魔法門之英雄無敵 上古紀元 森林派系特點介紹

6 5 月

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來源:互聯網

一、派系整體定位

森林是作者上古紀元裡最喜歡的派系,搶先體驗版30號已開放,和蟲巢同步上線。

玩法無腦省心、腦力消耗極低,兵種、種族天賦規則簡單易懂;

派系融合壁壘+元素城設定,1~7階覆蓋氣、土、水、火四大元素兵種;

強度線上、操作簡單,新手首選,對比後續蟲巢極度難上手,森林友好度拉滿;

缺點:律法整體偏貴,強力核心律法都在後置行數。

二、種族天賦:低語

全六個派系裡最簡單的天賦

初級低語:開戰直接給1個技能點(專注蓄能)

分支選擇:

高級三選一:優先生命精華,其他派系最多3技能點,森林可到4點;

專家級三選一:消耗技能點時觸發效果

降低原初魔法冷卻

提升英雄普攻傷害

耗點時加英雄四維屬性

天賦體驗:

森林不缺技能點,有多少就能用多少,不用憋著不用規劃,通俗易懂還強;

法術新增冷卻機制:冷卻=法術階級+1,5級魔法要等5回合才能再放,人為提高難度,靠各種手段再減CD,偏向PVP設計。

三、派系建築

核心兵種建築:5級菌菇術士、7級鳳凰雙線成型,鳳凰屬於全遊戲最難出的頂級兵之一。

特殊建築

大地之母:英雄訪問+2力量屬性;

菌絲體根系:強化版城堡大門,支持無顧慮自由傳送。

四、全兵種詳解(1-7階)

1階羊人

作者喜歡森林的核心理由

基礎屬性:11生命值、遠端兵、帶搶先反擊,無肉搏傷害懲罰,律法可補近戰傷害;

前身14血被削弱成11血,產量還不如聖堂弩手,被刻意針對;

開荒全能,羊人特帶隊可以從頭用到尾。

兩個升級

羊人射手:無視距離懲罰,遠端首選,省心好用;

羊人戰士:近戰形態,生命值依舊11、沒肉度沒輸出,性價比低;

主動技能:耗1技能點,當回合+2殺傷、+2速度。

2階蛇麻蟲(小蜜蜂)

派系靈活位,有則錦上添花,沒有也能玩

基礎版:主動技能吸敵方魔法值,吸5藍要耗2技能點,性價比很低;

兩個升級

晨曦蛇麻蟲:樸實屬性怪、飛行+不受反擊,6速18血,主動性偏低;技能不耗點、反送1技能點,完美白嫖;

黃昏蛇麻蟲:主動性+3、速度-1;無不受反擊,全隊陣亡給英雄+1力量,適合分兵騙反送死;主動「盛開」耗1點,英雄當回合+3力量,服務法術流。

3階藤蔓伊利亞德

同級血量防禦天花板,取消養步最大受益者,上古紀元版土元素

特性:元素生物無屍體,免疫土系傷害法術(塌方、石崖);普攻帶無傷友軍AOE;

主動覺醒:耗3技能點,+2速度+先攻、+10生命、無限反擊,全程生效,大幅提升機動、防禦、站樁輸出。

兩個升級

真菌伊利亞德:速度慢、主動性極低;核心特技:友軍只受最小傷害,完美保護羊人遠端;自身陣亡留石頭障礙物,敵方要打兩次才能摧毀;主動「不屈石頭」把攻擊全轉防禦,持續1回合,耗2點性價比一般;

水晶伊利亞德:5速肉盾、反傷被動,近戰攻擊方直接陣亡1個單位,僅限5階及以下;覺醒解鎖「地動天搖」兩格強制嘲諷,逼對手打自己、吃反傷。

4階水澤精靈

重做新造型,上古紀元版水元素

基礎:35生命值、輸出穩,免疫寒冰箭、寒冰環;覺醒+2速度+先攻、+15生命,變身50血,自帶類似血精靈強力特技;

兩個升級

春之水澤精靈:屬性小幅提升,殺傷拉到14~16;覺醒擁有4格閃現;

冬之水澤精靈:攻擊更高、主動性更低;被動冰脈:目標當回合無法回血;覺醒技能雞肋,不推薦覺醒,直接當白板強力射手用就行。

5階草木術士/孢子術士/低語術士

從內測一路被削弱,延展攻擊、身板很肉,近似不吃反擊

基礎技能:

咕咕之歌:耗盡技能點,為英雄回藍,打野專用;

蜂群:版本大砍,保底16傷害+持續掉血;

迅孤魔法:被動降低友方英雄1點藍耗。

兩個升級

孢子術士:六速高主動,延展強勢;耗2技能點給友軍1回合魔免;迅孤魔法降藍耗提升至2點,屬性硬、特技強,和鳳凰平起平坐;

