異環 (NTE) 打麻將體力消耗機制

29 4 月

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來源:互聯網

答:打麻將(小小麻雀)確實消耗體力,但消耗的是獨立的「休閒體力」,完全不影響主線戰鬥體力。

一、遊戲內設定(核心機制)

體力類型:遊戲分為戰鬥體力(主線、副本、打怪)與休閒體力(都市閑趣)兩套獨立體系,互不通用、互不干擾。

消耗規則

每局麻將(人機/匹配/好友房)固定消耗休閒體力,中途退出不返還。

不消耗:做任務、刷本、探索用的主線戰鬥體力。

恢復方式

自動恢復:隨時間緩慢恢復。

每日上限:有固定日/周上限,溢出不累積。

道具補充:可用休閒體力藥(活動/商店兌換)直接恢復。

共用場景:休閒體力同時用於麻將、釣魚、網約車、送貨、街機等所有都市閑趣玩法。

二、現實身體層面(真實消耗)

幾乎無體力消耗:全程坐著點屏,無肢體運動。

純腦力消耗:算牌、記牌、決策,屬於高強度腦力活動。

手部微運動:摸牌、出牌、點按,僅極輕微消耗。

三、收益與用途

打麻將賺麻將積分,可在專屬商店兌換:

養成材料(突破、技能素材)、限定外觀、頭像框、傢俱裝飾、方斯(通用貨幣)


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