作者:凝冰裂陣
來源:bilibili
目錄
一、托馬索(12)
1、托馬索通緝犯(10)
①通緝犯克裡紮爾
②通緝犯巴里克
③通緝犯西葛籣
④通緝犯塔里克
⑤通緝犯紮希爾
⑥通緝犯布羅加爾
⑦通緝犯巴爾卡
⑧通緝犯哈基姆
⑨通緝犯弗洛克
⑩通緝犯布羅勒
2、白骨坑皇帝(2)
①白骨坑競技場
②與皇帝決鬥
二、烏爾達巴(7)
1、烏爾達巴研究所(5)
①礦物研究協助
②生物能量增幅器
③風力融合渦輪
④黃金的形成過程
⑤高輸出能量穩定裝置
2、中斷的研究(1)
①中斷紅藻研究
3、中斷的研究(1)
①中斷金脈研究
三、沙漠賢者(5)
1、黃昏軍歌(2)
①吟唱黃昏
②醒悟條件
2、臨近乾涸的水井(2)
①被憂慮籠罩的村莊
②布林鴻村的救世主
3、沙漠背石蟹(1)
①光輝結晶
四、紅風貿易會(3)
1、沙漠的不法之徒(3)
①沙漠中的慘叫
②騎著狼的盜賊團
③奪回通路
五、穆亦肯不法之徒(4)
1、穆亦肯的佔領者(4)
①黃沙上的枷鎖
②迷霧貓頭鷹
③籠罩的濃霧
④消散的霧氣
六、空地之主(16)
1、荒涼的巨石君主(1)
①祭壇食人魔
2、無臉之人(5)
①戴面具的盜賊團
②面具的主人
③納哈布村招來的災禍
④杜茲哈爾村招來的災禍
⑤面具下所剩的東西
3、敲擊停止之日(1)
①赫馬拉的火焰
4、沙漠的掠奪者(1)
①戰車下的村莊
5、工坊復仇記(1)
①熄滅的火焰
6、劃破風沙的子彈(1)
①吟唱黃昏
7、貪婪彌漫之地(2)
①紅色沙漠的黃金騎士
②紅沙中的掠奪者
8、兇殘的白齒(1)
①沼澤首領
9、征服者荒原(3)
①籠罩村莊的恐懼
②屍王斯凱瓦爾德
③討伐的謝禮
七、紅色沙漠日常(11)
1、紅色沙漠的後續故事(1)
①水井報恩
2、紅色沙漠一隅發生的故事(8)
①沙漠陷阱
②被綁架的商人
③卑鄙的掠奪者
④受到驚嚇的傭兵
⑤沙漠女子
⑥好轉的治安
⑦善意換來的虛妄
⑧饑餓的鬣蜥
3、伸向紅色沙漠的援手(2)
①紅色山脈中的道路
②王之雕像
八、紅色沙漠任務(45)
1、紅色沙漠商人的故事(21)
①阿麗娜的請求
②羅萬的請求
③紮拉的請求
④卡利德的請求
⑤湯瑪斯的請求
⑥貝亞的請求
⑦蒂博的請求
⑧薩米爾的請求
⑨斯尼克斯的請求
⑩努爾的請求
⑪埃斯福德的請求
⑫布魯納爾的請求
⑬格溫多琳的請求
⑭卡丁的請求
⑮哈迪紮的請求
⑯帕提瑪的請求
⑰奧馬爾的請求
⑱綠洲休息
⑲猜疑蔓延的村莊
⑳鹽路商人們的原則
㉑營地後面的商人
2、紅色沙漠居民的故事(13)
①豐盛的一餐
②美酒與呐喊之間
③冤枉的腳步
④鐵墓
⑤秘密請求
⑥幫助重建的援手
⑦充滿活力的鱗片
⑧帶毒的美麗
⑨朋友的消息
⑩無盡的等待
⑪帶色的翅膀
⑫岩石上的祈禱
⑬驚恐的腳步
3、父親的心願(2)
①遺失的木偶
②找回的木偶
4、不法之徒的村莊(1)
①通緝令上的名字
5、穆亦肯的地下交易(2)
①違法交易所
②馬車收藏家
6、沙漠上的真相(3)
①消失的契約文件與黃金錢箱
②搜索
③矛盾
7、貪婪之果(3)
①消失的沙漠西瓜
②搜索
③逐漸明朗的線索
九、紅色沙漠局勢(12)
1、鹽路上的黃金鱗片(1)
①危險的鹽路
2、樹蔭森林中的視線(2)
①森林中殘留的威脅
②哨崗上的視線
3、巨人庭院(2)
①庭院帷帳
②峭壁上的包圍網
4、站在廢城遺址上的獵人(2)
①廢城遺址的帷帳
②廢城遺址包圍網
5、緊逼調查團之人(2)
①雨林峽谷
②峽谷包圍網
6、流沙陷阱(1)
①黃沙上的洞穴
7、岩石下的獠牙(1)
①吞噬村莊的獠牙
8、沙漠黃金鱗片(1)
①黃金鱗片的騷亂
一、托馬索(12)
1、托馬索通緝犯(10)
①通緝犯克裡紮爾
在流沙村附近,非法交易奴隸,常騎乘鬣狗驅趕奴隸。
白天可能不在,黃昏或晚上來抓,村子裡有篝火可以調節時間。需要立即去抓捕,因為通緝犯騎著鬣狗移動,刷出來後發現你在附近就會逃跑,可能需要用到催眠箭,處理掉坐騎,才好活捉。不能活捉就把屍體送到也能完成任務。
開始抓捕通緝犯之前,以及送達警衛處之後,務必立即存檔。我這邊時常不遠萬里送完通緝犯後,就意外退出遊戲或者發生各種情況,導致通緝犯又回到了起始點,再抓一次,說不定又有意外,路途又遠,隨便不小心觸發什麼劇情動畫、碰到障礙物卡住導致強制傳送、碰到敵人阻礙、離通緝犯較遠等等情況,都會導致通緝犯重新刷新回到起始點。
②通緝犯巴里克
在紅色巨山附近,製作和交易人類皮革,雇傭了護衛。
