來源:互聯網
什麼是裂隙
它們不是主線任務,而是隱藏在開放世界角落的可選探索內容,不會打斷你的劇情節奏。
觸發條件為,在主線劇情推進到一定程度時,就會觸發。
進入裂隙後,你會體驗一段平台跳躍 + 解謎的關卡,而非戰鬥或潛行。
這些關卡是愛德華的 “If 線”,通過抽象的視覺隱喻,讓你體驗他在夢想與現實、貪婪與親情之間的心路歷程。
裂隙通常只展示一個關鍵的情感瞬間或結局鏡頭,不會展開長篇的平行世界故事。
裂隙一:迷途靈魂
觸發條件:在遊戲主線偏前期,抵達“大伊納瓜”。
地點:大伊納瓜底部
座標:825,429
裂隙二:迷途慾望
觸發條件:主線劇情推進到“黑鬍子”死後。
地點:吉巴拉北部
座標:604,784
裂隙三:迷途心智
觸發條件:主線劇情推進到“瑪莉”死後。
地點:康托爾北部
座標:14,559
裂隙四:真實目的
觸發條件:主線劇情通關後。
地點:瑟拉尼拉東北方向
座標:363,176
注意事項
每個裂隙都有相應的任務獎勵。
裂隙四為BOSS戰。



