來源:互聯網
神木林摒棄金霧縮圈機制,打造純開放式大地圖,消除緊盯安全區的緊繃感,主打自由探索、任務導向的慢節奏搜寶玩法,地圖藏有大量支線與隱藏彩蛋,作為新手地圖大幅降低入門門檻。對局內撤離點分為常規、特殊兩類,全體玩家通用,地圖點位總覽如下:
先看神木林完整地圖,先說常規撤離點:每局會在地圖刷新撤離倒計時,點位開放後歸返風鈴自動啟動,如圖所示:
神木林常規撤離整套流程分為三步:召喚林精、擊殺林精、搖鈴撤離。
玩家和歸返風鈴互動後,等待片刻,神木林精就會在固定點位刷新。
在 BOSS 刷新的倒計時階段,只有啟動風鈴的隊伍能看見一條特效連線,從風鈴機關直通林精的出生位置。
神木林精現身之後,全圖玩家均可識別其音波警示特效,同時地圖會標註對應標識。
該目標被擊殺後無拾取互動許可權,玩家只需在其遺骸處搖動鈴鐺即可開啟撤離通道。
機制存在使用次數區分:單人對局僅可召喚一次林精,對應生成單個撤離區域;多人對局最多可觸發三次召喚,每次召喚單獨解鎖一處撤離點位。
擊敗神木林精後刷新的樹木僅為臨時特效,最終外觀以正式上線實裝為准。
神木林精登場後僅留存兩分鐘,超時就會鑽地逃離;玩家打出硬直傷害就能打斷它的脫戰動作,一旦沒能成功阻攔,林精會直接消失,只能重新觸發歸返風鈴召喚。
另外,擊殺林精後存在操作時限,超時無法在遺體旁搖鈴撤離,剩餘召喚次數會直接清零,已經生成的撤離點位也會同步失效。
接下來為大家解析神木林地圖的特殊撤離機制。普通難度特殊撤離複刻要塞丟包撤離體系,整套流程與執行規則和要塞現有機制保持統一,玩家可沿用熟悉的操作完成撤離。
混亂難度上線獨創幽靈船撤離模式,撤離條件為交付兩份魂線;魂線僅能通過淘汰對局內其他玩家獲得,且無法帶出本局。地圖刷新專屬擺渡 NPC,提交兩份魂線即可觸發撤離通道,無撤離人數限制。
提交道具後將播放登船專屬動畫,玩家乘幽靈船逐步駛離;在其餘玩家視野中,完成撤離互動的角色會慢慢虛化,最終徹底消散。
負責接引眾人的擺渡人,生前是守護船墓的兵士,在金霧災難中殞命,肉身盡數消散,卻化作靈體長久鎮守此處,始終恪守職責,為迷途魂靈指引歸途,護送獵金人順利歸營。
最後來講海岸高地特殊撤離點的神力系列長線任務。
基礎任務名為神力之饋,每局必定刷新,屬於高難度長線任務,流程遠比普通任務繁瑣,耗時久、對戰壓力也更大。
對局過程中還有幾率刷出進階任務神力之印,難度、流程複雜度全面升級,不過對應的通關獎勵也會豐厚不少。
不管本局刷出哪一種神力任務,完成後都能穩定拿到撤離名額:單人通關僅解鎖 1 個撤離位;組隊完成可直接解鎖 3 個名額,保障全隊全員順利撤離。