③通緝犯西葛籣
在征服者荒原附近,駕駛一輛馬車,聲稱可以載客前往附近村莊,藉此綁架路人。
在夜間去找她,不要戴面具,戴面具毆打他人、毀壞車輛或人畜會被視為暴力犯罪。
她會駕駛馬車前行,傳送後第一時間去目標位置抓她,否則她會走遠,用遠端武器射擊馬車可以截停。
④通緝犯塔里克
在烏爾達巴附近通過欺騙信徒來騙取錢財。
⑤通緝犯紮希爾
在阿爾科薩村附近擅闖空宅。
⑥通緝犯布羅加爾
在巴爾尼亞偷竊市場物品。巴爾尼亞是有治安管理所的,不需要送到托馬索。
⑦通緝犯巴爾卡
在穆亦肯村附近,非法銷售競技場門票。
⑧通緝犯哈基姆
向紅江投毒的罪犯。
⑨通緝犯弗洛克
在托馬索扒竊的膽小鬼哥布林。
⑩通緝犯布羅勒
在托馬索扒竊,因失去自信而面容憔悴。
2、白骨坑皇帝(2)
①白骨坑競技場
競技場好像正在舉辦大賽,與灰鬃情報員交談,參加[白骨坑競技場]比賽。通過大賽獲得了與冠軍對決的資格。
②與皇帝決鬥
擊殺<摩斯肯>,獲得神器,托馬索白骨坑競技場內座無虛席。
曾傲立力量之巔的<摩斯肯>敗了。競技場的歡呼驟然沉寂,沙地上徒留下他的影子。
二、烏爾達巴(7)
1、烏爾達巴研究所(5)
①礦物研究協助
與烏爾達巴研究所長<巴爾特斯>交談,他需要更多的礦石用於實驗。
遞交「血石」X3,所長立即投入了實驗。或許不久後就能看到研究成果了。
②生物能量增幅器
正在研究如何利用生命體所散發的能量。
開啟配料室,連接試劑管,啟動配製爐,向研究員報告觀察感想,掌握了關於生物能量增幅器的知識。
③風力融合渦輪
正在進行一項關於風力融合裝置的研究。
觀察風力融合渦輪,向研究員報告觀察感想,掌握了關於風力融合渦輪的知識。
④黃金的形成過程
為了分析黃金,正在研究可開採的金脈。
了解並告知黃金的形成過程,掌握了關於黃金的形成過程的知識。
⑤高輸出能量穩定裝置
研究如何有效地收集並轉換多種能量,並將其轉化為強大機械動力。
啟動熱交換器,連接電源,啟動變壓器,提供電力,向研究員報告觀察感想,掌握了關於高輸出能量穩定裝置的知識。
2、中斷的研究(1)
①中斷紅藻研究
聽說研究已經中斷。似乎需要確認研究中斷的原因。
採集紅藻,展示紅藻,中斷的紅藻研究已重新開始。
3、中斷的研究(1)
①中斷金脈研究
確認研究中斷的原因,開採金礦石,向助手展示金礦石。
三、沙漠賢者(5)
1、黃昏軍歌(2)
①吟唱黃昏
由逃兵組成的盜賊四處劫掠,[布林鴻村]被“吟唱黃昏”佔領。請將他們驅逐出去,解放村莊。逃兵們的掠奪停止了,村莊也再次恢復了安寧。
②醒悟條件
“吟唱黃昏”佔領了從[醒悟水井]流出的水彙聚的地方。擊殺[省悟水井][苦惱水井][忍耐水井]周圍的敵人,奪回村莊附近的水井。
2、臨近乾涸的水井(2)
①被憂慮籠罩的村莊
即便[布林鴻村]已重歸和平,但憂慮的陰霾似乎仍未散去,與村長<杜爾贊>交談,去解放[醒悟水井],在白天時,手持「掃帚」打掃太陽能發電板,利用太陽能啟動發電機,淨化了醒悟水井。
②布林鴻村的救世主
解決了困擾[布林鴻村]的問題。去見見滿心歡喜的村長吧。
布林鴻村曾一度因盜賊團而憂心不已。如今,村民們已無需擔憂,開始與清澈的泉水一起迎接新的一天。
3、沙漠背石蟹(1)
①光輝結晶
鉍元素女王背石蟹正在侵擾人類,將其擊殺。[醒悟水井]解放,巨大的岩石構成的軀體轟然倒下,讓整個大地都跟著震動起來。
四、紅風貿易會(3)
1、沙漠的不法之徒(3)
①沙漠中的慘叫
幫助倒在[哀嚎之沙營地]路邊的貿易商人,他遭到了沙牙的襲擊,直到生命最後一刻,他仍在牽掛著商團的同伴。
前往鹽路貿易所,有人請求幫助。去確認一下情況吧。
②騎著狼的盜賊團
進入[哀嚎沙營地],追擊沙牙盜賊團長,剿滅襲擊沙漠商人的盜賊團。
騎著巨狼為非作歹的盜賊團首領已被擊殺。那曾經讓人聞風喪膽的威勢,也隨著首領的覆滅一同消散了。
③奪回通路
從盜賊團的襲擊中救下了瀕臨崩潰的商團。傳達盜賊團長已被擊殺的消息,消滅了威脅人們安全的盜賊。把這個消息傳出去吧。
如今通往貿易所的商路已重獲解放,再次恢復了安寧。
五、穆亦肯不法之徒(4)
1、穆亦肯的佔領者(4)
①黃沙上的枷鎖
最近,[穆亦肯村]已淪為罪犯的巢穴。閱讀清剿委託書,前往被迷霧貓頭鷹佔領的[穆亦肯村]。
②迷霧貓頭鷹
趕走佔領村莊的“迷霧貓頭鷹”勢力。
③籠罩的濃霧
“迷霧貓頭鷹”佔領了[穆亦肯村]附近的據點。擊殺[荒原峭壁警戒哨區]、[沙漠遺跡]、[沙漠岩山哨崗地帶]周圍的敵人。
