洛克王國 世界 牽手刷怪注意事項

1 4 月

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作者:風吟莫

來源:taptap

①噩夢的出現應該存在內置cd,抓的太快會導致噩夢出現頻率下降,且其他種類噩夢出現幾率提高;

抓低願力的影響尚不明顯,但抓高願力的會有顯著影響;

筆者同行抓狼300球僅3狼,就是球扔的太快;(正常是10+噩夢且幾乎全狼)

②噩夢的出現與抓取單個精靈獲取的願力有關,進化等級越高、越稀有的精靈抓捕獲得的願力越多;(如獠牙豬為78,而惡魔狼為104)

願力存在保底機制,大約在1000-1200之間,此外單次抓捕也有幾率出現噩夢,推測幾率與願力值有關聯,約為“3000/單次願力”;

這也是為什麼連著抓噩夢又能刷噩夢的原因,不過出一個抓一個也沒太大區別,取決於牽手玩家的遊戲模式;

③噩夢怪破盾後基本不會逃跑與攻擊,普通球猛攻即可,有錢隨意;

④同一精靈抓大怪還是小怪?

筆者推薦抓大的,進化高的,雖然二者的噩夢期望接近,但是進化高的最終回顧給的更多;

通過300對照組抓豬,小豬回本單人僅為25%-35%,而大豬則為40%-45%,牽手翻倍後,兩者成本存在倍差;

⑤根據④結合實際,抓100願力以上的,牽手同行可以保本甚至小賺,即單個願力越小回本越難;

如果你依舊虧很多請參考①,適當降低抓取速度;

⑥牽手的保底是互相單獨計算的,即出現一個你名字的怪(這個名字只有隊友能看到),擊破護盾後算做一次保底計數;

即:

牽手相比單人=雙倍時間雙倍回顧;

單人相比牽手=雙倍效率50%回顧;

是否簽手視個人情況選擇;

⑦刷怪選擇:

planA:單刷——最快,但成本高;

B:全程牽手——最慢,但接近0成本甚至電錶倒轉;

C;分開刷怪,牽手刷噩夢——介於以上兩者之間,但分開刷噩夢的內置cd無法確定是否獨立計算,適合時間較少的玩家;


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