來源:互聯網
故事背景
遊戲主角是日本傳奇劍豪宮本武藏,其面部模型以著名演員三船敏郎為藍本。故事設定在江戶時代初期,被瘴氣籠罩、幻魔肆虐的京都。年輕的武藏為證明自己來到京都,卻在一次決鬥後遭幻魔圍攻,獲得了“鬼之籠手”的力量。
與以往渴望力量的主角不同,武藏認為依賴“鬼之籠手”的外力是對劍道的褻瀆。他的故事核心便是在借助鬼之力戰鬥的同時,尋求剝離這股力量、堅守自身劍道的過程。
核心玩法
《鬼武者:劍之道》的戰鬥系統備受讚譽,被媒體譽為“足以載入史冊”。
攻防一體的劍術:遊戲不是純粹的連招或高懲罰類魂遊戲,而是介於兩者之間。主角的輕/重攻擊與衝刺均不消耗體力,讓玩家能持續保持攻勢。
豐富的防禦與反擊:真正的精髓在於防禦,幾乎所有攻擊都可被應對。
格擋與閃避:基礎防禦手段,完美閃避可觸發“反射閃避”及連擊。
彈反:精準彈反可大幅削減敵人耐力,使其陷入“子彈時間”般的疲憊狀態,玩家可選擇切斷Boss的特定部位。
“一閃”:系列核心系統回歸。在敵人攻擊命中的瞬間出刀,即可發動一擊必殺的反擊。高風險,高收益。
戰鬥回饋與成長:完美格擋和彈反可積攢量表,啟動“焰狀態”強化攻擊。遊戲難度循序漸進,新手也能逐步掌握。戰鬥的動畫表現、打擊感和音效設計都充滿經典武士電影的質感。
地圖設計
非開放世界:遊戲採用線性關卡推進模式,而非開放世界。其中京都地圖由多個小型區域連通構成,隨劇情推進逐步解鎖新區域。
內容與時長:主線流程約20小時,包含大量支線和隱藏內容。遊戲還設計了解謎元素和“鬼之剛弓”等新工具用於解謎或戰鬥。
序章
蓮台野
開局cg,便能看到一片民不聊生之地。宮本武藏將自己食物分給饑餓的小孩,隨後便去貫徹自身的劍道,前去挑戰【吉岡清十郎】。
cg結束後,便是宮本武藏和吉岡清十郎的戰鬥,也就是經典遊戲前的戰鬥教學。
以下是筆者總結的戰鬥要點
本作的戰鬥系統和只狼遊戲類似,敵人血量很高,所以戰鬥中主要依靠打空架勢條來對敵人進行處決。本作處決叫做【崩之一閃】。
面對敵人的攻擊,主要有三種應對手段——看破閃避、化勁彈開以及一閃。
看破閃避,就是敵人進攻時閃避開,如果在敵人攻擊前一秒閃開,還能觸發看破斬;
化勁和彈開,則是用武器格擋住敵人的攻擊,不過二者有所不同,其中化勁擋住敵人攻擊,則可疊出氣焰模式,該模式彈反敵人可大幅削減架勢條。同時擋住連招最後一擊,則可以對敵人造成硬直。彈開則會對敵人造成大量架勢條傷害,不過不會打斷敵人,無法造成硬直。
一閃,則是本作的核心機制之一,在敵人攻擊即將命中前一瞬間精准按下攻擊鍵,角色便會發動一次華麗的反擊。普通敵人會被直接擊殺,boss則會受到大量傷害。不過判定較為苛刻,可能需要反復練習。
擊敗吉岡清十郎後,進入cg,宮本武藏受到包圍,cg結束後面對敵人眾人,擊敗他們突圍。
突圍後,佐佐木岩流找到了宮本武藏,二人準備展開一番較量。
就在這時,一名奇怪的生物偷襲並殺死了佐佐木岩流,宮本武藏也在這次襲擊中被殺死。
來到地獄後,一位白衣老人拯救了武藏並給了武藏一個鬼之籠手,使武藏成為了鬼武者。
序幕結束。
拿到鬼之籠手的武藏返回現世,將剛才圍攻他的一目笠(小怪)斬殺殆盡。
再處理完周邊敵人後,武藏想要摘下鬼之籠手,此刻籠手裡傳來一道聲音,並指引武藏前往六道珍皇寺找一位名為【小野篁】的人。
來到六道珍皇寺,此時這裡也遭到了一目笠的襲擊,小野篁也借此考驗宮本武藏。
在擊敗敵人之後,找到小野篁進行對話,前往鬼門,瞭解鬼武者的職責。
從鬼門回來後,出雲阿國告知清水寺出現大量妖魔,進而小野篁便將淨化清水寺這個任務交給武藏。
來到房屋外的院子和阿國對話獲得【鬼燈袋】,也就是血瓶。
隨後與【破魔鏡】交互,選擇清水寺傳送。
序幕血飄蓮台野結束。
清水寺
從六道珍皇寺傳送到清水寺參道。接下來就是之前demo的內容。