④消散的霧氣
向托馬索警衛報告情況,並獲得了獎勵。
六、空地之主(16)
1、荒涼的巨石君主(1)
①祭壇食人魔
[巨石祭壇]落下旱地驚雷,食人魔現出身形。在它肆虐沙漠之前,將其打倒吧。
2、無臉之人(5)
①戴面具的盜賊團
[黃昏路營地]聚集了停下腳步的商人們。去查查他們停下來的原因吧。
聽說戴著奇怪面具的傢伙們以商人村為據點囤積武器。
②面具的主人
追蹤戴面具的人。尋找被掠奪的物品,擊殺面具解放者<修德>,獲得神器。
擊殺[馬努布要塞]周圍的敵人,打敗了面具解放者<修德>。無臉之人氣焰也隨之開始消退。
③納哈布村招來的災禍
戴面具的人佔領了[馬努布要塞]附近的村莊。
摧毀[納哈布村]的爆炸桶馬車,擊殺周圍的敵人。
④杜茲哈爾村招來的災禍
破壞[杜茲哈爾村]的炸彈運輸馬車,擊殺周圍的敵人。
⑤面具下所剩的東西
擊殺了面具解放者<修德>和無臉之人。面具下所剩的東西唯有沉默與消逝的痕跡。
向[納哈布村]傳遞消息,告訴村民這個消息吧。
3、敲擊停止之日(1)
①赫馬拉的火焰
在廢鐵堆中尋找炸彈,分別在兩個地點安裝炸彈,肅清[赫馬拉村]的頭盔族,摧毀頭盔族的工坊。
4、沙漠的掠奪者(1)
①戰車下的村莊
頭盔族正以兵器魯斯滕為先導,武力佔領了[巴提哈爾村]。
將盤踞在[巴提哈爾村]的頭盔族全部趕走,摧毀沙漠掠奪者<魯斯汀>。
5、工坊復仇記(1)
①熄滅的火焰
[巴提哈爾村]聚集著被頭盔族追捕逃亡的人。與沮喪的居民交談,摧毀[赫馬拉鋼鐵工坊],向居民傳達消息。
想必鑄造沙漠掠奪者<魯斯汀>的火焰也一同熄滅了吧。
6、劃破風沙的子彈(1)
①吟唱黃昏
“吟唱黃昏”是由火槍要塞軍管區的逃兵聚在一起組建的盜賊勢力。因受過專業士兵訓練,用著搶奪而來的武器,經常毫無顧忌地搶奪和劫掠周圍的村莊。
擊殺了吟唱黃昏的首領沙漠守衛,獲得神器,解放[伊斯巴圖要塞]。
7、貪婪彌漫之地(2)
①紅色沙漠的黃金騎士
身披黃金盔甲的<莫里克>佔領了[紅色山脈要塞]。他憑藉武力與金錢強行徵收通行稅,並以“叛賊”之名處決反抗者。
擊殺黃金騎士<莫里克>,獲得神器,解放[紅色山脈要塞]。壓在要塞之上的掠奪與恐懼也隨之消散。
②紅沙中的掠奪者
擊殺[紅色拂曉村]、[歲月遺跡]、[遺跡發掘現場]、[孤獨水井]周圍的敵人。
趕走了佔領紅色山脈要塞一帶的曉月使者。
8、兇殘的白齒(1)
①沼澤首領
進入[巨型圖騰],追擊兇殘的臼齒首領<拉博克>。籠罩沼澤地帶的危險也隨之平息。
9、征服者荒原(3)
①籠罩村莊的恐懼
聽說村民們因村莊附近出沒的鬣狗而瑟瑟發抖。
查看屍王<斯凱瓦爾德>的通緝令,前往通緝令上記載的鬣狗巢穴。
②屍王斯凱瓦爾德
進入[鬣狗洞穴],尋找統領眾多鬣狗的首領。
擊殺了危害村莊安全的鬣狗群與屍王<斯凱瓦爾德>。
③討伐的謝禮
回村莊報告屍王<斯凱瓦爾德>的擊殺情況後,獲得了獎勵。
七、紅色沙漠日常(11)
1、紅色沙漠的後續故事(1)
①水井報恩
前置任務是完成[布林鴻村]的任務,解放該區域,收回水井。
在你到達[托馬索]等城鎮中時,來自[鹽路貿易所]的一位陌生人哥布林會主動過來找你,他喊你等一下。前來搭訕的哥布林正是之前從盜賊手中營救布林鴻村時遇到的那位學員。為報答奪回水井之恩,他贈予了謝禮。
前置任務是布林鴻村的相關支線,完成沙漠賢者的任務。
完成沙漠賢者任務後,哥布林會在玩家於城鎮閒逛,在大街停留時,刷新在附近,然後跑過來主動找玩家,會一邊跑一邊喊等一下。他的位置並不固定。我是在托馬索城中、東南街道上遇見他。有人在瓦爾尼亞大橋上見到他。
根據描述,這個NPC來自[鹽路貿易所],可嘗試在那裡找他。
2、紅色沙漠一隅發生的故事(8)
①沙漠陷阱
視野中出現了一個廢棄的村莊。盜賊躲藏在民宅中,正伺機突襲。進入民宅出來時遇襲。
②被綁架的商人
前往[蘇拉瑪德市集]的商人被頭盔族綁架了,他的馬車被毀。
最近,這一帶的頭盔族似乎十分猖獗。
③卑鄙的掠奪者
前面出現了一個深坑,上面坑口有一個記憶碎片:聖盃。
下去探查一下,最底下骷髏旁邊有一件盾牌。
從坑裡面飛上來後,遭遇沙牙盜賊團的敵襲。
④受到驚嚇的傭兵
一名流浪傭兵在路邊被迷霧貓頭鷹抓獲。擊敗敵人,騎馬將其送至流浪戰士營地附近。
⑤沙漠女子
在乾旱的沙漠中,有一個女人正焦急地等待幫助。
盜賊們埋伏在峽谷下方。
⑥好轉的治安
路邊有一名被捆綁的商人。
