三国朋克 愛與破壞之神 天地人路線攻略

2 9 月

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作者:tkpunkgold.wiki

來源:TK

TK Punk Gold 天地人路線攻略

儘早選擇一條路線,確保第50周仍有空間完成它。

陣營路線是《TK Punk Gold》的政治主軸。當你在張角領導下經營金條酒吧並為GOLD執行委託時,你與天、地、人三方的善意值將悄然決定四大主要結局中哪些仍可開啟。本頁將說明如何將這些路線作為漢港市(Hangang / HanKong)的時間安排問題來處理,而非隨機的對話調味料。

請配合《結局指南》《結局清單》以及《時間管理》中的AP階段使用。

衝突框架

東漢公司(D.H.C / 東方漢集團)仍掌握著城市的合法暴力。GOLD是喚醒你人形AI主角的抵抗前線。在這場戰爭周圍和之下,受三國啟發的各派系追求互不相容的秩序定義:烏托邦式決裂、德治、投機時機、戰略優勢。天、地、人便是遊戲用來衡量你支持哪種定義的善意軸。

你不需要在第一周記住所有專有名詞。但你需要停止把陣營提示當作沒有後續代價的性格測試來回答。

路線壓力在遊戲中的表現

陣營傾向通過以下方式顯現:

  • 劇情節點中的對話分支
  • 明顯説明某一派系利益的委託
  • 中後期詢問你將資助誰未來的事件
  • 中立本身也是一種有後果的選擇的時刻

由於行動力稀缺,錯誤的傾向很少能通過刷城市區域的好感來彌補。修復需要花費數周時間。這就是為什麼路線玩法應置於與酒吧現金和研究相同的優先順序堆疊中——參見《如何遊玩TK Punk Gold》。

在沒有劇透腳本的情況下玩轉天地人

將每條路線視為一個一致性項目:

  • 在身份階段(第13-28周)選擇主要路線
  • 即使另一條線很有魅力,也優先選擇強化該路線的選項
  • 接受次要數值可以略有上升;當三條路線都持平時才需要恐慌
  • 利用後期周數進行打磨,而不是去發現你是誰

如果兩條路線在第40周時勢均力敵,你並不是在“保留選項”——你是在冒險得到一個混亂的主要結局。立即打開《結局清單》。

路線玩法與同伴玩法

同伴擁有自己的結局,並可能表達陣營傾向,但培養最喜歡的角色並不等同於鎖定天/地/人路線。將戀愛計算保留在《羈絆》和《羈絆追蹤器》中。將政治留在這裡。當同伴場景與陣營關鍵委託衝突時,委託通常能保護更多的結局靈活性——尤其是如果重試會燒掉收尾周數。戰鬥準備仍然重要;從《名冊》中帶上合適的職業,從《義體構建》中帶上合適的裝備。

經濟與研究作為政治推動力

破產的金條酒吧無法負擔保持路線必需委託可完成的研究。陣營理論以與戀愛理論相同的方式消亡:貧窮和重試。通過《酒吧管理》維持償付能力,通過《戰鬥指南》和《協同指南》保持戰鬥乾淨,並記住《賽博狂亂》瀕死螺旋是日曆傷害,而不僅僅是電影效果。

建議路線時間表

第1-12周——觀察:記錄傾向,避免純粹隨機,從《入門指南》完成教學系統。

第13-28周——承諾:確定你的主要路線。調整委託和對話。停止收集矛盾的“也許以後”標記。

第29-40周——執行:即使中立的酒吧周看起來很舒適,也要接受政治上一致的工作。完成支持你知道即將到來的戰鬥的義體包。

第41-50周——收尾:僅將AP用於未完成的閾值、關鍵羈絆和強制戰鬥。重新檢查《結局指南》和清單工具。

使用《周計畫器》將其轉化為模板。

陣營特有的軟鎖模式

  • 總是選擇在各路線間搖擺的機智選項
  • 為了角色扮演完整感而“稍微”幫助每個派系
  • 因為現金看起來不錯而忽略委託上的陣營標籤
  • 在義體樹和戀愛已經消耗緩衝後才開始路線研究
  • 假設同伴結局會覆蓋主要結局的計算

如果你意識到這些,削減五周的新奇消費,只執行一致性行動。

多存檔路線收集

由於存在四個主要結局,高效的收集者通常為每個不同的善意方向分配一個存檔(第四個由平衡或特定後期分支塑造——請使用清單在你的構建中驗證,而非道聼塗説)。跨存檔複用戰鬥知識,以便新周目將AP用於政治和剩餘的同伴結局,而不是重新學習委託。招募順序仍然影響誰可用——參見《如何招募》和《同伴中心》。

完整規劃桌的交叉連結

  • 結局結構:結局指南
  • 構建:構建中心、同伴強度榜
  • 工具:工具中心、結局清單、羈絆追蹤器
  • 元:評測中心、評測、更新、補丁說明、成就

陣營路線獎勵無聊的一致性。在GOLD和D.H.C已經消耗足夠混亂的賽博朋克三國城市中,你的工作是選擇你將資助哪個未來——然後停止意外資助其他三個。

常見問題解答

漢港市倖存者的快速解答。

天、地、人陣營是做什麼的?

它們是引導《TK Punk Gold》走向四個主要戰役結局的善意軸。

我什麼時候應該鎖定陣營路線?

從第一周開始記錄選擇,並在第13-28周期間堅定承諾,以便最後階段可以打磨閾值。

我可以與每個陣營保持中立嗎?

試圖取悅所有人通常會產生混亂的數值和薄弱的結局控制。一致性勝過普遍魅力。

同伴路線會選擇我的陣營結局嗎?

不會。同伴結局是平行層。陣營善意仍然需要自己的計畫。

我應該和這一頁一起讀什麼頁面?

閱讀《結局指南》了解結構,並使用《結局清單》逐周驗證你的路線。


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