作者:歐皇博士V
來源:B站
對於剛入坑的新手而言,開荒期的重心並非盲目追求PVP,而是優先推進主線任務並搜集營地升級材料。因為裝備鍛造、Buff飲酒、戰術道具解鎖等關鍵戰備功能,都隨營地建設進度逐步開放。本文將基於首發版本的兩張地圖——神木林與布蘭德要塞,系統拆解其模式差異、資源分佈、撤離機制以及營地建設的優先順序,幫助各位獵金人少走彎路,把把滿載而歸。
神木林:無縮圈自由探索,適合獨狼起步
神木林是首發版本中兩張地圖之一,支持單排與三人組排,分為常規和混亂兩種模式。常規模式裝備門檻極低,最高只允許穿戴藍色品質裝備,怪物戰鬥難度不高,高價值道具掉率也相對較低,非常適合新手跑任務、熟悉機制。混亂模式則要求裝備價值達到86金以上才能進入,怪物強度與物資收益均明顯提升。無論哪種模式,神木林最大的特點是沒有縮圈壓力,單局活動時間超過21分鐘,全圖均可自由探索。撤離點會在開局約7分鐘後逐步刷新解鎖。
地圖上固定刷新4個富集資源區和至多2個頭目鎮守區,頭目具體分配位置完全隨機。富集資源區的高價值寶箱在地圖上有明確標記,但都處於上鎖狀態,必須擊敗看守怪物才能解鎖,無法直接偷取。常規模式下,看守者通常為三五成群的小怪或單個精英怪,小兵AI較弱,甚至可以在不驚動其他怪物的情況下逐個擊破。混亂模式則多由攻擊力更高、血量更厚的精英怪或帶跟班的精英怪看守。單排玩家在無其他玩家干擾時擊敗他們不算太難,但耗時越長,被其他玩家偷襲的風險就越大。
玩家可通過怪物投影的顏色判斷戰力差距,出現黃色或紅色標識意味著當前裝備難以對抗,建議避戰。頭目的戰鬥力遠非尋常精英怪可比,血量高達三格,擊殺耗時極長。觸發戰鬥後,Boss周圍會生成臨時結界,暫時阻止其他玩家進入,但結界會隨時間消失,屆時可能面臨Boss與玩家的混合雙打。如果發現戰況不對,可以找機會與結界門互動提前跑路。首次被怪物擊殺有一次免費跑屍復活的機會,但被玩家擊敗則會直接損失所有裝備和背包物品。擊敗看守或頭目後,高價值寶箱會高亮顯示,頭目的屍體本身就是一種高價值寶箱,綜合獎勵優於其他富集資源區。
在神木林進行互動時需格外注意,開寶箱、摸屍體、傳送等操作都需要讀條,期間會被攻擊打斷。寶箱還有幾率開出未鑒定物品,鑒定需花費額外時間,且鑒定完成前無法進行其他操作。需要鑒定的物品價值通常不低,而高價值區域正是這類物品最常出現的地方,因此這些區域往往是兵家必爭之地。進入前建議先獲取周圍資訊,例如使用戰術道具”離婚丸”靈魂出竅觀察敵情,或利用黑劍職業的”尋敵嗅覺”技能感知附近玩家。對於沒起裝備的跑刀玩家,不建議在高價值區域摻和,地圖上分佈著大量隨機高價值寶箱和可接取任務,完成任務也有幾率獲取大紅和小金,是更穩妥的積累方式。
神木林四種撤離方式與實用技巧
神木林的撤離方式共有四種。第一種是歸鄉風鈴,其位置在地圖上已標示,但需在開局約7分半鐘後才能啟動。互動後會引導玩家擊敗召喚出的神木林鯨,隨後在原地生成限時2分鐘的撤離通道。林鯨戰鬥難度不高,但產生的特殊視效和音效會暴露你的撤離意圖,擊敗後務必迅速離開,切勿貪心。第二種是偷渡林鯨,即丟包撤離,玩家只能帶出穿戴的裝備和最多4件選定的道具。第三種是任務撤離,通過完成地圖上的特定任務解鎖撤離名額。第四種是幽靈團撤離,需要在其他玩家屍體上獲得兩份魂線,然後找到英靈擺渡人撤離。整體而言,神木林生存壓力和撤離壓力都不算大,非常適合獨狼玩家起步。
神木林在生存時間剩餘15分鐘時,會開放位於地圖中心神之矛的迷霧主宰挑戰,這是地圖的終極Boss,進入後將進入獨立區域戰鬥。首發版本有暴食者、腐敗之月和墮落將軍三個Boss,其中墮落將軍難度最高,暴食者相對好殺。與主宰戰鬥必須追求速殺,否則其進入狂暴模式後將極難應對,但擊敗後的收益也最為豐厚。
布蘭德要塞:縮圈高壓環境,組隊配合是關鍵