營救了商人並將其安全護送至[鹽路貿易所]。意識到獨自移動的危險後,商人表達了謝意並平安返回。
⑦善意換來的虛妄
有人在焦急地尋找走失的小狗。
雖然善意換來的是背叛,可依舊不能放棄行善。
⑧饑餓的鬣蜥
一名男子被黃金鱗片盜賊團綁架了。
解救了差點被饑餓的鬣蜥當成食物的男人。
3、伸向紅色沙漠的援手(2)
①紅色山脈中的道路
解放[赫馬拉村]後,與村中商人<埃米特>交談,派遣營地傭兵執行重建[紅色山脈火車站]任務。
②王之雕像
與[托馬索]的貴族交談,派遣營地傭兵執行雕像建造任務,在[托馬索]建造野狼石像。[托馬索]豎立起了新的象徵。
八、紅色沙漠任務(45)
1、紅色沙漠商人的故事(21)
簡介:商人會隨機在公告欄發佈求助,去公告欄接取任務,做完之後在公告欄刷出新任務,直接去商人那裡可能接不到,有時候又可以接到,不確定才是最麻煩的,總之得先做完其他商人的,或者到公告欄查看是否刷新,靠近公告欄有紫色檔圖片提示。公告欄一般一次刷新出兩個商人求助,做完之後再繼續刷兩個。
沙漠地區的商人任務共21個,一次只解鎖兩個任務,開始時,前17個任務一個都沒能解鎖,只能先去目標位置做最後面的4個,那4個任務是一個系列,做了4個任務其中1個,它可能解鎖另外3個之一,也可能在公告欄刷出1個或2個商人求助告示,先把4個任務的觸發點都跑一遍,把任務完成,然後再看公告欄。如果最後4個任務的目標位置沒能觸發,而公告欄刷新了兩個商人求助,表示你只能先做公告欄的;如果公告欄一直只刷新一個求助,表示最後4個任務其中一個解鎖了,去把它做了。那4個任務全部做完後,剩下的就基本都是在公告欄接取了,但偶爾也有直接觸發了商人本人對話的,在地圖上標記了任務提示,要注意查看地圖或任務列表。
由於沙漠地區的城鎮比較簡陋,大型公告欄罕見,一些公告還無限重複刷新,例如擊敗屍王、打贏競技場的公告揭了之後一刷新又出來了,還要公告通緝犯,容易造成物品刷新BUG,這就是繼承了R星的缺點,太多的刷新機制,東西多了,BUG就多了。總之,沙漠地區的前17個商人任務貌似全部需要等系統在公告欄發佈,需要做一兩個才會再刷,但後4個任務又是隨機解鎖,不在公告欄發佈的,兩種解鎖方式隨機混合,非常煩人,沒有以前方便,之前的商人可以直接找本人對話接取的。越到後面的地圖,反而越麻煩。後面的解鎖方式太依賴公告欄求助這個程式,公告欄的告示需要你刷新地圖才會更新,為了所謂的沉浸感,給玩家帶來了很多不便。這也是傳統MMORPG的方式,就像魔獸世界,NPC身上是有很多工的,但你跟他見面時,他不會告訴你,而是等你做了其他前置任務之後,一下子解包好幾個,讓你找其他NPC,然後那個NPC又給你解包幾個。有任務就不能一次說完嗎?在紅色沙漠裡面,任務沒那麼多,設計成與商人見面時,直接觸發任務請求,這樣就方便多了。它一次解鎖兩個任務,數量不多,但是在眾多NPC之間隨機解鎖,這種設定,就是不建議玩家強行去清理的,是要慢慢逛世界然後隨緣去做,碰到就做一下,沒碰到就不管,這樣處理比較安逸。
公告欄各地通用,有需要的話可以去別的大城鎮找大型公告欄來接收任務。另外,鹽路營地也有一個公告欄。
①阿麗娜的請求
[托馬索]馬具商人,請求尋找一些谷物,用來給身體孱弱的馬匹做營養餐。
給予了「玉米」X5。<阿麗娜>表示,馬兒們也會很高興,並表達了感謝。
②羅萬的請求
[托馬索]食品商人,正因螞蚱而倍感頭疼。
消滅捕捉農場裡的螞蚱並回報,羅萬微笑著說,他會好好照料剩下的水果。
③紮拉的請求
[巴爾尼亞]馬具商人,用來包裹和保護物品的布破了洞。
遞交「碎布」X5,應該暫時不用擔心下雨了。
④卡利德的請求
[巴爾尼亞]食品商人,請求將水果轉交給貿易所,以此作為對籃子的回禮。
遞交「沙漠西瓜」X3,士兵非常高興,開始琢磨下次要送什麼禮物。
⑤湯瑪斯的請求
[阿爾科薩貿易倉庫]的貿易管理員,火烈鳥讓他無法集中精神。
消滅河裡的火烈鳥並回報,湯瑪斯的表情似乎稍微輕鬆了一些。
⑥貝亞的請求
[托馬索]服裝商人,為了製作新帽子,拜託你幫忙調查一下大家的喜好。
查看貝亞的紙條,與女性居民交談,調查並告知了村民們的喜好。貝亞說,她已經知道應該製作什麼樣的帽子了,並表達了感謝。
⑦蒂博的請求
[托馬索]鐵匠,有一種能自己移動的礦石,請求帶一些給他。
給了他因背石蟹而移動的鉍元素礦石。希望有一天能在蒂博的工作台上看到完成的作品。
⑧薩米爾的請求
[巴爾尼亞]鐵匠,請求尋找一些可用於貴族劍柄上的發光礦石。
