作者:Ponyatnenko
來源:Steam社區
遊戲核心概念
《戰狗》的核心玩法沿用《武裝突襲》中“山丘之王”模式的熟悉概念。多支隊伍爭奪同一區域,勝利取決於對該區域的控制。
單場對局最多容納100人,分為三大陣營:
- Lonestar(藍隊);
- Valkyra(紅隊);
- Manticore(綠隊)。
主控制區內部還有一個面積更小的區域——熱區(HotZone)。它會持續移動,對局勝負正是在這裡決出。身處熱區內的每名玩家在計算控制權時按兩人計算,且在該區域內的一切行動都會帶來雙倍金錢。要取得勝利只需滿足一個條件:累計100分。達成後對局立即結束。
每名玩家開局擁有10000遊戲內美元。進入戰場前需要購置武器套裝、裝備(頭盔/護甲/攜行具)以及輔助道具(治療/復活隊友的手段)。金錢還可以用於購買載具(車輛/直升機/火炮/坦克)。總餘額會在各場對局之間保留。
基本概念
想要在《戰狗》中高效作戰,理解決定對局進程的關鍵術語與機制十分重要。以下列出玩家每場對局都會遇到的基本概念。
1. 控制區(Control Zone)。
地圖中央2×2公里的區域,三支隊伍圍繞其展開爭奪。控制該區域可為隊伍帶來分數——每30秒,區域內玩家人數占優的一方獲得1分。
2. 熱區(HotZone)。
控制區內部有一塊面積更小的區域——熱區(HotZone)。它會在地圖上持續移動,對局勝負正是在這裡決出。玩家身處熱區時,其存在感在計算控制權時翻倍,且該區域內的一切行動(擊殺、治療、補給)都會帶來雙倍金錢與經驗。
3. 陣營。
單場對局最多有100名玩家參與,分為三支陣營隊伍:
- Lonestar(藍隊);
- Valkyra(紅隊);
- Manticore(綠隊)。
4. 遊戲內貨幣。
每名玩家首場對局開局擁有10000遊戲內美元。這些錢可在進入戰場前購買:
- 武器與彈藥;
- 裝備(頭盔、護甲、攜行具);
- 輔助道具(醫療包、復活隊友的手段);
- 載具(地面載具、直升機、火炮、坦克)。
總餘額會在各場對局之間保留,便於積累資金購買更高級的裝備。
5. 成長系統。
《戰狗》設有六條獨立的經驗路線(角色):突擊兵、醫療兵、偵察兵、支援兵、駕駛員與飛行員。玩家不在對局前選擇角色,而是通過使用特定類型的武器、載具或工具執行相應行動,成為該角色的代表。每條角色等級獨立提升,帳號總等級(Wardog Level)由六條角色等級之和構成。
6. 前沿作戰基地(FOB)。
也常被簡稱為“塔”。這是隊伍通過在商店購買FOB建立的加固陣地,可部署在區域內或區域外。
7. 指揮參謀車(指揮參謀車)。
這是一種用於重生的裝甲車輛(M113),可讓隊伍直接在控制區內出現,免去從主基地長途趕路。它是《戰狗》中進攻的關鍵要素。
8. 補給與後勤
玩家可通過地面載具(駕駛員)或直升機(飛行員)向前線運送補給與戰友。運送大型補給箱和轉移士兵可為對應角色帶來經驗與金錢。後勤對於在主基地之外維持陣地至關重要。
第遊戲中的主要角色
《戰狗》官方設有6種遊戲內角色,其成長取決於玩家進入戰鬥前的採購。
六種角色都不在對局前選擇——玩家通過執行相應行動成為該角色的代表。每條角色等級獨立提升,帳號總等級(Wardog Level)由六條角色等級之和構成。
下面逐一列出:突擊兵、醫療兵、偵察兵、支援兵、駕駛員、飛行員。
1. 突擊兵。
這是隊伍的主要打擊力量。核心職責是在控制區內推進、奪取並守住塔(鑽井平台),作戰距離以近距/中距為主。
主要使用突擊步槍:
T21(初始武器/售價600$);
AK74(3級解鎖/售價1600$);
GALIL(10級解鎖/售價2200$);
M4(20級解鎖/售價2800$);
FAL(35級解鎖/售價6500$)。
2. 醫療兵。
這是維持小隊戰鬥力的專家。核心職責是治療受傷的戰友、在隊友被敵方擊倒後將其扶起,並在戰場上提供醫療支援。醫療兵在近距離作戰中效率較高,常隨突擊小組行動。首要任務是盡可能保證隊伍成員存活。
主要使用衝鋒槍與醫療裝備:
- AMP9(初始武器/售價900$);
- MP5(15級解鎖/售價1500$);
- PP-19 VITYAZ(29級解鎖/售價1200$);
- Super-45(35級解鎖/售價2600$)。
此外還可使用除顫器、醫療包以及用於掩護的煙霧彈。
