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一、流派核心邏輯拆解
該流派的運轉核心是 **“超頻 – 壓縮 – 燃料” 的三角閉環 **,同時用狀態聯動卡牌補足傷害與防禦,實現 “越抽越強、越打越穩” 的效果。
超頻:0 費抽 3 張牌,每使用 1 次向棄牌堆新增 1 張灼傷,是迴圈的 “過牌引擎”。
壓縮:消耗 1 費,將手牌 / 棄牌堆的狀態牌轉化為燃料並獲得格擋,是迴圈的 “狀態處理器”。
燃料:0 費打出獲得 1 費 + 抽 2 張牌,完美承接超頻的副作用,實現費用與手牌的正向迴圈。
煙囪:生成狀態牌時觸發群體傷害,無需額外操作就能穩定補充輸出,是迴圈的 “傷害發動機”。
二、核心卡牌與卡組構築
| 卡牌 | 費用 | 核心作用 | 升級優先順序 |
|---|---|---|---|
| 超頻 | 0 費 | 抽 3 張牌,生成 1 張灼傷,迴圈的過牌核心 | ★★★★★ |
| 壓縮 | 1 費 | 轉化狀態牌為燃料,提供格擋,迴圈的處理核心 | ★★★★☆ |
| 燃料 | 0 費 | 獲得 1 費 + 抽 2 張牌,迴圈的費用 / 手牌核心 | ★★★☆☆ |
| 煙囪 | 1 費 | 生成狀態牌時打群體傷害,穩定輸出 | ★★★★☆ |
1、功能補充卡牌(優化迴圈 / 防禦 / 輸出)
迴圈穩定類:化廢為寶(再利用狀態牌)、重啟(洗牌 + 過牌)、冷靜頭腦(補充過牌)
生存防禦類:強撐(低費高格擋)、熱修復(回血 + 清 debuff)、高速脫離(格擋 + 生成狀態牌)
輸出備選類:火箭飛拳(狀態牌聯動變 0 費)、爪擊(迴圈疊高單體傷害)、污穢攻擊(狀態牌聯動增傷)
2、卡組構築原則
儘量壓縮卡組,非核心卡牌不超過 5 張,避免關鍵牌沉底導致迴圈斷裂。
前期以拿取核心牌、刪除無用初始牌為主,中期補充 1-2 張防禦牌兜底,後期再補輸出卡牌。
三、無限迴圈啟動步驟
啟動條件:手牌中同時擁有「超頻」和「壓縮」,棄牌堆中存在可被轉化的狀態牌(如灼傷),且至少保留 1 點費用。
第一步:打出超頻
消耗 0 費抽 3 張牌,棄牌堆新增 1 張灼傷,手牌數量補充,同時為壓縮提供處理目標。
第二步:打出壓縮
消耗 1 費,將棄牌堆 / 手牌中的灼傷轉化為燃料,同時獲得格擋,費用暫時歸零,但手牌中新增燃料。
第三步:打出燃料
消耗 0 費獲得 1 費 + 抽 2 張牌,費用回到 1 點,手牌再次補充,完成一輪 “抽牌 – 處理 – 回費” 的閉環。
迴圈運轉:重複上述步驟,同時用煙囪觸發群體傷害、防禦牌補足格擋,持續迴圈直至戰鬥結束。
四、進階 10 防暴斃與運營技巧
卡組壓縮優先順序:前期優先刪除初始的打擊、防禦牌,卡組越小,迴圈越穩定,避免核心牌沉底。
狀態牌控制:除了超頻生成的灼傷,儘量不要主動抓取其他狀態牌,避免壓縮處理壓力過大導致斷迴圈。
費用節奏把控:啟動前必須保留 1 點費用,防止壓縮打出後斷費;優先升級超頻,減少灼傷生成數量,降低處理壓力。
生存兜底方案:必帶 1-2 張低費格擋牌(如強撐),防止迴圈啟動前被 BOSS 秒掉;後期可搭配熱修復處理負面狀態。
遺物適配選擇:優先拿取 “冰球”“古物鑰匙” 等能減少狀態牌負面影響、補充費用 / 過牌的遺物,進一步提升迴圈穩定性。
五、常見問題與解決方法
問題 1:迴圈啟動後費用不足,無法打出壓縮。
解決方法:卡組中保留 1 張「冷靜頭腦」,在費用不足時補充過牌;或升級超頻,減少灼傷生成數量,降低壓縮的處理頻率。
問題 2:核心牌沉底,無法啟動迴圈。
解決方法:卡組儘量壓縮到 10 張以內,搭配「重啟」卡牌洗牌;或拿取「古物鑰匙」等遺物,直接從牌堆中獲取核心牌。
問題 3:BOSS 高傷害導致啟動前暴斃。
解決方法:前期拿取「強撐」「高速脫離」等防禦牌,保證每回合格擋≥BOSS 單次傷害;或搭配「熱修復」卡牌,在戰鬥中持續回血。







