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一、常駐突破效果(永久生效,不隨裝備/卸下改變)
適用類型:內功、輕功、絕技(這三類核心功法的突破效果)
生效規則:突破後永久生效,不裝備該功法也能保留
例子:
內功突破加內力上限、護體真氣、恢復
輕功突破加閃避、速度、移動
絕技突破加暴擊、連擊、傷害
核心邏輯:這類突破是角色永久屬性/能力,與是否裝備無關
二、非常駐突破效果(僅使用時生效)
適用類型:武器招式(外功)的突破效果
生效規則:僅在使用該招式時生效,不使用則無效果
例子:
劍法突破加劍法威力、命中
刀法突破加刀法傷害、破甲
拳掌突破加拳掌威力、眩暈
核心邏輯:這類突破是招式專屬加成,只在出招時觸發

