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本攻略會給玩家具體介紹一下這個模式的玩法,還有能力的選擇。
注意:這個模式解鎖需要在主線故事以一般難度通關後解鎖。通關以後的無限彈藥在這個模式不可生效。
這個模式可以在“附加遊戲”裡面找到“里昂絕命危機”進入,一共有5個難度,每通關1個難度可以提升一級。
遊戲的關卡是固定的,玩家可以在地圖裡面自由選擇走向。一般來說等級比較高的地方敵人越多,我們能獲取的資源也越多。當然,難度也比低等級的高。
進入遊戲後我們只能操控里昂,血條的左下角會多一個黃條,這個黃條的進度滿了(100)可以按Z鍵強化自生能力。
點數夠多的話可以長按R鍵刷新。
和原版相比,這個模式有時間限制,時間會在螢幕上方顯示倒計時。喪屍也會展示它們的血條,方便我們看血量。
擊敗喪屍後大幾率會獲得彈藥,這也是我們獲得彈藥的主要途徑之一。
頭上的倒計時結束,我們的挑戰任務也會失敗。這個時間可以靠升級能力擊敗喪屍幾率獲得。
也可以打遊戲中出現的蜘蛛,蜘蛛身上的數字就代表能加多少時間。有些蜘蛛的時間是固定的,一些則會一直變化,最高數字是120,所以最好在刷到120的時候打。
有幾個蜘蛛刷新的位置是固定的,一些則是比較隨機出現在路上,需要我們的臨時反應。
原版一些能搜刮出東西的地方這個模式也能搜刮,除了子彈,綠草也能搜到,不過都是固定的位置。
這個模式中還會有不同顏色的喪屍。紅色的喪屍對槍械有耐性,我們可以利用近戰或者投擲道具來擊殺它們。
藍色的喪屍自帶高額減傷,我們需要用招架讓它進入“破防”狀態,這個狀態會短暫獲得高額增傷,我們需要在這個時間裡面儘快擊殺它。
武器獲取可以開箱子獲得,也可以擊殺一些高級的敵人獲得。區域等級越高,獲得稀有武器的幾率越高。
第一個武器箱就在十字路口的車邊上。
每個區域都能在地圖上找到去下一個地區的門。
門的位置在地圖上也能看到。
這個模式玩法說完了,下面推薦一下比較好用的升級能力(有一些數值會有變化,儘量拿數值高的)。
不屈裁決者
一個在前期比較稀有的金色能力。這個能力在我們殘血的時候會觸發,大量增加攻擊力和無限彈藥,是背水一戰的好能力。
銅牆鐵壁
一個十分頂級的減傷能力,這個能力能讓我們受到的攻擊降低50%,防止暴斃。這個減傷效果非常不錯。雖然會有射擊-30的DEBUFF,但是活著才有輸出。
槍火硬漢
這個能力適合對付遠端的槍械喪屍,在特定的區域比較好用,比如“浣熊市東部大街”或者“精英衛隊指揮官”,平時就是一個白板天賦,還會大多數近戰喪屍克制。
火力疊增
這個能力會根據我們消耗的子彈數量增加傷害,傷害的上限很高,前期抓到必拿,需要發育時間。
噬魂者
擊殺敵人就能恢復生命值。對於藥草比較少的這個模式來說,這是一個很好的續航方法。缺點就是難度高了會暴斃。
還有需要注意的是,在到達BOSS關前記得換掉這個能力,不然進去天生少一個能力。
招架恢復
這個天賦前期可以跳過,在後期BOSS戰是必備的天賦。打BOSS的時候需要大量彈刀,可以邊打邊恢復我們的斧頭耐久度。
碼表射手
一個可以幾率性增加時間的能力,雖然優先順序不是很高,不過也是一個可以過渡的能力。
勇敢者的遊戲
這個能力比較適合在低難度的時候選擇,可以增加我們後期打BOSS關的容錯率。
輕裝上陣
又是一個能提高我們數值的能力,這個能力觸發方式很簡單,只要我們的背包足夠空就可以增加我們的攻擊力。這個模式東西本來就不多,數值很好堆。
狙擊精英
狙擊槍的傷害本來就很高,配合這個能力還可以增加上限,在配槍狙擊夠多的情況下可以拿。
親密無間
一個很適合噴子或者衝鋒槍這種近戰武器的能力,在打維克多的時候也基本都是近距離,是一個很不錯的數值能力。
普通槍械能力
這種能力沒什麼好說的,前期過渡用過可以拿,自己手上什麼槍多就拿對應的加成。
地區推薦路線
路線就推薦左邊這兩條,對比右邊比較平衡,難度也比右邊低,也有發育的空間。
“精英衛隊指揮官”這個地區比較適合帶上衝鋒槍和狙擊,近一點的士兵用衝鋒槍處理,遠點敵人用狙擊解決。
不然就選擇“中央營地”,營地只要有噴子就很好打。
如果去的是右邊的“浣熊市東部大街”,建議跳過暴君和皰源喪屍(就是教堂裡那個肉瘤喪屍),打這倆需要消耗的彈藥太多。
“浣熊市東部大街”也有很多槍械喪屍要處理,而且流程比較長比較麻煩,所以不是很推薦來這邊。































