作者:豬豬俠
來源:3dm攻略組
手動釋放救生艙
注意:遊戲的主線流程會隨著玩家的遊玩刷新,最好的情況下也是跟著系統推進的進度走。
打開遊戲進入遊戲介面。在選擇單人遊戲或者連線遊戲後,這裡會讓我們選擇“生存”或者“創意”模式。這裡只推薦選“生存”,生存是這個遊戲的核心玩法。
選擇好模式後進入遊戲,隨便選擇一個中意的角色。
接下來系統會讓我們直接開始操作,我們和面前的機器互動。
進入這個機器介面,選擇右邊的“啟動NoA”,這個機器是我們在這個遊戲接取任務目標用的關鍵道具。
右邊有新的選項就繼續選。對劇情有興趣的玩家可以看看文字內容,不感興趣的可以直接按空白鍵跳過。
和機器互動完,我們往前走。右邊有一個紫色的東西,我們和它互動。
靠近後插入手掌。
我們現在有氧氣了,左下角原來氧氣部分是0的,現在變成了45。
解鎖了氧氣後我們往門外走,按一下門邊的按鈕。
稍微等一會,門打開後我們繼續往前,前面要下水遊到黑匣子的位置。
找到這個黑匣子,互動一下。
互動後進入前面的房間,這個房間裡面是有氧氣的。
進房間後,和房間左邊的機器“生物床”互動。這個“列印位置”實際上就是我們死亡以後的復活點,互動一下就會有記錄了。
記錄完後我們可以正式進入捏臉系統,也就是“自訂拓荒人員”,沒興趣的玩家可以跳過。
接著和右邊牆上的球體互動。
選擇唯一的一個選項。
接下來系統會讓我們去手動釋放一下救生艙,救生艙在外面。
出門後往左邊遊。
繼續往左遊,這邊有亮光。
遊到這邊和這兩個紅色的開關互動一下。
中間的艙門打開了就是成功了,這裡有玻璃,我們原路返回。
介面介紹
回到房間,和圓球互動,點擊“發射”。
發射成功後,看一段動畫,我們來到了另一個星球上。
我們現在還是在船艙裡面,現在能互動的東西更多了。
牆上的“裝配台”可以用來製作東西,也是比較關鍵的道具。
進入製造介面,我們可以先把一些比較重要的東西滑鼠右鍵標記一下,材料會直接顯示在右上角。第一頁的裝備可以全部標記,都是方便我們探索的道具。
第二頁是比較基礎的材料,裝備需要我們收集基礎材料製作,可以先標記這三個。
第三頁是我們的吃喝系統,剛開始只有水這個選項,後續會有解決我們溫飽的食物。
第四頁則是醫療消耗品,我們受傷的時候可以製作(很少用到)。
左下角的三個小圖示剛好對應了生命值,饑餓值和饑渴值。
補水方法
我們現在的饑餓值和饑渴值都比較低,我們可以先下水收集東西解決一下。前期只需要在船艙的附近轉悠就行。
我們想補水的話,可以專門找這個“水蛞蝓”,它發光的造型非常明顯,數量也很多。
一隻“水蛞蝓”可以製造一瓶水,一瓶水能恢復40點饑渴值。
補充饑餓值方法
解決饑餓值的話可以找水下這種粉色的“半月魚”。它可以從製造台烹飪,不過前期吃它會有負面效果,適合應急。
材料-鈦的獲取
我們現在優先收集製作裝備的材料。
“鈦”附近的沙灘上隨處可見。
也可以撿“金屬殘骸”回來分解,一個金屬殘骸能分解成4個鈦。
材料-橡膠、纖維獲取
“橡膠”找這種發光的植物“海芒星”,兩個可以合成一個。
合成纖維的“纖維漿”也可以從這個植物身上提取,不過要先回去製作出“多功能生存工具”才可以用右鍵收集。
材料-石英獲取
“石英”會散落在一些沙地上。
大多數都在珊瑚礁內側(這種圓的,能鑽進去的,內壁有很多)。
