霧影獵人 (Mistfall Hunter) 鹿精暴食者單刷指南

31 7 月

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作者:追風Gamer

來源:B站

喚醒與基礎招式:飛撲、投石、跳躍砸地

飛撲是暴食者的基礎技能之一,左右閃避即可躲開,落地後會出現輸出空檔,適合抓住視窗進行追擊。

投石技能表現為向前方擲出三塊石頭,此時只需左右移動就能規避,不建議使用閃避,因為閃避反而容易導致距離判斷失誤。

跳躍砸地則附帶後續碎石衝擊,看到 Boss 起跳時向兩側移動即可,無需閃避,也不要輕易改變站位,因為稍後會有二次衝擊傷害,過早移動反而可能撞上判定。

橫掃連擊與直線衝撞:容易被鹿角懲罰的招式

暴食者的連續橫掃通常為四到五次,前兩次向左右兩側閃避,後兩次則需要根據情況向 Boss 懷裡或身後閃避,拉近距離後更方便立刻反擊。短暫霸體後的狂暴橫掃可以連續朝一個方向閃避,傷害較高,硬吃並不划算。Boss 出硬直後,一定要繞到正前方對著頭部輸出,同樣的攻擊動作打頭部能獲得更高傷害回報。

直線衝撞是一個容易被忽視細節的技能。由於暴食者頭上長有鹿角,在距離玩家尚遠時就已經產生傷害判定,而玩家往往習慣把注意力集中在 Boss 軀幹上,導致閃避過晚。這一招需要比面對其他衝鋒類技能提前一拍閃避,是多次實戰中總結出的經驗。霸體砸地接吼叫震盪同樣需要注意,砸地後會有二次震盪傷害,近戰玩家必須連續躲避兩次,不能只躲第一段。

二階段狂暴與爆漿:以傷換傷的視窗期思路

隨著戰鬥時間推移,暴食者會進入二階段狂暴狀態。此外,當生命值剩餘約 30% 時,也會自動轉入二階段。當前版本中,Boss 進入二階段前有大約四到五秒的安全輸出視窗,可以抓緊時間壓低血量。正式進入二階段後,暴食者會一直保持狂暴,並不斷進行爆漿攻擊,地面上的濺射物或被 Boss 擊中都有一定幾率讓玩家陷入燃燒狀態,持續受到傷害。

二階段招式與一階段基本一致,但攻擊慾望明顯更強。多次實測下來,以傷換傷、速戰速決的思路收益更高。這並不是鼓勵無腦硬莽,而是該躲的技能仍然要躲,一旦出現空檔期,哪怕頂著地面濺射物的燃燒傷害,在不受致命傷的前提下也要儘量多貪幾刀。地面濺射物的大部分傷害同樣可以通過走位規避,進攻越頻繁對玩家越有利,拖延反而會讓局面更加危險。

凋零騎士技能與天賦:圍繞清算迴圈構築輸出

技能選擇方面,凋零騎士優先攜帶凋零刻印,命中敵人後可附加凋零狀態,隨後用重擊對凋零狀態下的敵人進行清算,打出可觀傷害,這是該職業的核心特色。此外可以攜帶格擋來化解正面攻擊,也可以選擇破陣衝鋒快速接近敵人,提升輸出效率。

天賦加點建議採用 5-1-1 配置,點出蓄勢,二級脫離後立刻點滿。審判能量方向點出陣營信念,清算成功後提升自身物理傷害,再點出長效審判大幅延長審判能量的持續時間,這三個天賦能顯著提高整體輸出能力。實戰迴圈上,可以通過凋零刻印主動給敵人上凋零狀態,再用重擊清算,重擊後派生兩到三次普攻;也可以連續三次普攻全部命中,使武器充滿審判能量,第四次命中附加凋零狀態,再重擊清算並派生普攻,反覆迴圈即可打出亮眼傷害。


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