遞交「金礦石」,雖然這種礦石不能用於戰鬥,但應該能打造出一把好看的劍。
⑨斯尼克斯的請求
[紅沙農場]貿易管理員,想銷售本地種植的西瓜,請求去其他營地宣傳一下。
查看在傭兵兵營獲得的斯尼克斯的紙條,將沙漠西瓜送到流浪戰士營地,告知對沙漠西瓜的反響,斯尼克斯相信西瓜一定會熱賣。
這個任務回報的時候是找馬車銷贓處的助手,這個地方我之前就說了,我不知道官方是故意把助手放在這裡還是怎麼的,此處經常會刷出幾個主動攻擊玩家的寶石獵人,加上NPC一有點風吹草動就會逃跑的機制,就沒有辦法做任務了,玩家只能再傳送刷新地圖,然後跑過來。
⑩努爾的請求
[巴爾尼亞]服裝商人,原本約定送來的布料遲遲未到,請求幫忙取來。
與橋上的貿易商人交談,取回「絲綢」。用這些閃閃發光的布料,肯定能做出漂亮的衣服。
⑪埃斯福德的請求
[鹽路營地]貿易管理員,因鬣狗攔路而無法前往村莊,請求代為轉交樣品。
轉交「羊毛」,<埃斯福德>松了一口氣。
⑫布魯納爾的請求
[托馬索]裝備商人,請求尋找一些角,用於製作結實的弓箭。
遞交「短角」X3,看來他將製作出足以抵禦沙暴的結實弓箭。
⑬格溫多琳的請求
[托馬索]旅館老闆,請求尋找一些釀造新酒的材料。
遞交「百年草」,因能釀造新酒,她顯得非常高興。
⑭卡丁的請求
[托馬索]雜貨商人,因為沒有招牌導致沒有客人,請求尋找一些製作招牌的木材。
遞交「高級木材」X5,卡丁高興地表示要去製作招牌。
⑮哈迪紮的請求
[巴爾尼亞]雜貨商人,請求捕捉在村裡的樹上發現的昆蟲。
遞交「蜘蛛」X1,<哈迪紮>看到抓來的蜘蛛後,感到非常高興。他盯著蜘蛛的身體,連連驚歎蛛絲到底是從哪裡吐出來的。
⑯帕提瑪的請求
[巴爾尼亞]旅館老闆,請求尋找一些新鮮的沙漠西瓜。
遞交「沙漠西瓜」X3,有了新鮮多汁的西瓜,終於能給客人提供清涼的料理了。
⑰奧馬爾的請求
[巴爾尼亞]裝備商人,請求前往大橋警衛隊承接長槍製作訂單。
查看奧馬爾的紙條,前往巴爾尼亞入口,查看在入口獲得的紙條,與補給兵交談,告知補給兵訂單內容,奧馬爾保證會為警衛隊打造完美的長槍。
⑱綠洲休息
有人在綠洲附近癱坐在地。去看看發生了什麼事。
駕駛馬車將商人<拉菲克>和馬車安全地護送至北方的鹽路營地。
注:不同於前面的17個商人任務,“⑱綠洲休息、⑲猜疑蔓延的村莊、⑳鹽路商人們的原則、㉑營地後面的商人”這4個任務為一個系列,4個任務只會隨機解鎖其中1個,只有親自到這裡才會出現任務提示,如果到這裡沒有觸發,則表示需要到另外3個地方去碰運氣,做完1個再去找其他的,而且中間還會解鎖其他商人的故事,需要去查看公告欄,把解鎖的商人任務做了,才能再刷新地圖看是否有新的商人發佈任務,直到公告欄刷不出新任務,或者只刷新1個公告時,再到這看這個地方是不是悄悄解鎖了,莫名其妙要玩家多跑很多次腿,完全沒有必要且令人生厭的設計。
⑲猜疑蔓延的村莊
表面看似平靜,實際上因為盜賊,[阿爾科薩村]裡充滿了猜疑和戒備。
與<巴西姆>對話。抓住了盜賊,村民們的猜疑也隨之消散。村裡人現下也能踏踏實實地生活了。
注:不同於前面的17個商人任務,“⑱綠洲休息、⑲猜疑蔓延的村莊、⑳鹽路商人們的原則、㉑營地後面的商人”這4個任務為一個系列,4個任務只會隨機解鎖其中1個,只有親自到這裡才會出現任務提示,如果到這裡沒有觸發,則表示需要到另外3個地方去碰運氣,做完1個再去找其他的,而且中間還會解鎖其他商人的故事,需要去查看公告欄,把解鎖的商人任務做了,才能再刷新地圖看是否有新的商人發佈任務,直到公告欄刷不出新任務,或者只刷新1個公告時,再到這看這個地方是不是悄悄解鎖了,莫名其妙要玩家多跑很多次腿,完全沒有必要且令人生厭的設計。
⑳鹽路商人們的原則
將商人安全地護送到了鹽路貿易所。
這個任務是商人駕駛馬車,還沿路講故事,好歹不是全程由玩家當車夫、搬運工,還要等NPC上車還限時的任務。但是他的速度很慢,馬都沒跑起來,也沒有全程說話,沒設計這麼長的故事。
注:不同於前面的17個商人任務,“⑱綠洲休息、⑲猜疑蔓延的村莊、⑳鹽路商人們的原則、㉑營地後面的商人”這4個任務為一個系列,4個任務只會隨機解鎖其中1個,只有親自到這裡才會出現任務提示,如果到這裡沒有觸發,則表示需要到另外3個地方去碰運氣,做完1個再去找其他的,而且中間還會解鎖其他商人的故事,需要去查看公告欄,把解鎖的商人任務做了,才能再刷新地圖看是否有新的商人發佈任務,直到公告欄刷不出新任務,或者只刷新1個公告時,再到這看這個地方是不是悄悄解鎖了,莫名其妙要玩家多跑很多次腿,完全沒有必要且令人生厭的設計。
