作者:戰狗
來源:Gamerch
前言
以下內容基於一個前提:玩家已經完成教學,並了解遊戲的基礎知識。
遊戲中有幾條相互獨立的成長路線:
- 綜合發展路線
- 突擊兵
- 醫療兵
- 支援(兵種)
- 偵察兵
- 駕駛員
- 飛行員
經驗會累積到正在執行相應行動的路線中。
隨著不斷升級,會解鎖新的裝備。不要只盯著某一條路線死磕,所有最有趣的東西都不需要在一條路線裡刷上幾周經驗。這樣遊戲會展現更廣闊的全貌,也能更快學會賺錢,並從遊戲中獲得樂趣。
先厘清幾個概念:
- FOB——前沿作戰基地,由玩家建立,允許在其周圍建造設施。要開始建造 FOB,先坐在載具裡購買一個防護箱,然後在“建造”選項卡中購買 FOB 本身。
- HOT ZONE——熱點區域,是一個較小的、會移動的區域,位於更大的“控制區”內部。身處“熱點區域”的玩家在判定據點控制權時按雙倍人數計算,同時也計入己方隊伍的總玩家數。待在“熱點區域”還會獲得雙倍金錢。
關於裝備的幾點說明
護甲有 4 個等級,頭盔也有 4 個等級。
等級越高,在被打回基地酒館之前能吸收的傷害就越多。
胸甲只保護它實際覆蓋的部位,也就是腹部和胸部。更高等級的護甲還能保護胯部和肩部。
任何等級的頭盔都能完全保護頭部和頸部。哪怕打的是露在外面的身體部位,傷害也會先經過護甲。所以不會有“爆頭、打眼”這回事。
戰術背心決定快速欄的數量、武器換彈速度以及與背包互動的速度。
幹員負重越大,機動性就越差。
普通步槍彈能有效擊穿 1 級和 2 級護甲。從 3 級開始,傷害就會大幅衰減。
空尖彈對付無甲目標最有效。但只要目標有哪怕 1 級護甲,傷害就會減半。
所以,絕對不要帶空尖彈。
穿甲彈能有效擊穿 4 級護甲,對 3 級效果稍差,對 2 級更差,以此類推。
順便一提,很多人不知道,穿甲彈還能用來射擊敵方載具,造成傷害——雖然不大,但好歹是傷害。
突擊兵
對於從普通射擊遊戲過來的玩家來說,“突擊兵”這個角色是最熟悉的。
任務:
- 參與 CQB,在複雜地形上作戰,主要在中近距離交火。
- 突襲敵方的 FOB。
- 積極出現在 HOT ZONE 中。
突擊兵玩法建議
經驗的主要來源是用突擊步槍擊殺敵人。
首先請記住:這遊戲裡決定勝負的不是殺了多少敵人,而是與隊友的配合以及最終目標——拿到 100 個控制點。
手持突擊步槍,實際上有兩種玩法:
- 在地圖上找到黃色區域,和一群玩家一起突入那裡。身處其中,一邊擊殺趕來的敵人,一邊跟著區域逐步移動。
- 突襲敵方基地,摧毀移動指揮部和支援手段:狙擊手、迫擊炮以及其他設施。
但在沖上戰場之前,先做好準備,記住幾條建議:
- 永遠不要不帶護甲和頭盔就上戰場。在這遊戲裡,它們能吸收多得離譜的傷害。
- 永遠不要購買空尖彈。1 級護甲在第一場戰鬥中人人都會解鎖,所以“肉彈”幾乎永遠用不上。
- 永遠隨身帶上復活包。有一個包始終是免費提供。
- 不要買很多武器彈匣。直接買“散裝彈藥”更簡單——就是不帶彈匣的子彈。在物品欄裡就能直接給空彈匣裝填。這樣能在戰鬥中堅持更久。也可以在物品欄裡按 C 鍵,遊戲會自動把子彈裝進彈匣。
裝備完畢之後,需要想辦法從自己的重生點趕到控制區。
