鬼武者 Way of the Sword 動作系統介紹

4 6 月

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來源:官網

對於豐富多變的劈砍動作,本作將每一刀的打擊感都忠實呈現,為玩家帶來極致的斬擊體驗。 在每一次兵刃相接中,感受前所未有的攻防轉換,品味劍戟動作所獨有的爽快感。 此外,還有通過鬼之力覺醒的非凡動作。 利用鬼之力開展的攻防與抓住轉瞬即逝的破綻釋放的 “一閃”。 “鬼武者” 系列獨有的遊戲體驗,將重生為前所未有的 “極致劍戟動作”。

鬼之力

以討伐異形・幻魔

在與幻魔開展刀光血影般的對抗時,鬼之力的運用極其重要。在遊戲中,玩家將作為異於常人的“鬼武者”,體驗吞噬靈魂、獲得怪力一類的獨特玩法。

吸收靈魂

敵人被擊敗之後會釋放出靈魂,而武藏獲得的鬼之籠手則可以將其吸收,並根據靈魂的種類獲得不同的效果。吸收靈魂的同時可以移動,但無法防備敵人的攻擊。敬請充分把握狀況,看準時機吸收,體驗戰鬥時的策略性。

黃魂

恢復體力

藍魂

積攢鬼力槽,以使用必殺技【鬼之武具】

紅魂

可用來強化基本技能,特殊能力和道具等

覺醒

獲得了鬼之力的武藏,將逐步覺醒隱藏的能力。新的能力有助於戰鬥,或是能幫助探索。

眼覺醒

能發現隱藏事物的鬼之力。除了能發現常人難以看見的擋路幻魔之外,還能以各種方式説明探索關卡和解謎。

腕覺醒

以剛勁猛烈的臂力突破困境的鬼之力。威猛的重擊可以摧毀敵人的防禦等阻礙,對於戰鬥與探索都大有助益。

腳覺醒

憑藉驚人爆發力開闢道路的鬼之力。發動時可沿特定牆面飛簷走壁,為戰鬥與探索提供極大便利。

多種動作

遊戲中有著各式各樣的動作系統,以供玩家深度體驗。包括能輕鬆體驗爽快劍戟,以靈活性見長的【單手攻擊】。以及大開大合,威力不俗的【雙手攻擊】等基礎動作。還有多種多樣的刀法劍術、利用周遭環境的靈活戰法等等。

化勁

看準時機進行防禦,化解敵人攻擊的力道。

能以柔化剛,讓敵人踉蹌,還有可能讓其撞上牆壁或其他敵人。

如此便可大幅削減敵人的“力動”,從而讓其失去身體平衡。

氣焰狀態

多次成功化勁後,會暫時進入【氣焰狀態】。此時用刀攻擊的威力提升,同時更容易釋放藍魂,對於戰鬥十分有利。

彈開

彈開敵人的攻擊,將力道打回其體內,以大幅削減“力動”。對於遠端攻擊也有效,能將飛來的箭矢等攻擊彈回給敵人。

迴避

看破敵人的攻擊時機,毫髮無傷地避開。以【看破迴避】應對敵人的體術攻擊,就能進一步施展追擊。而追擊能大幅削減對手的“力動”。敵人發動抓取攻擊時,可用【反抓】來還擊。

看破連斬

不斷通過“看破迴避”閃避敵人的攻擊,使自身精神高度集中,進而施展強力的【看破連斬】。

白刃相交

敵我的刀刃碰撞時觸發的一連串互斬攻擊。以單手攻擊觸發時,就以雙手攻擊破解。以雙手攻擊觸發時,則用單手攻擊應戰。如此便能制勝。

角力

用化勁或彈開來對付敵人的武器攻擊時偶爾會發生。只要快速連按,就能贏過對手,同時獲得成功施展化勁和彈開時的效果。

鬼之剛弓

向前方射出箭矢。長按可以蓄力,從而提升箭矢威力。

活用場景物件

投身生死攸關的戰鬥,只能不擇手段。以疊席為盾抵擋攻擊,或是推動手推車來撞向敵人。為了在死戰中求得一線生機,周圍的環境物件也需借來一用。

一閃

《鬼武者》系列代表性的動作。抓住轉瞬即逝的破綻,施展強力反擊的“一閃”。

普通一閃

需要在被攻擊前的瞬間精準按下按鈕,難度頗高。但能給敵人造成巨大傷害,使其釋放出大量靈魂。

崩之一閃

“力動”將靈魂與肉體相連接。將其完全削減,就能使敵人失去平衡。屆時便可施展【崩之一閃】。根據敵方的狀況和時機,還可以連續向多名敵人施展。向強敵施展【崩之一閃】時,可以選擇攻擊部位。攻擊不同部位可獲得不同效果,需根據當下戰況酌情選擇。

連鎖一閃

可對多名敵人連續發動一閃。

在用一閃擊中敵人的瞬間,按下按鈕即可發動連鎖一閃。

鬼之武具

【鬼之武具】乃鬼族打造的特殊武具。吸收藍魂即可獲得“鬼力”,而消耗鬼力便能施展出此類必殺技。此類招式有別於尋常刀法,特色鮮明。可在危局中一擊制勝,扭轉乾坤。

雙刀【二天】

以雙刀施展高速連擊。被斬中的敵人會釋放出黃魂,吸收便能恢復體力。能在攻擊敵人的同時恢復自身。

大錘【地鳴】

以大錘施展連空間都能震碎的打擊。能大幅削減敵方的“力動”,敵人的盔甲和盾牌在其面前宛如薄紙一層。蓄力之後釋放的話,威力會更加強大。

兩刃【風卷】

帶有刀刃的雙頭武器。高速旋轉來產生龍捲風,以施展範圍攻擊。能一舉清掃範圍內的敵人,還能抵消飛向自己的遠端攻擊。若接觸到火源,還會變化為纏繞著熊熊烈火的灼熱龍捲風。


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