囚徒的櫃台 分享 櫃台就是牢房

27 4 月

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作者:滑稽獸o

來源:小黑盒

權力,給予我們掌控的力量,但它也掌控著我們。

2013年,一款叫《請出示證件》的遊戲橫空出世。它沒有驚豔的畫面,玩法說白了就是不停地蓋章、核對、放行或者拒絕,但它讓無數玩家在螢幕前體驗到了那種身為官僚手下的一顆螺絲釘的打工人的窒息感。

之後十來年,模仿者無數,但大多只抄到了表面玩法,那種在大時代洪流下普通人無力掙扎的感覺,很少有遊戲能夠複刻。而這次,一群來自印尼的開發者帶來了《囚徒的櫃台》。他們把背景從邊境檢查站搬到了銀行櫃台,讓玩家扮演一個1980年代身處動盪時局中的銀行出納員。

表面看不一樣,但內核其實挺像的,都是手裡有點小權力、頭上懸著更大權力的底層執行者。

你是囚徒,櫃台就是牢房

遊戲名字裡的囚徒不是指蹲監獄的人,而是說每一個試圖在上世紀80年代活下來的普通人。你扮演的角色父親剛去世,留下的是病重的母親和等著上學的兄弟姐妹。家裡負債累累,沒時間悲傷,你只能硬著頭皮走進銀行櫃台,這份靠遠房叔叔幫忙才謀到的工作,是全家唯一的經濟來源。

每天早上推開銀行的門,坐進那個窄小的工位,你就已經不是你了,你是一台需要完美運轉的零件,是家人活下去的希望,也是叔叔權力網路裡的一枚棋子。這種多重的囚禁是遊戲敘事最重要的一環。它通過一個非常具體、非常個人化的處境,讓你不得不進入這個角色。

你在扮演一個銀行職員,你就是這個背負家庭重擔的中年人,每天下班帶回家的那點工資,直接關係到母親能不能吃藥、弟弟妹妹能不能上學。這種壓力非常具體,所以當後面有些道德困境擺在面前的時候,你才會真的猶豫。俗話說,人不為己,天誅地滅……

底層牛馬的一天

遊戲的玩法說白了就是做一天銀行出納員該幹的事,核對單據、驗證身份、清算貨幣、處理交易。聽起來簡單,但真正操作起來,那種緊張感很快就來了。你每天面對的是亂七八糟的單據,客戶名字不對的、金額不對的、日期失效的,每張都要你判斷對錯。

與此同時,政策每天都在變,今天的合規操作明天可能就是違規。櫃台外面排隊的客人越來越多,有人催你快點,有人態度惡劣,有人拿著明顯有問題的證件卻理直氣壯。你必須在高壓下保持冷靜和快速,因為任何微小的失誤都會被記錄在案,直接扣你工資,影響試用期去留。

這還沒完。每天的新聞報紙會帶來新的驚喜,市面上假鈔氾濫,你需要額外注意取款限額;一批囚犯獲得特赦,好了,你現在又多了一樣需要審核的檔,釋放證明。這些看起來荒誕的設定,其實恰恰是遊戲想表達的東西。它用一種誇張的方式告訴你,在這個世界裡,規則不是用來保護你的,規則本身就是你需要應對的變數之一。

靈魂的拷問

如果說遊戲的前半段是在教你如何成為一台合格的審核機器,那後半段就是在拷問你的靈魂。櫃台另一端,是形角色色的顧客。他們基本上每個過來存錢取錢時都會與你閒聊幾句,可能就是正常的搭話,可能是他們困境的傾訴,可能是他們成功的喜悅,可能是他們的生離死別。

作為出納員,你有權力決定他們的請求是通過還是拒絕。但這個權力是一把雙刃劍,拒絕那個老人,他的孫子可能得不到及時治療;放行那個權貴,你就是在幫腐敗推波助瀾;而對普通市民公事公辦,你會發現自己不過是官僚系統裡一個毫無人情味的零件。

它不會明確告訴你哪個選擇是對的。它只給你後果。你可能因為心軟放行了一個不該放行的人,結果自己被扣工資、被警告,丟了工作,家裡人跟著受苦。你也可能因為嚴格執行規定而拒絕了一個真正需要幫助的人,突然覺得自己變成了一個陌生的“人”。

這種道德困境和《請出示證件》一脈相承,但本作有自己的切入角度。邊境檢查的道德困境更多是放不放人”而銀行出納的困境是給不給錢。錢這件事,天然就和生存、慾望、腐敗綁得更緊。當一個急需用錢的普通人和一個想要洗錢的權貴同時出現在你面前,你能做到一視同仁嗎?當你自己的家庭也在溫飽線上掙扎,你還能堅持所謂的職業操守嗎?更進一步的,當收受賄賂、與腐敗和光同塵變成了一種普遍現象,清廉反而成了異類,你還會選擇獨善其身嗎?

總結

這並不是什麼爽遊。它不會讓你覺得自己很強大,不會給你那種權力帶來的正回饋。相反,它讓你焦慮、猶豫、糾結,讓你在每次蓋章之前都要經歷小小的內心鬥爭。但正是這種不適感,讓這款遊戲變得值得一玩。讓你體會到在規則、權力、生存和良知之間反覆拉扯是什麼滋味。它沒有給出答案,它只負責提問。而這些問題,在遊戲中你自己進行作答。


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