如果沒有用移動指揮部直接傳送,而是決定坐載具過去,那就讓這趟行程變得有價值一些:
- 拿一輛“烏拉爾”,把裝有彈藥和建材的託盤裝上去,運到 FOB。這趟行程的回報就是運送材料的錢。但最妙的地方在於,如果有人用送去的彈藥——比如給防空炮或迫擊炮用——幹掉了敵人,也能從中分到錢。
- 或者拿一架直升機,裝上兩個箱子:一個裝建材,一個裝彈藥。這裡說的不是槍械子彈,而是“建造”選項卡裡基地用的資源。把價格拉到最高,然後朝 FOB 飛去。到了之後把箱子投下去。建造的人會爭先恐後地用這些資源,而投放者則能獲得相當可觀的收入。
擊殺敵人不是什麼難事,這裡也沒什麼好多說的。但攻打敵方 FOB 這件事值得單獨講一講。
這件事從一開局就可以幹,因為有遙控炸彈可用。直接買上 2 到 3 枚。
前往敵方 FOB 時,最好開車過去,之後還能用這輛車越過圍牆、沖進裡面。要是沒車,就用炸彈炸開門或大門。一枚炸彈就夠用了。
如果敵人沒有龜縮在裡面,那等著的大多是幾個路過的戰鬥人員和建造者。所以,利用突然性,沖進去,壓制住抵抗,別急著去搜那些沒死透的,直接去給移動指揮部安炸彈。
如果手上沒有炸彈,也可以去破壞移動指揮部上的天線。這樣一來,敵方主基地就不會再往這裡派增援了。不過天線修起來很容易,所以最穩妥的辦法還是直接把指揮部炸掉。
這之後就開始清剿基地:炸毀防禦工事,找到 FOB 的中心,奪取那裡的控制權。
支援
支援是遊戲裡最重要的職業之一,而新手們卻總是想方設法地避開它。
任務:
- 建造 FOB。
- 獵殺敵方載具。
支援玩法建議
作為支援兵,可以建造各類設施。開局時買一把錘子,把“凱迪拉克”或“烏拉爾”裝滿建材和彈藥,同時還要買一個能放置 FOB 的道具。
如前所述,目前只有通過安全箱購買才能獲得建造 FOB 的道具。坐在車裡,先買安全箱,再從裡面買 FOB。
接下來前往控制區,尋找最近的鑽頭圖示。這裡是放置第一個 FOB 最有效的地點。到達之後,放下 FOB 本身,並把買來的建材和彈藥轉移進去。
由於開局時還沒有大錘,先著手在 FOB 周圍修牆。大多數情況下,隊伍都會來幫忙建造,所以別不好意思,和其他玩家一起修防禦工事。
隨著經驗不斷積累,會解鎖大錘。它能建造主要的防禦工事。架起迫擊炮和高射炮。用它們取得的每一次擊殺,都會獲得金錢。
另外,很快還會解鎖榴彈發射器。
這是對付敵方載具的有效武器。如果在擊殺日誌裡看到敵方在用坦克,那就別猶豫,買下榴彈發射器,開始獵殺它。
一定要提前練習射擊,並且別忘了,如果貼著牆用榴彈發射器開火,自己會受到傷害。而要是身後站著隊友——他會沒命的。
支援兵還能解鎖 C4。這是摧毀載具和防禦工事的有效手段。有了 C4 和榴彈發射器,就能從容地在控制區外伏擊路過的載具。
請記住,“凱迪拉克”、沙灘車和四輪摩托一發火箭彈或一個 C4 炸藥包就能摧毀。“烏拉爾”則需要兩發火箭彈,而移動指揮部大約要四發。
但無論如何,摧毀一輛滿載敵人的“烏拉爾”都是無價之寶。
而當解鎖反坦克地雷後,敵人就得好好掂量幾次,才敢從地面接近目標。
偵察兵
“偵察兵”這一角色最適合獨行玩家。
任務:
