來源:互聯網
1.難度機制:
劇情難度無需格擋,純平A吃藥通關;
普通難度必須掌握彈反;困難難度怪物傷害極高,三下即可擊殺角色,僅適合動作老手。
一周目隨時在菜單切換難度,二周目及以上解鎖固定高難輪回難度,
周目越高強度越高,可繼承全部裝備屬性,遊戲白金全成就必須通關二周目。
2.商店簡化機制:
地圖偶遇商人對話一次,家中商店永久解鎖對應商品,無需反覆跑圖採購物資。
3.飽食度回血系統:
隨時打開補給介面給艾瑪、小庫進食,臨時小幅提升屬性;
核心效果為全程持續自動回血,掉血就消耗飽食度,等同於隨身血庫;
所有食物屬性加成僅單次飽食生效,消耗速度和角色掉血量掛鉤。
4.技能重置規則:
找到NPC結石尊鬥,在家消耗琥珀重置下方技能樹屬性點、屬性分配;
上方招式強化點數無法返還;已解鎖技能可隨時開關,自由調整生效狀態。