㉑營地後面的商人
有人在暗中觀察消滅黃金鱗片盜賊團的過程。
一直暗中觀察的紅風貿易會商人,對你幫助奪回貨物和營地表示了感謝。
注:不同於前面的17個商人任務,“⑱綠洲休息、⑲猜疑蔓延的村莊、⑳鹽路商人們的原則、㉑營地後面的商人”這4個任務為一個系列,4個任務只會隨機解鎖其中1個,只有親自到這裡才會出現任務提示,如果到這裡沒有觸發,則表示需要到另外3個地方去碰運氣,做完1個再去找其他的,而且中間還會解鎖其他商人的故事,需要去查看公告欄,把解鎖的商人任務做了,才能再刷新地圖看是否有新的商人發佈任務,直到公告欄刷不出新任務,或者只刷新1個公告時,再到這看這個地方是不是悄悄解鎖了,莫名其妙要玩家多跑很多次腿,完全沒有必要且令人生厭的設計。
2、紅色沙漠居民的故事(13)
簡介:居民的故事任務為隨機刷新,每次只解鎖兩個,做完一個再繼續找。必須玩家操作角色親自到刷新點附近才會觸發任務和提示,小地圖上出現棕色圓點,大地圖出現任務圖示,沒有提示表示該任務還沒有解鎖,只能去找出已經解鎖的任務,做了之後傳送一下才刷新別的。
這裡有13個居民故事,如果強行去清理此類任務,就必須每次都要在13個位置去碰運氣,做一個少一個。
①豐盛的一餐
聽說鹽路貿易所有一位看起來非常饑餓的人。
與之交談,遞交「柔嫩的肉」X2,男子十分高興。
②美酒與呐喊之間
聽說有個在競技場觀戰的男人想喝清涼的酒。
遞交「啤酒」,他的眼睛似乎一刻也不願離開競技場。
③冤枉的腳步
穆亦肯村的一名男子聲稱自己被人冤枉,請求向家人報個平安。
查看冤屈男子的紙條。
探訪紅岩農場,開鎖進入房間,閱讀桌上留下的紙條。因為農場的人認為男人偷了東西,所以經常來騷擾,還扔石頭威脅,所以她去雷朵拉村避難了。
去雷朵拉村找到女子,向她報平安,她表示並不相信男人偷竊,期待著與家人重逢的那一天。
然後再回穆亦肯村找男子回報。
④鐵墓
聽說赫馬拉村的村民需要清理廢鐵的工具。
與居民交談,遞交「工作錘」和「鐵鍬」。突然很想知道清理完所有廢鐵後,村莊會變成什麼樣子。
⑤秘密請求
烏爾達巴的學員請求偷偷帶些酒給他。
與男子交談,查看學員紙條,前往接頭地點,查看在接頭地點獲得的紙條,從貿易所取得酒,遞交酒,總感覺有道視線從某處投來。
⑥幫助重建的援手
鹽路營地的男子請求帶些修理圍欄和馬車的木材給他。
遞交「高級木材」X5。要想恢復以前的樣子,似乎還需要一些時間。
⑦充滿活力的鱗片
流浪戰士營地裡有一名無精打采的男子,他請求抓一些有助於恢復的魚。
與男子交談,遞交「鯰魚」,看到新鮮的魚,士兵的眼中似乎迸發出了一股活力。
⑧帶毒的美麗
聽說在穆亦肯村週邊,有個形跡可疑的人在尋找某種植物。
遞交「藜蘆」X5,檢查帶來的藜蘆後,他露出了滿意的表情。
⑨朋友的消息
阿爾科薩村的商人請求打探朋友的下落,並傳回消息。
與商人交談,查看商人的紙條,探訪黃昏路營地,確認在營地獲得的紙條,拜訪穆亦肯馬車銷贓商,尋找朋友,告知平安。商人表示,朋友沒事比什麼都重要,總算放下心來。
⑩無盡的等待
一位前來祈禱的修女請求幫忙向士兵打聽一下還要等多久。
與修女交談,與士兵交談,告知修女還要再等幾天。修女決定靜下心來耐心等待。
⑪帶色的翅膀
[托馬索]染坊的<科爾馬爾>為了找回失去的靈感,請求幫忙捕捉能帶來靈感的美麗昆蟲。
把外殼閃耀著美麗光澤的「吉丁蟲」交給了他。<科爾馬爾>的眼睛似乎都亮了起來。
⑫岩石上的祈禱
先去[碎石山火車站]旁邊查看搖搖欲墜的大岩石,讀取記憶碎片,營救身陷險境的人,得知了一名女人曾虔誠祈禱的往事。
然後到南邊擊敗盜賊,解救男子。騎馬將男子送至火車站,她的母親虔誠祈禱和平的善意得到了回報。
⑬驚恐的腳步
有一名坐立不安的少女。她出來採集百年草,被盜賊抓住淪為奴隸,之後少女給盜賊下藥,好不容易才逃出來。
騎馬將從盜賊手中逃出的少女送回[托馬索]。
3、父親的心願(2)
①遺失的木偶
[托馬索村],與男子交談,在[鬣狗洞穴]尋找她女兒「遺失的木偶」。
②找回的木偶
在鬣狗洞穴找到了木偶。看起來是附近村民的東西。
將木偶歸還給了那位正在尋找女兒物品的男子。
4、不法之徒的村莊(1)
①通緝令上的名字
在公告欄獲取通緝犯的資訊,傳聞在[穆亦肯村]附近出沒,逮捕涉嫌組建犯罪組織操控市場價格的<娜比拉>,移交給托馬索警衛隊。