3. 偵察兵。
這是小隊中同樣重要的一員。核心職責是收集敵方情報、標記目標以及在遠距離消滅敵人。偵察兵用望遠鏡標記敵方人員與載具,並向隊伍預警敵方兵力動向。
主要使用狙擊步槍與精確射手步槍:
- SKS(5級解鎖/售價2400$);
- MOSIN NAGANT(10級解鎖/售價4500$);
- SVD(12級解鎖/售價4800$);
- SV98(19級解鎖/售價5200$);
- MK22(25級解鎖/售價6400$);
- BMR-308(30級解鎖/售價6000$);
- AMR50(35級解鎖/售價8800$)。
此外還配備望遠鏡、測距儀、熱成像儀以及偽裝服(吉利服)。
4. 支援兵。
這是隊伍的火力與技術保障。核心職責是協助擊殺敵人、摧毀載具以及加固陣地。
主要使用與突擊兵相同的武器(因為主要成長來自協助):
- T21(初始武器/售價600$);
- AK74(3級解鎖/售價1600$);
- GALIL(10級解鎖/售價2200$);
- M4(20級解鎖/售價2800$);
- FAL(35級解鎖/售價6500$)。
此外還可使用重型建造錘(Large Hammer)、反坦克地雷、C4與闊劍地雷。
5. 駕駛員。
這是負責地面後勤的玩家。核心職責是把士兵與補給送進控制區、操控裝甲車輛並確保地面優勢。駕駛員還可以從載具上開火。
主要操控地面載具:
- 所有型號的Kodiak(價格2500$至3750$/解鎖需單獨付費);
- URAL(價格5000$至6750$/解鎖需單獨付費);
- Heavy Tank L2A6(解鎖價格500000$/出場價格14000$);
- SPH-2(解鎖價格200000$/出場價格14000$)。
此外還可使用音樂磁帶以及大型補給箱。
6. 飛行員。
核心職責是從空中把士兵與補給送入交戰區域、用直升機提供火力掩護與空中偵察,以及向前沿作戰基地運送補給。與地面載具駕駛員不同,飛行員能讓隊伍快速在地圖上轉移。
主要操控直升機:
- 所有型號的MH-6(價格6250$至12500$/解鎖需單獨付費);
- 所有型號的UH-1Y(價格7400$至8000$/解鎖需單獨付費);
- HAVOC(價格18000$/解鎖需單獨付費)。
此外還可使用航空彈藥、火箭發射裝置以及用於空投的大型補給集裝箱。
主要地圖
遊戲提供三張主要地圖供選擇,每張都是一個面積達256平方公里的巨大島嶼。每局比賽會在其中隨機選取2×2公里的區域展開,保證了多樣性,也讓玩家無法背熟固定套路。
地圖結構。
《戰狗》中的每張地圖都由若干層次構成:
1. 總體戰場——分佈著各陣營主要基地、道路、直升機走廊和次要目標的廣闊區域,用於後勤、裝備轉運和偵察。
2. 控制區(2×2公里)——地圖內隨機選取的區域,100名玩家在此展開主要戰鬥。
3. 熱區(HotZone)——控制區內規模更小、會移動的區域。
目前《戰狗》中開放三張主要地圖:
1. Bakurani(高加索地區 / Kavkazi)
地形類型:帶有工業設施和山地地貌的河谷。
特點:
– 適合近距離作戰的廠區與倉儲建築群;
– 適合狙擊陣地和直升機機降的山口;
– 適合隱蔽移動的森林與河谷。
2. Ozeti(西歐 / Europe)
地形類型:帶城市建築的森林河流域。
特點:
– 擁有多層建築的城市街區;
– 作為關鍵控制點的足球場;
– 適合地面後勤的密集街道網。
3. Zestafona(北美 / North America)
地形類型:帶灌溉農田和裸露山脊的乾旱高地。
特點:
– 適合遠距離對射的開闊地帶;
– 沿溪流的灌溉農田;
– 接近路線較長的裸露山脊。
隨隊進攻
要在《戰狗》中取勝,需要關注三個關鍵物件:控制區(Control Zone)、熱區(HotZone)以及敵方的前沿作戰基地(FOB/塔樓),後者為敵方提供建造能力(防空、迫擊炮、指揮車掩體等)。
進攻的主要任務。
– 第一項任務是組建人員小組並確定主要戰術,在熱區(HotZone)施加壓力。壓制越成功,隊伍就越容易維持控制並累積分數。
– 第二項任務是摧毀敵方FOB(塔樓)並佔領普通塔樓(鑽井)。如果敵方FOB位於控制區內,兩項任務就合二為一:佔領塔樓會自動為控制區帶來優勢。
要完成第二項任務,需要學會正確地摧毀FOB。
