作者:mrc
來源:Steam社區
使用迫擊炮時,多數玩家會先打一發,觀察炮彈落點,再稍微調整距離重新試射。
這種方法雖然可行,但既浪費彈藥,也會因首發暴露迫擊炮位置。
改用地圖座標,就能提前算出與目標之間的距離。練習幾次之後會相當容易。
獲取座標
首先打開地圖,並放大到迫擊炮所在位置附近。
在迫擊炮所在位置右鍵 → 選擇“標記座標”。
複製出現的座標。
對目標所在位置重複同樣的操作。
例如:
迫擊炮:98.43, 110.38
目標:94.53, 109.03
其中第一個數字是X座標,第二個數字是Y座標。
計算距離
接下來計算迫擊炮與目標之間的距離。
使用的公式為:
√((X差值 × X差值) + (Y差值 × Y差值)) × 100
乍看之下有些複雜,但結合示例就很容易理解。
X差值:98.43 − 94.53 = 3.90
Y差值:110.38 − 109.03 = 1.35
把這兩個數值代入公式:
√((3.90 × 3.90) + (1.35 × 1.35)) × 100
結果約為413米。
也就是說,這個示例中要把RNG值設置為約413米。
開火
接下來是最簡單的部分。
- 在地圖上用中鍵在目標處留下標記。
- 轉動迫擊炮,把白色目標標記移到準星中央。
- 把RNG值設置為計算出的距離。
- 準備就緒後開火。
如果數值介於兩者之間,可以取大約中間值。幾米的誤差通常不成問題。
用C鍵跳過動畫
這是實際遊玩中注意到的一個小細節,但可能很有用:
迫擊炮開火後,可以按C鍵快速跳過動畫。
連續射擊時尤其能節省大量時間。炮彈打出後不必等動畫結束,按C跳過即可再次操作迫擊炮。
需要發射多發炮彈時,這一操作相當實用。
區域轟炸
如果要轟炸一片區域,可以在各次射擊之間稍微改變瞄準點,從而覆蓋更大的範圍。
也不要忘記彈藥消耗:
1發炮彈 = 30彈藥
3發炮彈 = 90彈藥
因此,首發儘量打准,既能節省彈藥,也不會立刻讓敵人發現迫擊炮的位置。
注意地形
即使距離計算正確,如果中間有樹木、建築或山丘,炮彈也可能被擋住。
這種情況並不代表算錯了,多半是射擊線路上存在障礙物。
如果改變迫擊炮位置或瞄準方向,距離也會隨之變化,需要重新計算。
簡要流程
獲取座標 → 計算距離 → 調整RNG → 標記目標 → 開火 → 按C跳過動畫。
一開始可能有些麻煩,練習幾次後就會熟練,計算速度也會明顯加快。
這樣就不必每發都靠試錯,可以直接從接近目標的距離開始射擊。
祝射擊順利,狩獵順利!

