殺戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 全角色玩法指南

9 3 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

鐵甲戰士

介紹

鐵甲戰士初始血量80點,自帶遺物“燃燒之血”,每次戰鬥結束自動恢復6點血量。

他沒有其他角色那樣比較複雜的聯動玩法,其卡牌與玩法圍繞生命值操控、力量疊加以及棄牌聯動展開,是遊戲中最適合新手的角色。

優勢與劣勢

·操作難度低

·戰鬥結束後可回血

·機制簡潔易懂適合新手入門

·棄牌機制的把控難度較高

·下限低,上限也相對有限。

力量流

這套卡組的玩法十分簡單:疊滿力量屬性,然後全力猛攻敵人。

核心卡牌:惡魔形態、旋風斬、重錘

只需使用靈活出擊、惡魔形態、預備打擊、燃燒、這類卡牌疊加力量即可。

多段攻擊卡牌的每一次攻擊都能享受力量加成,是這套卡組中最有效的攻擊選擇,旋風斬、飛劍迴旋鏢、雙重打擊均為核心卡。

重錘能打出巨額傷害。

核心遺物:星系塵埃、錨等可免費獲得格擋的遺物,能讓你打法更激進,專注於前期快速疊力量。

同時易傷效果還能與高傷害的力量流攻擊搭配,效果絕佳。

格擋流

核心卡牌:全身撞擊、堅毅、壁壘

鐵甲戰士的眾多卡牌中均帶有格擋效果,幾乎所有這類卡牌都能融入這套卡組。

壁壘能讓你疊加的格擋值在回合結束後不會清零,讓核心傷害卡全身撞擊的輸出保持穩定,火焰屏障的效果還能提供額外的輸出。

核心遺物:

堅固鉗子是壁壘的優質平替,雖效果稍弱,但能節省卡位,且無需消耗能量即可使用;銅質鱗片並非必備,但荊棘效果能讓你在硬抗傷害時帶來一定助力。

岩石鎧甲這類能提供被動護甲的效果在此卡組中同樣作用顯著。

放血流

打出後會對鐵甲戰士自身造成傷害的卡牌(即放血類卡牌),整體強度普遍高於普通卡牌。

這套卡組的核心是搭配聯動的卡,將放血的負面效果轉化為正面收益。

核心卡牌:撕裂、殘暴

撕裂能快速疊加力量,殘暴能保證每回合都觸發自身掉血的效果。

禦血術是消耗 1 點能量、帶有自傷效果的強力攻擊卡。

放血與祭品都很適配這套卡組,狂宴能提升你的生命值上限,為打法提供更多容錯。

同時和力量流卡組一樣,多段攻擊卡仍是這套卡組中最優質的輸出卡。

核心遺物:自成型黏土可多次疊加,緩解自傷帶來的血量壓力。

靜默獵手

介紹

靜默獵手初始血量70點,自帶遺物“蛇之戒指”,每次戰鬥開始額外抽2張牌。

她主要依靠超高的過牌效率與強力減益效果掌控戰鬥節奏。

優勢與劣勢

·玩法節奏快,一回合可打出大量卡牌

·操作上限極高

·後期成長能力極強

·上手難度高

·無任何回血 / 生命獲取手段

·前期爆發傷害低

飛刀流

核心是生成、強化並使用盡可能多的飛刀。

核心卡牌:刀刃之舞、刀扇、無盡刀刃、精準

飛刀本身並不算強力實用,但在精準的加成下(尤其是多張精準)會變成真正的輸出大頭。

生成飛刀主要依靠:刀刃之舞、無盡刀刃。

想要額外傷害,可以將飛刀與塗毒、毒性爆發配合;想要格擋,在大量打出 0 費卡牌時,殘影能疊出極高的防禦。

遺物推薦:

忍術卷軸:飛刀流優質開局

手裡劍、苦無、精緻摺扇這三件套,在狂扔飛刀時效果極佳

升級後的無盡刀刃會在每場戰鬥開始時直接出現在手牌中。

需要注意的是這套卡組比其他流派更依賴遺物,因此發育週期會拉長。

毒流

依靠中毒疊加的持續傷害卡組,啟動慢,但戰鬥越久傷害越呈指數級增長。

核心卡牌:致命毒藥、觸媒

用致命毒藥、帶毒刺擊、毒霧等卡牌儘快疊中毒層數。

塗毒只有在你同時使用大量低費攻擊牌時才好用,毒流本身通常不需要它。

一旦中毒層數疊到可觀水平,用觸媒讓傷害暴增,配合爆發,中毒層數會呈指數級暴漲。

遺物:異蛇頭骨,讓疊毒更輕鬆

因為啟動慢,前幾回合活下去至關重要,防禦與減益卡牌是關鍵。

儲君

介紹

儲君初始血量75點,自帶遺物“天賦君權”,每次戰鬥可獲得3點星能。

優勢與劣勢

·獲勝思路穩定明確

·連招潛力極強

·擁有有趣的隨機卡牌

·極度依賴資源

·星辰能量難以高效利用

王刃流

這套打法圍繞鍛造王刃展開,並以王刃作為核心獲勝手段,在戰鬥中直接擊潰敵人。

思路穩定,但需要合理操控卡牌才能真正發揮威力

儘量尋找能穩定提供額外能量的手段,因為平衡使用王刃、鍛造與保命的費用通常很高。

最好擁有一定的星辰能量獲取手段,因為流星轟擊與伽馬爆破是同一回合施加易傷的優質手段。

核心卡牌

前期普通卡:

宇宙冷漠:最輕鬆的、讓王刃下一回合回到手牌的手段之一。

戰火鑄造:不錯的前期傷害牌,自帶鍛造效果。

前期稀有卡:

鑄牆:提供可觀的格擋值與大量鍛造層數。

徵召上前:核心鍛造牌,能讓你輕鬆重複使用王刃。

高協同卡牌:

收益極高,但需要更專注於該流派。

鍛打成型:最好的鍛造手段之一,搭配 0 費攻擊牌尤其強力。

征服者:憑藉傷害翻倍效果,成為該流派的終極爆發點。

熔爐:低費、穩定的被動鍛造,需要時間疊加。

追蹤之刃:解決整局遊戲中的群怪戰鬥。

遺物:

前期拿到以下遺物,就可以考慮走該流派。

擊劍指南:從第一回合就讓王刃更容易使用。

星辰流

該流派的核心是生成星辰能量,讓攝政者以極低甚至 0 費打出超強卡牌。一旦搭建起穩定的星辰循環體系,卡組將完全成型。

前期不要強行綁定該流派,優先抓取泛用卡牌,即使後期不走星辰流也能用。

避免帶太多純產星牌,否則會塞滿一堆 “無作用” 卡牌。星辰消耗牌同理,多張同時上手會互相衝突。

核心卡牌

前期普通卡:

收集光輝:合格的前期格擋牌,同時提供星辰能量。

輝光:過牌永遠實用。

隱秘藏品:投入略高,但星辰能量收益極高。

前期稀有卡:

匯流:保留整手牌價值極高,下回合還會返還費用。

閃耀打擊:低費、穩定且可重複獲取星辰能量。

高協同卡牌:

星位序列:用星辰能量兌換能量,有機會打出爆發回合。

群星斗篷:0 費格擋,節省能量用於大招連招。

星滅:在群怪戰鬥中可當作強力大額格擋牌使用。

伽馬爆破:強化版的流星轟擊。

創世紀:成型後可單獨解決星辰能量供給(部分構築適用)。

倒映:優質格擋來源,還能反擊造成可觀傷害。

鑄劍者:即使不搭配完整王刃體系,也能作為最終獲勝手段。

遺物

前期拿到以下遺物,就可以考慮走該流派。

月亮糕點:免費被動產星,強度極高。

迷你儲君:只要能穩定消耗星辰,就能提供可靠的力量疊加。

亡靈契約師

介紹

亡靈契約師初始血量66點,自帶遺物“縛魂命匣”,效果為每回合開始給奧斯提恢復1點生命值。

她的身板脆弱,但戰術深度極高,依靠一隻名為奧斯提的巨型復活骸骨之手替她執行戰鬥。

與初代所有角色不同,她本質上是雙人組合單位,需要同時管理自身有限的資源與夥伴的實體作戰。

優勢與劣勢

·能輕鬆操控抽牌 / 棄牌堆

·奧斯提擁有極強的承傷 / 坦克能力

·依靠靈魂牌可實現超高額過牌

·對體系配合要求極高

·節奏偏慢,操作難度較高

災厄流

全新機制“災厄”,當敵人生命值小於或等於其身上的災厄層數時,會被直接處決。

雖然需要等到敵方回合結束才能觸發,但換來的是卡牌數值大幅提升。

該體系斬殺線極高,但需要合理的配套卡牌才能運轉,格擋至關重要,需要幫你撐到斬殺倒計時結束。

災厄的延遲傷害是明顯短板,務必保證穩定的格擋體系,避免承傷過量。

建議少量攜帶靈魂體系牌用於過牌,能更快、更穩定找到核心災厄牌,而非依賴平庸卡牌。

以下是推薦的前期優先抓取卡牌,未覆蓋全部選項,但可作為可靠起步思路。

核心卡牌

前期普通牌:

荒疫打擊本身傷害合格,上限可達到1費打 16。

玷污雖非災厄牌,但費用傷害比極高,能快速壓低敵人血線。

負能量脈衝可以打出群體災厄+少量格擋,完美契合防禦思路。

鞭打可以1費打13且自帶過牌,性價比拉滿。

前期稀有牌:

死亡使者:高額群體災厄 + 虛弱,與體系思路高度契合。

拖延則是延遲優質格擋 + 能量返還,大幅提升生存能力。

高配合卡牌:收益潛力巨大,但需要深度投入該體系。

死亡之門擁有足量災厄牌後,是極其穩定的格擋來源。

末日降臨解決等待觸發的問題,只需承擔高額費用。

無處可逃是單體災厄的超強來源。

湮滅配合靈魂等多張低費牌時潛力極強。

厄運之衣整場戰鬥中,將災厄觸發轉化為格擋。

大限將至針對精英、BOSS 等高血量敵人的優質終結手段。

遺物

前期拿到以下遺物,可考慮直接走該體系。

修書小刀:非常穩定的治療來源。

不死符文:大幅削弱敵人死前最後一回合的輸出。

奧斯提流

亡靈的初始生命值遠低於其他角色,作為補償,夥伴奧斯提相當於她的物理護盾。

因此高效運用召喚機制,可在戰鬥中強化奧斯提,相當於擁有無限血量(且不屬於格擋,不會消失!)。

以下是推薦的前期優先抓取卡牌,未覆蓋全部選項,但可作為可靠起步思路。

核心卡牌

前期普通牌:

吸引仇恨:等效 11 點格擋價值,還能吃到召喚體系加成。

抓取:低費奧斯提攻擊,便於觸發其他配合,且擁有保留特性,額外實用。

前期稀有牌:

擊掌:群體傷害 + 易傷,永遠實用。

猛晃:核心多段傷害來源,配合潛力極強。

高配合卡牌:

重壓:擁有足夠奧斯提攻擊牌後,可實現免費傷害。

亡靈精通:若能穩定養大奧斯提,可將防禦轉化為群體輸出。

緊追不放:攻擊擁有優秀召喚能力的奧斯提攻擊牌,尤其適配震擊。

增生:能穩定保住奧斯提存活時,提供可觀治療。

遺物

前期拿到以下遺物,可考慮直接走該體系。

骨笛:效果看似微弱,但每一點格擋都可能左右戰局。

故障機器人

介紹

故障機器人初始血量75點,自帶遺物“破損核心”,效果為每場戰鬥開始時,生成一個閃電充能球。

核心玩法圍繞生成與激發充能球展開,同時新增了更多機制深度與精簡牌組能力。玩家最愛的利爪流也將強勢回歸。

優勢與劣勢

·玩法流派多樣

·強力的能力牌選擇

·獨特的充能球機制

·爆發傷害偏低

·部分卡牌需在即時收益與長期續航間權衡

·存在一定隨機元素

利爪流

以大量0 費攻擊牌為核心,不斷過牌並強化低費攻擊(尤其是利爪),打出毀滅性輸出。

核心卡牌

前期普通牌:

爪擊:本體系核心卡牌。前期拿到幾張,就可以直接走這套路線。

趁勢打擊:可減至 0 費,與牌組其他卡牌高度配合。

光束射線:穩定施加易傷。

眼部攻擊:穩定施加虛弱。

亮劍:商店優質抓取牌,維持牌組迴圈。

前期稀有牌:

刮削:過牌與迴圈刮削及其他低費牌的核心關鍵。

超越光速:另一張 0 費牌,還能提供少量過牌。

快速檢索的卡牌費用極低,主要痛點就是過牌。

全息影像:回收利爪(後期更關鍵的是刮削/全力以赴),升級後移除消耗。

高配合卡牌:

收益潛力巨大,但需要深度投入該體系。

萬物一心:全力以赴超強效果,可回收利爪等關鍵牌。

野性:相當於 0 費牌專用的迴響形態,啟動成本更低。

機器學習:輔助過牌,但搭配全力以赴後略顯冗餘。

秘密武器:拉出全力以赴或刮削,啟動整套體系。

遺物

雙截棍、手裡劍、苦無、摺扇、鎖鐮:在大量甩牌時效果極強。

能量電池:幫助順利開局。

由於不依賴球,堆疊若干冰霜球作為被動格擋是不錯的選擇。可以很想全拿 0 費牌,但記住:你主要想抽到利爪。牌組過雜會更難抓到核心。

充能球流

通過迴圈充能球,獲得均衡玩法與被動收益。

核心卡牌

前期普通牌:

熱修復、冰川、球狀閃電

冰霜球用於防禦,閃電球用於進攻。專注提升球的效果,因此熱修復這類卡牌對任何球體系都至關重要。

通過生成新球來迴圈舊球,會將其引爆並釋放全部威力。在這類均衡球體系中,不用太擔心球位數量。

想打得更激進:多選閃電生成牌,減少球位以確保穩定引爆。

想打得更保守、側重格擋:增加球位,多選冰霜生成牌。彈幕會受益於更多球位;而黑暗球在多球位、有冰霜掩護的情況下,有充足時間成長。

遺物:

堅固鉗子:可將冰霜球的格擋保留到下回合。

乾癟之手:受益於大量使用磁碟重組。


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