布蘭德要塞的玩法機制更接近跑圖吃雞。地圖週邊的金因物會隨時間不斷縮圈,持續待在圈外的玩家會在一段時間後死亡,因此無法像神木林那樣在週邊長時間苟活。首發版本的要塞僅支持三人模式,可單人三排,分為常規和災惡兩種難度。常規難度只比神木林常規模式略高一點,死裝以下均可進入,物資獎勵也僅略高。而災惡難度是當前版本怪物難度最高、數量最密集、裝等要求最高的地圖,需要裝備價值至少2500金以上才能進入,幾乎每片區域都有難纏的精英怪鎮守,且精英怪的技能機制與常規模式不同,攻擊慾望更強。但高風險伴隨高收益,在災惡要塞中,哪怕擊殺路邊野狗或雜兵僵屍,都有很大幾率爆出藍色品質裝備和材料,最低級的白色品質物資反而少見。
要塞的地圖設計比神木林更加立體,分為上中下三層結構,可通過電梯、裂隙、氣流實現跨區域移動。地圖刷新3個富集資源區和2個頭目區域,頭目種類更多,包括精英狂戰士、暴虐主行者、雙頭石像等。與頭目交戰時依然會有短時間結界限制其他玩家進入,但個別頭目戰鬥場景地形緊湊,對遠端職業非常不利,規避Boss大範圍AOE頗有難度。在災惡難度下,建議三人組隊並預留充足時間,獲取周圍資訊後再做決定。對局開始約5分鐘後,迷霧主宰挑戰開放,固定刷新在中央大廳,規則與神木林基本一致,但受縮圈影響,挑戰環境可能被金物覆蓋,沒有神木林那麼安逸。
布蘭德要塞的撤離方式
布蘭德要塞的撤離方式與神木林有明顯區別。第一種是獨有的7靈樹撤離,地圖上僅有一棵7靈樹作為固定撤離點,互動即可帶出全部物資,但僅在對局前10分鐘開放,大約階段二開始3分鐘後就會枯萎消失。因其唯一性和優先性,許多玩家開局拿到高價值物品後就會直奔7靈樹撤離,這也使其成為老陰比的重點蹲守區域,撤離前務必獲取周圍地圖資訊。第二種是歸返林鯨,局內會持續隨機刷新,靠近時能聽到鈴鐺音效並看到藍色光圈,擊殺後可獲得歸還之魂,能在任意地點、任意時間使用它安全撤離,這是比較推薦的撤離方式。第三種是偷渡遞精丟包撤離,與神木林類似。由於要塞強制三人模式,新玩家最好避免單人三排,否則極易人財兩空。
營地建設優先順序:圍繞五大核心設施提升體驗
遊戲開荒階段帶出的道具,應優先服務於營地建設,因為各類功能性設施的等級會大幅提升遊戲體驗。需要重點建設的設施有女神像、鎏金池、釀造坊、商店和工坊這五項。升級女神像能提升湧泉之角的恢復量,滿級最多提升60%,直接關係到局內血瓶的續航能力。升級鎏金池則提升鎏金瓶上限,鎏金是遊戲內貨幣,擊殺怪物即可獲得,上限越高,每局能帶出的貨幣就越多,是穩步積累資產的重要途徑。
釀造坊升級後可解鎖更高級的凱旋之飲,這是進入對局前必備的Buff酒,越高級的酒提供的詞綴越多,從低到高依次提供2、4、6、8個詞綴。任何職業都需要通過裝備組合各種詞綴來提升戰鬥力,部分詞綴達到5級後還有特殊效果,例如遠攻5級後會在增傷基礎上額外增加1%射程。通常玩家會儘量湊4級詞綴,再通過喝酒Buff頂到5級。除最低級的凡人飲免費外,其餘三種酒都需要消耗材料製作。
商店可購買治療藥劑、消耗品等道具,也能出售低價值物資。升級後還能購買戰術道具和安全包,其中免費獲取的擬態粉塵和離婚丸戰術價值極高。擬態粉塵能讓玩家變成場景中的可破壞物品並緩慢移動,規避大量不必要的戰鬥,但會被特定技能探測到。離婚丸則能靈魂出竅觀察敵情。工坊則負責裝備製造、寶石鑲嵌和修理,每次成功撤離都會消耗裝備耐久度,需在此花費鎏金修理。工坊還能保存配裝方案,甚至導入其他玩家的方案,方便局前快速起裝。其他如倉庫升級可解鎖更多儲存格子,流亡小隊可幫忙搜集道具,拍賣行則能上架或購買高價值道具,如果缺少升級材料,直接花費鎏金在交易行購買,早升級早享受。新玩家開荒的核心就是圍繞角色升級、營地建設和主線任務這三部分,在此過程中逐步熟悉遊戲機制。