材料-囊巢蟲酸液包獲取
在船艙搜刮到一些東西後,我們可以先回去製作裝備,造好的裝備可以放在下面的快捷欄方便使用。
多功能生存工具使用方法:
不需要放在快捷欄也可以使用,靠近需要採集的資源,按滑鼠右鍵使用。
氣囊使用方法:
需要放在快捷欄使用。在水下的時候按滑鼠右鍵是上浮,按F鍵是將裡面保存的氧氣輸送到我們體內,可以加長我們在海底的探索時間。
在我們探索收集的時候,如果看到下面的語音播報出現“PDA:智靈顧問已經發送警報”,說明我們的主線任務刷新了,可以回到船艙裡找NoA(圓球)接取。
新的任務會在右邊高亮顯示。
我們每個選項都點進去看一下,看完以後我們以船艙為基準,往東南方向的建築遊。
靠近會刷新一個目標點,就在這個建築裡面。
建築旁邊的東西也可以收集一下,用工具先把旁邊長得像“腦子”一樣的東西切割了先,不然會噴毒。
材料-獲取銅、製作電池
側邊的門是打開的,可以遊進去。
不過進來後我們發現這個NoA系統是沒有電力的,我們要想辦法發電。
電池製作需要“銅”和剛才採集的“囊巢蟲酸液包”。
銅的位置也很好找,我們從船艙跳下來,下面有一個洞穴,進去就能找到不少。這個洞穴裡面別的材料也有很多,可以自己搜刮一下。
收集到了回去製作一下,材料多的可以多做幾個。
有了基礎電池以後還可以做掃描器。掃描器也是一個很關鍵的道具,我們可以在探索的時候掃描一些建築或者裝置讓我們獲取藍圖。
掃描器使用方法:
靠近需要掃描的生物或者物品時,按住滑鼠右鍵即可。
任務-接待中心發電
在初期,只有“標準氧氣瓶”這個裝備因為缺“銀”這個材料做不出來。不過我們繼續做主線就能去采銀的地方。
我們製作完電池後繼續跑主線。回去剛才的建築裡面,找到牆上的供電插口,將電池放入。附近的東西現在都可以用掃描器掃描,玩家自主掃描一下。
發電後過來啟動NoA。
右邊的消息全部點一遍。
工具-棲息所建造器1
氧氣如果不夠了可以不用出去,這個房間底下有一個洞,下面有一個在吐水泡的水母,我們用身體去觸碰水母會回復我們的氧氣。
水母旁邊還有兩個道具可以交互。左邊這個用掃描器掃描,右邊這個互動後會有語音。
能掃描的東西右下角會跳出圖示,我們可以注意下。“棲息所建造器”可以把我們掃描出來的藍圖變成實體,有點像3D列印,不過也要花費材料。
任務-安尼塔黑匣子(工具-棲息所建造器2)
掃描完畢後我們回基地,和NoA互動,會有新的任務“安尼塔”。
退出NoA後會有新的目標點,我們往目標點遊。
目標點黑匣子在一顆造型奇特的“樹”旁邊。
靠近互動一下,觸發語音就是完成了。
旁邊還有一些東西可以用掃描器掃一下,這個還是“棲息所建造器”,掃到重複東西的話會給我們一個資源。
任務-安尼塔黑匣子(基因解鎖-消化)
接著我們和旁邊的植物互動一下。
互動後我們會解鎖新的基因“消化”。現在吃本地食物不會有負面效果了。
任務-安尼塔黑匣子
這個植物也可以用掃描器掃描。這個植物的名字原來是叫“天使櫛”,我們後面也需要靠它來解鎖新的基因。
在接到新的任務之前我們可以拿著掃描器在海底到處轉轉,有很多東西都可以掃描一下。




































