5、穆亦肯的地下交易(2)
①違法交易所
[穆亦肯村]似乎是不法之徒聚集的地方。
偷聽村民談話,與銷贓人交談,乘坐馬車,出售馬車,現在可以買賣馬車了。
②馬車收藏家
與銷贓人交談,駕駛一輛馬車過來出售,馬車維修站的管理員正在等候。做完之後,任務還要求再駕駛兩輛馬車來銷贓。任務噁心等級五顆星。西邊有個路邊固定能刷一輛馬車,每次傳送過去都能見到,反覆幾次把它開到銷贓處完成任務。
銷贓處這個鬼地方還經常刷新寶石收集者那種主動過來攻擊玩家的角色,遊戲有個糟糕的設定:但凡有一丁點動靜,哪怕是那種主動過來找玩家的NPC,一旦碰了他一下,NPC就會慌亂,然後跑到很遠的地方,很久都不會回來。這時候不要做任務,先清理掉敵人,傳送刷新地圖,看地圖上顯示的馬車銷贓人沒有感嘆號顯示逃跑中,再去找馬車,不然你大老遠把馬車開過來,也完成不了任務,你一回頭,馬車不在視野中時,就會原地消失。這種在視野盲區刷新的機制就是R星那裡學來的,超級噁心的一種設計。R星的敵人就是在你舉槍瞄準時沒有怪,等你一移動槍口,就會在剛才的地方或者背後突然刷怪,然後一出來對著你就是幾發噴子,根本沒有反應的機會,況且R星遊戲一向就是操作延時並繁瑣,這種機制就是強行要玩家重來,哪怕你是射擊遊戲世界冠軍,在這種指令延時以及盲區刷怪的設定下,也必然要重開遊戲。而且R星遊戲的物體碰撞體積超大,空氣牆遍地都是,R星開發者不以為恥,十幾年都不去修BUG,反而利用自身遊戲的缺陷,利用空氣牆來安排敵人站位,也就是說,當玩家在場景中前進時,敵人大都在你一眼看不見的地方,能看見也打不到他,即便你死亡後背板再來,知道那些拐角位置肯定有敵人,也沒辦法打到敵人,因為有空氣牆,你開槍只會打到空氣牆上面,為了防止一些微操特別厲害的玩家,R星還設計了機制,當角色附近有例如牆壁、桌子等物體或建築物時,強制角色把槍收起來不能射擊,但是敵人是不管這些的,敵人在空氣牆或者實體牆壁那邊時,他們不會被地形限制,全部都如同開了透視掛,玩家在建築後面時,敵人NPC都會對著你的位置開槍射擊,一旦玩家和敵人之間沒有遮擋物,就會立即中彈,玩過R星遊戲的都知道,玩家是很脆的,防彈衣毫無作用,10個防彈衣只能加一丁點防禦,敵人一槍就能打掉你幾件防彈衣,你幾百發子彈打不死一個敵人,除非是爆頭擊殺,如果打的不准,沒能精準爆頭,敵人會躺下,然後在地上亂打你,起來後血還是滿的,非常噁心。R星粉絲特別喜歡吹噓R星遊戲如何真實,哪個射擊遊戲的敵人是這樣仰臥起坐的?蹭他一下他就躺下,身體挨幾十槍都不會死,起來後回血,沒穿防彈衣的敵人憑什麼必須爆頭殺死?加上各種空氣牆,敵人倒地後,他可以打你,但你很難打到他,敵人還喜歡讀指令,你要是瞄著他,他就很容易一直躲著,等你移開他又打你,再加上視野盲區無限刷怪,你剛清理的地方轉眼就又刷出敵人打你,等你再瞄過去打他時,他又躲在空氣牆後了,R星遊戲的體驗可以說沒有比它再差的了。最可惡的就是,這種糟糕的體驗,被帶入到了紅色沙漠這款遊戲中。
6、沙漠上的真相(3)
①消失的契約檔與黃金錢箱
聽說[紅風貿易商會]丟失了貴重的契約檔和黃金錢箱。貿易商會裡一片喧鬧。去看看怎麼回事。商會會長<拉希姆>說只有<馬哈穆德>有保險箱鑰匙。
②搜索
與貿易商團的人談一談。打聽到了關於保險箱的資訊。
<馬哈穆德>:保險箱和鑰匙管理員,聲稱鑰匙一直在身上,他只在淩晨時離開一小會,但他確定沒人來,他認為知道保險箱的人只有會長、書記官和警衛。
<沙希娜>:管理商會文件的書記官,說前幾天有個叫<法伊紮爾>的工人打聽保險箱的位置,她覺得可疑,故沒有告知。
<凱西姆>:貿易所警衛,案發當天執勤,當天沒有交易,也沒看到有人走出貿易所。他認為大家其實都知道保險箱在那裡。
<雅絲敏>:在貿易所賣藥材,聲稱當天在外面交易,但帳本遺失,交易者已離開,故沒人能證明。他懷疑<馬哈穆德>,因為據說他最近欠了一筆賭債。
<法伊紮爾>:負責貨物的工人領班,聲稱一直在倉庫搬運,他說自己在淩晨時看見了藥材商,有點可疑。
③矛盾
與警衛隊長交談,他認為藥材商撒了謊,把他帶來。
同時,警衛隊長搜查其行李,發現藥材商是受了其他商團的指示,潛伏在紅風商會竊取合同和黃金,目的是打破商會在沙漠地區的市場壟斷地位。
總之,遊戲中的探案情節都不理想,看完了也沒什麼明確的頭緒,也不知道怎麼作案的。
工人<法伊紮爾>為何打聽保險箱,不得而知,這個線索只是表示工人不知道保險箱的位置。
