魔法門之英雄無敵 上古紀元 英雄系統說明

28 4 月

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來源:官網

英雄是《魔法門之英雄無敵:舊紀元》整個遊戲的核心。他們統領軍隊,用自身技能強化軍隊,收集資源,並最終決定誰會獲勝。每位英雄都自帶初始軍隊(數量可能略有浮動)、獨特專精、固定的初始屬性以及派系職業。

每位元英雄的詳細屬性、初始部隊和專精請在右側菜單查看——只需選擇所需英雄即可研究。

英雄屬性-它們的作用

四項主要屬性隨等級成長,並直接影響軍隊:

·攻擊—— 提升所有部隊的傷害。數值越高,打得越痛。

·防禦—— 減少受到的傷害。數值越高,被打得越輕。

·魔法威力—— 增強魔法強度(傷害、治療、持續時間)。

·知識—— 增加法力值上限。

初始數值取決於職業。例如,所有術士(地下城法師)初始為:

·攻擊0  |防禦2  |魔法威力2  |知識3

術士(法師示例)1–12級屬性成長幾率:

·攻擊15%  |防禦20%  |魔法威力30%  |知識35%

12級以後 —— 每項屬性等幾率25%。

如何快速猛刷屬性

除了升級,還有一大堆其他方法:

·神器 —— 最強大且靈活的方法。在英雄間轉移裝備——弱雞1級英雄靠好神器就能變身12+級怪物。

·地圖物體提供的永久加成:及其他。

·派系法則 —— 每個派系都有自己的實用加成。

·—— 立即獲得全屬性+2/+3/+4的幾率。

等級提升與經驗

英雄從1級開始。經驗來源於戰鬥勝利——所有擊殺生物EXP的總和。示例:擊殺10個各100 EXP的生物 → +1000經驗。

經驗需求

·1 → 2 和 2 → 3 —— 每級 1000 經驗

·3 → 4 —— 1200 經驗

·20 級之後 —— 每級約 ~20,000 經驗

快速獲得經驗的方法

·—— +1000 EXP

·—— 立即提升 +1 級

·—— 犧牲單位或神器

·—— 6,000–10,000 經驗(每局一次)

如何儘快提升英雄等級

若想早開強大子技能與派系能力,很實用。

·專家洞察—— 經驗 +40%(若擁有啟蒙:啟蒙+10%更多經驗值。子技能,額外 +10%)

·英雄專精:伊斯特:、尼希爾:

·專家後勤—— +20%;配合專家日光魔法→光速:光速+10移動點。如果英雄掌握後勤,則此加成加倍。—— +20 靜態點數

·物體:(一周+20%)、(訪問每日+40點)

·法則:Dungeon ——專家後勤(你的英雄獲得10移動點)

·神器:墮天使之翼、背包、旅行之靴、七裡靴

·中立法術:Second Wind、Shadowflight

被整張地圖搞得頭暈了嗎?

別擔心 —— 記住一個簡單的規則:本陣營部隊 = 無懲罰,道路 = 快速,任何沼澤 = 只能使用

或飛行。軍隊調動和城市連鎖是進階玩法,初期可以不用管。

如果第一次無法完美行動,也沒關係。經驗會慢慢積累,享受遊戲比任何計時器或“最優”路線都重要。祝你在地圖上好運!


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