作者:天黑
來源:鬼武者吧
2.連鎖一閃:一閃成功後主角會先揮刀,後白光,有個間隔。需要預判一下,保證再次按下攻擊時是和白光同步的,如果看到白光再按就來不及了,目前demo最多連3次,單個敵人不可連續一閃。
3.崩之一閃:敵人力動(防禦值)空了以後出現攻擊圖示提醒進行“處決”,雜兵秒殺,強敵則可以在一定時間內選擇要處決的部位,紅色部位造成高傷害,紫色部位爆出大量魂。如果選擇了部位但沒來得及按攻擊鍵亦可自動處決。
4.化勁:該招式成功率極高 敵人攻擊瞬間防禦,即“彈刀/打鐵”,把敵人甩出去,中斷敵攻擊,小幅削減敵力動(防禦值),累積氣焰槽(刀光),滿了增加攻擊力。
5.彈開:保持防禦姿態,敵人攻擊瞬間按“互動/確認”鍵,可將遠端攻擊原路打回敵人身上,可將近戰攻擊敵人震的後退,大幅削減敵力動(防禦值)。
6.看破:敵人攻擊瞬間閃避,即“完美閃避”,可累積看破槽,滿了釋放看破連斬。
7.反抓:敵人手冒藍光沖上來抓取的瞬間按閃避,將敵人摔跤的形式扔出去。
8.鬼戰術:吸收藍魂,滿了按右肩鍵釋放一次性技能。
9.白刃相交:雙方都是人形怪,互相攻擊時易觸發,雙方兵器連續擊打,需馬上切換攻擊方式(輕攻改重攻,或者反之)則可打到對方。如持續相交不更換攻擊方式則會被打。
10.角力:化勁或彈開後幾率出現拼刀動畫,需快速連擊輕攻或重攻擊鍵。
11.射箭:可蓄力,目前看基本就是開個機關,打弓箭手不如彈開。