沿著山路一路往前,期間穿插著一些基礎教學。
來到院子前,擊敗院門前的一目笠四人組後,進入院內。
院內寶箱可拾取到【再生藥丸小】,由於遊戲內有很多收集品,這類普通道具類的物品收集之後就不過多贅述,後續會優先關鍵道具進行講解。
離開寺院後,解鎖地圖。
繼續往前,一路上處理小怪,來到下圖位置後,會發現【瘴氣壁】,暫時無法進入。
繼續前進,來到有兩側弓箭手的位置,擊敗他們後,在右側斜坡上發現寶箱,打開後獲得【砥石】。
繼續前進,解鎖破魔鏡【仁王門前】。
休整後,往前走觸發黑魂劇情,在前往大門處啟動能力眼覺醒【探知】。
使用後攻擊身後的鬼喰蟲解鎖大門。
進入大門,門後左側是一個瘴氣壁,右側則是一些可拾取的道具。以下是具體流線圖
隨後沿著樓梯往上走,清理附近敵人,來到舞臺門前,發現又被堵住了。
消除掉第一個鬼喰蟲後,道路被清空,往前走進入屋內,教學暗殺。
隨後往前走,沿路擊殺敵人後,進入洞穴內。
洞穴內會看到被紅線纏住的寶箱,用探知發現並破壞此處的鬼喰蟲,打開寶箱可獲得鬼之武具【雙刀(二天)】。
離開洞穴觸發cg,會出現一隻精英怪讓我們練手。
離開屋子原路返回,途中發現回去的路被堵住了。
在被堵住的地方往右走觸發劇情,注意跳臉,發現白色妖怪百穢破壞大門離開。
隨後繞回之前的大門處,解鎖破魔鏡【境內】。
走上舞臺,觸發黑魂劇情,發現之前的對手佐佐木岩流,他也變成了鬼武者。cg結束後,觸發boss戰【佐佐木岩流】
佐佐木作為第一個boss,難度不大,招式簡單,進攻欲望不強,穩紮穩打即可。
擊敗後再次觸發cg,之前的白衣僧人再次出現,並蠱惑佐佐木殺活人獻祭靈魂給鬼之籠手。
cg結束後,沿著路繼續往前走,再次觸發劇情,發現妖怪大唾拉。
cg結束後,可以使用眼覺醒【探知】,找到進入【鬼族隱居地】的大門。
不過先別進去,繼續往前走,可以搜刮不少道具。
搜刮結束後,進入【鬼族隱居地】。
鬼族隱居地
進入鬼族隱居地後,一路往前,解鎖破魔鏡【內堂】。
先去寺廟左側拾取道具【守護神符小】。
隨後穿過寺廟,打開寶箱可獲得【鬼之剛弓】。
回頭,找到右側房間背後的缺口,使用弓箭射擊破壞門鎖,打開右側房門,打開寶箱,獲得【棉質布】。
隨後往前走,用箭射擊方塊門上的紅珠子即可打開通道。
隨後便是沿路往前走,期間沒有岔路,會遭遇幾波小怪,沿途可以搜刮基礎道具。
來到一大塊空地時,觸發遭遇戰,用箭射擊浮島核心石可以砸死敵人,這裡也需要使用浮島核心石破壞木頭打開道路。
隨後往前走,發現一個寶箱,先來到右側射擊格子,再爬上去,打開寶箱獲得【力石】。
繼續往前走,出現左右岔路,左側岔路需要後期能力才能過來。
隨後往右下方走,來到一個簡單的謎題附近,難度不大,就是找位置射擊紅色珠子。
解開後,繼續往前走,解鎖破魔鏡【寺前】。
往前走,觸發cg,找到幻魔【大唾拉】,cg結束後觸發boss戰。
這個大唾拉難度不大,雖然有兩個階段,不過招式大開大合,前搖大後搖也大,招式也比較單一。其中需要注意的就是二階段會新增一個藍光抓取技。
擊敗後觸發cg,籠手中的女子蘇醒,並告訴武藏她的名字叫做【靜御前】。
返回六道珍皇寺,小野篁告訴武藏,靜御前曾是支配地獄的鬼族之一,並讓武藏前去封印洛東城附近的【獄窗】,吸收靈魂加快靜御前的蘇醒。
洛東城探索
與小野篁結束對話後,獲得【治癒禦守】和【淨琉璃碎片】,禦守可打開菜單裝備。
隨後打開地圖,前去封印兩個獄窗。
先去封印獄窗1,沿途會觸發村民事件,救下他們可得到回禮。
沿途也有道具可以收集。
來到獄窗1,擊敗敵人後,封印獄窗,隨後繼續往前走 ,解鎖破魔鏡【鴨川東】










































































