作者:朝紅顏夕白骨
來源:NGA
儲君藍星設計有點生硬但是也好計算,小卡組情況下多少回合能運轉一輪可以算出你的可支配費用總額,前期一輪間耗星和回星數量儘量持平,再刨去藍星牌消耗的費用,剩下的就是你用於其他牌的可支配費用。
快到第一個boss了很多人看到輝光這張白卡也無腦抓第二張,此時你的藍星收支可能已經平衡或者你其實需要的是敲一張增強回星的牌在費用不變的情況下完成收支平衡,這第二張輝光抓到手會有兩個情況,你發現沒有費用打出第二張,你摸到輝光就打出發現防不住/輸出不夠,關鍵牌差一回合上手或者差一費。同理,計算後發現卡組支持多一張牌多一點費用來回星也可以通過抓牌把敲位讓給別的牌最大程度提升戰力。一些消耗藍星的牌你在前三層抓到還有機會調整敲位和抓位,boss門前幾層抓就要考慮消耗和卡手問題。
關於儲君的刪牌,除非你核心牌早早到手卡組小成,前期可以考慮根據攻防牌數量平衡選擇刪攻還是刪防,這樣能更好得配合0費易傷,你耗星牌的攻防占比決定你的回星牌算攻擊還是防禦。
進階9開始最大門檻是第一個boss,在你前三層來牌平平無奇的情況下,構築不夠嚴謹會出現缺傷害或者差一點點費用的問題,低難度可以隨意一點。