進攻敵方塔樓時,半徑內至少需要3至4名己方玩家。否則在人員交換中可能無法完成佔領。
不要嘗試單人或者小隊清空塔樓。玩家常見的錯誤是想要“莽”上FOB或塔樓,獨自擊殺裡面所有人。佔領敵方FOB或塔樓時,最好向其投擲手雷,或者請隊友用迫擊炮進行炮擊。之後用C4或RPG炸開門,不要所有人從同一個方向逐個進入。佔領塔樓後,可以全員立刻離開,也可以留下幾名擁有狙擊步槍和望遠鏡的玩家。其餘人返回熱區(HotZone)或前往下一座塔樓。
塔樓防守戰術與加固FOB的建造
進攻與防守是同一枚硬幣的兩面。成功在塔樓上建造FOB並守住它的隊伍,有很大機會維持控制區內的優勢。
1. 始終嘗試找出自己建築中的薄弱點。
始終嘗試預判敵人可能從何處進攻塔樓上的FOB。可以繞塔樓一圈,查看已建成的FOB,並嘗試爬入內部。
敵人最可能爬入或進入的位置:
– 炸毀已建成的門;
– 通過建造不當的工事爬入;
– 乘直升機機降;
留意熱區的移動——如果它向己方塔樓偏移,近期就要做好迎敵準備。
2. 塔樓上的出生點
永遠不要讓全隊都留在塔樓或FOB上防守,即使防守的是關鍵位置。大多數玩家恰恰會這樣做,因此輸掉比賽。在一座塔樓上留下超過3至4人沒有意義。
有FOB的防守塔樓內部或附近始終應當有指揮車。出生後不要和其他玩家一起跑去守塔樓,最好前往熱區。塔樓上還應當有:
– 塔樓(FOB終端);
– 指揮車(出生載具)——停放在周界內、牆後或建築後方;
– 迫擊炮陣地;
– 防空陣地——位於建築屋頂或地面。
良好對局的規則
《戰狗》是一款100人參與的團隊遊戲,勝負不僅取決於個人技術,也取決於整支隊伍的配合。
這裡列出3條主要規則,説明玩家成為有價值的隊友並贏下更多對局。
1. 對隊友保持禮貌。
請求他人幫忙時請說“請”:
– “請用迫擊炮轟一下5號塔樓。”;
– “你有彈藥嗎?能分我一點嗎,先謝了。”
別人幫了忙也一定要說“謝謝”:
– 如果乘直升機抵達——留點小費;
– 醫療兵在倒地後把人扶起——留點小費;
重要:語音頻道中的毒舌和辱駡會很快讓人不再聽你說話。禮貌的請求比命令更有效。
2. 扶起隊友。
扶起身邊的隊友並為其治療,既能賺到錢,也能讓控制區多一名玩家。
為什麼這很重要:
被扶起的隊友就是控制區或熱區中的又一名玩家;
3. 注意節約,不要亂花錢。
《戰狗》是一款擁有持久經濟系統的遊戲。資金會在對局之間保留。
謹慎遊玩,開局階段可以通過建造、運送補給以及用望遠鏡標記敵人來成長。購買自己需要的裝備,計算好彈藥,並為隊伍做有益的事。
結語
《戰狗》是一個獨特的項目,勝負幾乎取決於玩家的每一個動作。在本指南中,我儘量簡要說明基礎內容:從控制區和熱區機制,到進攻、防守和建造加固FOB的簡單戰術。
每名玩家都應得出的主要結論是:《戰狗》懲罰個人主義,鼓勵團隊合作。即使個人K/D很高,如果不理解熱區的作用、不與隊友協調行動、不與載具配合,單打獨鬥也無法帶領隊伍取勝。而一支10至15人、每人都清楚自己角色並遵守團隊規則的默契隊伍,則能夠擊敗所有人。
遊戲的持久餘額經濟系統增加了額外的策略層次。新手玩家常犯的錯誤是把錢全部花光或花費過多。正確的做法是從便宜的套裝開始,為隊伍做有益的事(治療、補給、建造),逐步積累遊戲內貨幣,換取更好的裝備和載具。
六種遊戲角色(突擊兵、醫療兵、偵察兵、支援兵、駕駛員、飛行員)為玩家提供了選擇遊玩風格的靈活性。需要記住的是,角色不是在功能表裡選擇的——它們通過行動來成長。購買衝鋒槍、醫療包和除顫器的玩家會自動成為醫療兵,並獲得該角色的經驗。這樣可以即時適應隊伍的需求。
遊戲的三張地圖(Bakurani、Ozeti、Zestafona)提供了多樣的地形:從山地河谷到城市街區和開闊荒漠。每張地圖都需要各自的戰術和塔樓佈防。能否在地圖上移動並佔據位置,是區分老手與新手的關鍵。
第6章中的良好團隊規則看起來可能非常顯而易見,但在實踐中確實有效。語音頻道中的禮貌、扶起受傷的隊友、用載具運送步兵——這些簡單的行動為戰勝對手創造了基礎。因失誤辱駡隊友的有毒玩家,很快就會失去支援並輸掉比賽。
最後需要指出的是,《戰狗》處於搶先體驗階段,仍在持續發展。開發團隊會定期發佈平衡性調整和內容補丁。
本指南會隨著重大更新的推出而更新,但遊戲的基本原則不會改變。
祝在戰場上好運!