藥材商是如何拿到保險箱鑰匙,怎麼偷走東西的,怎麼避開警衛,也都不清楚。遊戲就是讓你找破綻,對口供,誰的話跟其他人說的不一樣,誰就是犯人。
7、貪婪之果(3)
①消失的沙漠西瓜
與[托馬索]警衛隊長交談,聽說沙漠西瓜正在一點點地消失不見。
去看看[紅沙農場]發生了什麼事,與包攬沙漠西瓜買賣的農場主<哈吉布>交談,他說:農場倉庫一直有警衛看守,進出都沒有問題,肯定是最開始入庫時就丟了。<哈吉布>懷疑是奴隸幹的。
②搜索
與那些跟沙漠西瓜有關的人交談,篩選嫌疑人。
<盧阿姆>:種植西瓜的農場奴隸,留著長鬍子,長期勞作而渾身泥巴,被視作嫌疑人。他表示很冤枉,奴隸們怕被打死,所以都互相監視,一粒沙子都不敢拿。奴隸<盧阿姆>說淩晨看見酒館老闆<馬羅烏>和警衛<帕迪爾>見面,警衛手裡有鑰匙,可以開倉庫拿走東西。
<帕迪爾>:看守西瓜倉庫的警衛,身上有酒氣,可能昨晚喝高了。他說之前因為有個同僚晉升,所以去喝酒慶祝,之後才來值夜班,然後打盹的工夫,東西不見了,他認為自己只是打了個盹,對失竊不以為意。警衛<帕迪爾>昨晚被酒館老闆請客,又去喝酒了。所以這名警衛時常去酒館喝酒,值班時很疲倦,打盹走神是常事。
<納西爾>:看守西瓜倉庫的警衛,他懷疑值夜班的警衛<帕迪爾>,因為他總是喝酒,哪來的錢呢。他指出可疑之處,昨晚發現了車轍印,按理說淩晨不需要推車。
<馬羅烏>:酒館老闆,對沙漠西瓜感興趣,他的口頭禪是要是能吃到冰涼的西瓜就好了,似乎還有嫉妒,他說農場守衛是他的常客,常抱怨說西瓜的價錢比他的薪水還高。他說自己總是夜晚出去進貨,早上才回來,西瓜是淩晨被盜,自己不在場。
<特倫頓>:收購和分銷沙漠西瓜,她說淩晨聽到搬運玻璃瓶的聲音,看到一輛車從倉庫離開,她奇怪西瓜怎麼會有那種聲音,轉頭就睡著了。
從以上內容看出,奴隸們互相監督,不太可能容許奴隸偷竊西瓜導致自身危險。警衛<帕迪爾>值夜班時西瓜失竊,他有嫌疑。警衛<納西爾>是白班,失竊時不在場。酒館老闆<馬羅烏>的嫌疑較大,他可以從警衛那裡得知西瓜資訊,趁警衛醉酒打盹時,用進貨的車子拉走西瓜。商人<特倫頓>說西瓜進出都有警衛在場,而且有帳本記錄,自己不能輕易從倉庫拿走貨物。
嫌疑集中在值夜班的警衛<帕迪爾>以及酒館老闆<馬羅烏>身上,推測是酒館老闆所為。因為酒館老闆淩晨與警衛碰面的事情有多位目擊者與知情人,但老闆說自己晚上出去進貨,與別人的話矛盾,且這個時間也跟西瓜失竊的時間吻合。案件只有一個罪犯,那西瓜大量失竊,是被車子拉走的,警衛不可能在倉庫值班的同時還從外面駕駛車輛過來拉走西瓜,所以只可能是酒館老闆所為。他本身想吃西瓜,又聽聞西瓜價值高昂,所以有意請警衛喝酒,將其灌醉,然後夜間用進貨的馬車去倉庫趁警衛醉酒打盹,將西瓜偷走。
③逐漸明朗的線索
與托馬索警衛隊長商議,他認為酒館老闆晚上出去進貨的時間比較可疑,然後商人看到了馬車,聽到車上有玻璃瓶碰撞聲音,應該是酒瓶發出的,認為罪犯是酒館老闆。
九、紅色沙漠局勢(12)
1、鹽路上的黃金鱗片(1)
①危險的鹽路
黃金鱗片盜賊團佔領了[鹽路營地],擊殺營地周圍的敵人。
2、樹蔭森林中的視線(2)
①森林中殘留的威脅
擊殺佔領[樹蔭深林]的野狼追蹤者。
②哨崗上的視線
肅清[樹蔭深林哨崗地帶]、[發掘隊哨崗]、[密林調查營地]周圍的野狼追蹤者。
3、巨人庭院(2)
①庭院帷帳
肅清佔領[巨人庭院前哨營地]的野狼追蹤者。
②峭壁上的包圍網
肅清[紅江峭壁哨崗]、[暗影峭壁監視營地]周圍的野狼追蹤者。
4、站在廢城遺址上的獵人(2)
①廢城遺址的帷帳
肅清[布爾薩達廢城遺址]周圍的野狼追蹤者。
②廢城遺址包圍網
肅清[布爾薩達寺院遺址]、[叢林之眼哨崗]、[翠綠峭壁哨崗]周圍的敵人。
5、緊逼調查團之人(2)
①雨林峽谷
擊殺[巨人庭院調查團哨崗]周圍的野狼追蹤者。
②峽谷包圍網
肅清[調查團營地]、[巨人庭院資源開採營地]、[蛇頭谷]周圍的野狼追蹤者。
6、流沙陷阱(1)
①黃沙上的洞穴
擊殺佔領[流沙村]的盜賊團。
7、岩石下的獠牙(1)
①吞噬村莊的獠牙
擊殺了佔領[阿爾科薩村]的兇殘的臼齒。
8、沙漠黃金鱗片(1)
①黃金鱗片的騷亂
擊殺佔領[馬卡拉姆營地]和[鬣蜥孵化場]的黃金鱗片盜賊團。



















































































