶。
所以呃,怎麼回事?
先說基礎!據我所知,《Jump Space》中抓鉤的實現方式非常簡單,也相對不容易出錯,但這裡主要關注的是碰撞!不知為何,當抓鉤確認連接到抓鉤點時,碰撞體會被關閉,這就是今天要利用的機制。可以到被稱作“山丘之王開場”地點旁邊的岩石角落測試這一點。
步驟
到了那裡之後,需要站在兩面牆相交的位置,稍微貼進岩石裡;思路是把碰撞體推進牆裡,並在抓鉤連接的一瞬間跳向左側的牆!
動作順序大致如下。
- 調整站位,讓自己幾乎看不到抓鉤點。
- 開始抓鉤並朝左看,接近正東方向,或者根據當前視角偏離約45至90度。
- 同時向左移動貼進牆裡(這樣能讓自己在牆內停留更久)。
- 聽到連接聲時,嘗試二段跳進牆裡。如果不跳、只是讓抓鉤帶著移動,就能看到抓鉤關閉碰撞的效果,直接穿過牆體!
一個小技巧是瞄準兩面牆相交的位置,如下所示。
還能在哪裡生效?!
對玩家來說(不)幸運的是,只要能把身體推進牆裡,任何地方都能生效!
樓梯是另一個有趣的地點,只需按照相同步驟操作,但改為向右看而不是向左看。可能需要一點時間適應,但熟練之後這就會成為常見又有趣的景象!
之前說“不幸運”是有原因的:某些任務中存在會意外觸發這一效果的區域,這肯定就是“脫困”按鈕存在的原因,更不用說機庫中那個禁入洞穴,不使用脫困按鈕就沒有辦法出來。
不過相信玩家對其中風險已經心裡有數,如果開發者看到這裡,你們可以從本地機械師那裡免費贏得一把扳手!<3