- 埋伏襲擊敵人。
- 佔據有利位置並消滅敵人。
偵察兵玩法建議
這是初期升級最難的角色。其他角色可以在積極參與遊戲的過程中被動升級,但偵察兵這個角色需要使用望遠鏡和初始狙擊槍。不過同時,這也是最適合新手玩的角色之一。
如果學會把望遠鏡放在第三欄隨身攜帶,那還是能被動地升級偵察技能的。這是通往一把像樣狙擊槍的輕鬆道路。用它觀察並標記敵人,就能為隊伍在地圖上顯示他們的位置。如果這樣的敵人被擊殺,就能獲得金錢和經驗,用來升級偵察技能樹。
或者,也可以選擇困難道路,用初始狙擊槍來升級。沒錯,它用起來不順手,還是單發的,但熬過這段地獄之後,就能獲得初期階段最好的武器之一——SKS。
這是一把半自動精確射手步槍。它幾乎能在任何距離上殲滅敵人,而且不需要彈匣,因為子彈是直接壓進槍裡的。
有了它,就能從容應對中遠距離上的任何威脅。
此外還能解鎖莫辛納甘步槍。這是一把經典的狙擊槍,可以蹲在塔樓上,泡杯茶,悠閒地射殺那些傢伙。
駕駛員
“駕駛員”這個角色是最被低估的角色之一。
駕駛員玩法建議
這個角色通常是靠被動升級的,因為時不時會把自己和戰友們送進控制區。大多數人到了這一步,駕駛員這個角色基本就到此為止了。但這可太可惜了。
就像上面提到的,可以不做簡單運送盟友軀體的活兒,而是比如給盟友的 FOB 補給物資,從而賺到非常可觀的金錢。
隨著發展,會解鎖“悍馬”。它對輕武器極其抗打,所以可以放心地開著它沖進 HOT ZONE。它可以成為盟友的良好掩體,而它的機槍能為步兵提供支援。
很多人都在眼饞,等待一樣東西——坦克。
但這不是給新手玩的玩具。不過,有一個賺大錢的訣竅。
找到盟友的坦克。通常他們不讓任何人進去,但可以去求一個機槍手的位置。很少有人喜歡坐這個位置,因為機槍手通常第一個陣亡。但與此同時,他對坦克乘員來說極其有用:當機槍手的位置有人時,射手的火炮裝填會更快。
不必真的使用機槍。只要把它對著天空,低下身子,享受被動升級和賺錢就好。乘員們每完成一次擊殺,也會獲得經驗。
但也得知道分寸。這種情況下,買個扳手用來修理履帶,偶爾探出去一下,做做樣子。
順帶一提,這也是最簡單的一類賺錢方式。
當任意一隊達到 20 控制點後,所有基地都會出現移動指揮部。可以稍等它出現,跳上指揮部,把它運回己方控制區的基地。
此後,每個通過指揮部部署的人都會給一筆錢。要是他還能活下來,那就可以搬出父母家單過了——從現在起,就有被動收入了。
飛行員
對大多數玩家來說,“飛行員”這個角色通常也只是一帶而過。
飛行員玩法建議
大多數情況下,打工人們會買架小鳥直升機,飛到控制區然後投入戰鬥。
別跟大多數人一樣。
首先,在雙方達到 20 分之前沒有移動指揮部,這也就意味著所有人都得想盡辦法趕到控制區。空中計程車永遠不缺客戶。
不過 20 分之後也有得忙。首先,可以去給 FOB 運送建材和彈藥。
烏拉爾可能被擊毀,而直升機被擊落要難得多。就算有哪個破壞分子想掏出防空火箭筒,還有熱誘彈。
關鍵是要學會用它們。別一聽到警報聲就急著把熱誘彈打出去,因為可能在敵方導彈還沒飛到跟前時就放了誘餌彈。這樣一來,它仍然會繼續朝你飛來,那十有八九就是你的死期了。