低語術士(瑪法裡奧):功能向;咕咕之歌回藍更高;技能給英雄套雙倍增益;翻譯錯誤多,實際是提升魔法等級,不是法術傷害。

6階麒麟

接替三代獨角獸位置,上古紀元氣元素,作者超愛

基礎特性:免疫霹靂閃電、連鎖閃電;全限制移動效果免疫;

覺醒:+2速度+先攻、+20生命、獲得不受反擊,6階不反兵種,玩起來極度省心,不用刻意騙反。

兩個升級

雷電麒麟:高主動高速度,覺醒後機動性拉滿;特技每回合給2技能槽;技能可閃現、天降雷擊把防禦轉攻擊,無副作用;

迷霧麒麟:攻防更高、速度略低;無孤注技能,輸出不如雷麒麟;被動讓被打敵方所受魔法傷害+30%;覺醒進入迷霧形態,減傷、無視地形障礙。

7階鳳凰

火系頂級兵,小AOE橫掃、火系法術免疫(火球/火牆/末日)

基礎:200血量偏脆;覺醒+速度先攻、+25生命,永久最大傷害;輸出不如聖堂天使。

兩個升級

火鳳凰:300血量質變肉盾,全遊戲最高主動性16;死後變灰燼可復活,灰燼被打3次才會碎;覺醒「熱浪」:清除友方負面、敵方正面Buff,完克墓園下毒流、聖堂Buff流;

能量鳳凰:省心首選,15高先手;每回合恢復戰鬥損失血量25%,自帶再生可逐步復活;覺醒「超新星」大範圍純傷AOE,附帶持續傷害,輸出、生存、復活全能。

五、律法系統

左側陣營律法

知識與力量:可點3次,每次英雄+1知識,法師英雄剛需;

晴空:每日白嫖250占星點;

民間英雄:英雄造價-40%,但後期不缺金幣性價比一般;

樹林救星:建築木材消耗大減,造價昂貴;

樹林魔法:升級法師公會多解鎖1個法術;

民間抵抗軍:PVP隱資訊專用,打電腦沒用;

大地滋養:野外巢穴兵種產量+50%,彌補森林低級兵產量低短板;

筆墨之力:卷軸寶物給的魔法等級+1;

自然寧靜:戰鬥法術冷卻-1回合,精戰魔法特無冷卻;

天生神力:高額律法點消耗,英雄普攻傷害+10;

荒野之子:英雄視野、移動力提升;

核心強律法全都在第五行,成型極慢。

右側軍隊律法

羊人:點滿產量+6、近戰傷害+50%;

掃麻蟲:滿級固定最大傷害;

伊利亞德:提產量+生命值;

自然野性:幸運觸發額外增傷;

樹林庇護:本土作戰全軍攻防提升;

水澤精靈:提產量、速度、先攻;

大自然的決議:敵方負面持續回合-1;

草木術士:提產量、減少技能點消耗;

麒麟:提產量+2殺傷;

幸運加持:拉高幸運值,適配幸運流;

鳳凰:提產量+殺傷;

童話故事:提升1/2/5階兵速度先攻,強力但位置靠後;

庇護之地:降低元素兵種技能點消耗。

六、森林全英雄簡評

偵查特埃夫:老鷹專屬,視野範圍拉滿;

先鋒格雷爾:進攻+劍術+延展特,全軍殺傷逐等級遞增,開荒舒服;

薑維(羊人特):新手首發必選,輪椅級強度,羊人全方位強化;

老朝聖者:斷頭台法師特,同目標二次命中傷害加高、速度翻倍,專精魔法無冷卻;

奧格塔維亞:幸運流核心專屬英雄;

姆雷娃(水晶特):森林、蟲巢雙派系必買神將;

法雷奧爾(火球特):戰士身份,火球專精,前期開荒簡單無腦;

莎莎(魅惑外交特):森林專屬外交英雄;

戴利亞(學習特):砍去開局額外經驗,強度下降;

瓦塔納:全域法術+智力特,常規模板英雄;

老特斯(草木術士特):蜂群被大砍後強度下滑,仍有基礎開荒能力;

艾莉尼爾(火牆特):火牆多持續1回合,法術CD改版後套路玩法變弱;

格雷西亞(冰劍特):冰劍降先攻效果翻倍,實用性一般;

為母(塌方特):土系殺傷法術專精,塌方可額外摧毀障礙物;

哈龍(連鎖閃電特):連閃傷害衰減大幅降低,自身使用無冷卻,開局藍量不夠需補知識;

莉莉(鏡像特):專精鏡像法術,可複製敵軍,前期耗藍高;

蘇麗(化身特):化身帶純粹抗性,釋放不耗藍,開荒崛起;

吟游詩人(專注值特):每回合給己方補專注值、扣敵方專注值,湊技能點專用。


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