來源:互聯網
仰角計算器與射擊技巧
仰角計算器的這些部分對最終角度沒有影響。
它們只是在你忘記哪個方位對應哪個仰角時提供額外資訊。
我絕對會跳過這些,在時間緊迫的情況下,我直接在心裡或便簽上記住方位/彈藥/裝藥量。
無論是穿甲彈、高爆彈還是煙霧彈,任何方位,仰角上的任何“目標”圖示,計算出的仰角都是一樣的。
唯一需要查看的變數是距離和裝藥量。
你不需要點擊這些保險措施。
它們不是真正的保險措施。
你只需要給火炮裝彈,然後拉下扳機。
這在緊張情況下能為你節省幾秒鐘。
這裡的刻度表示命中前的秒數。
不確定遊戲內是否有提及,但在某些有移動目標的任務中,它們對精確放置射擊很有用。
在這張圖中,我的左炮和右炮的飛行時間分別約為21秒和17秒。
上述時間隨仰角成比例變化。
所以如果你想讓炮彈快速命中,就增加裝藥量,這樣可以獲得更小的角度。
裝填與液壓系統技巧
一旦你對距離熟悉了,你可以預先裝填炮彈和裝藥,因為裝填是射擊流程中最耗時的部分。
最壞的情況下,你可以預裝最大裝藥量,只要記得在射擊前正確計算仰角即可。
別怕用手微調器手動停止液壓系統(如旋轉杆、仰角杆)。
這雖然可能會導致一些蒸汽洩漏,但趕緊修好就行。
除非整個鐵巢都充滿蒸汽(那樣發動機就會熄火),否則這不會造成任何損害。
緊急移動與位置報告
進行緊急移動時,你可以執行一次位置報告(不要報告你實際所在的格點,而是兩個,最好是遠離的不同格點)來鎖定你的鐵巢位置。
顯然,在某些情況下,通過試射來確定位置可能不是最佳選擇。
不要在剛發射的炮彈還在飛行途中時進行緊急移動。
不知何故,即使你已不在最初發射炮彈的位置,你的敵人似乎能洞察你的一切。



