來源:互聯網
一、觸發條件(必記)
屬性類型:火、雷、水、風,共4種。
觸發規則:
2種屬性:觸發基礎混沌,增傷**+40%,妖怪完全停回精力**,人形大幅減速回精。
3種屬性:觸發混沌3,增傷**+70%,但無法阻止BOSS開常暗**。
4種屬性:觸發混沌4,增傷同混沌3,僅圖示不同。
關鍵禁忌:不要同時上4種屬性,會清空混沌3,等於白給。
二、屬性異常怎麼上(最穩組合)
水+火(新手首選)
水:從水符(蛇骨婆魂核)、水屬性武器/武技。
火:火藥鏢、禪火符、火屬性武器/武技。
雷+風(高傷組合)
雷:雷霆符、雷屬性武器/武技。
風:旋風符、風屬性武器/武技。
通用技巧:先打空敵人精力,再上屬性,異常積累更快。
三、混沌續存與實戰技巧
續混沌:基礎混沌快結束時,補第3種屬性,可延長混沌時間。
最佳節奏:2種屬性觸發基礎混沌→快結束時補第3種→再快結束時補第4種(極限操作)。
避免混沌3:打BOSS時優先2種屬性,既能增傷又能阻止開常暗,壓制力最強。
持續時間:基礎混沌約8秒,可通過智力、裝備詞條延長。
四、實戰流程(秒BOSS套路)
開戰先上第1種屬性(如水)。
打空敵人精力,立刻上第2種屬性(如火)→觸發混沌。
混沌期間開99化身,無限連招+爆發。
混沌快結束時,補第3種屬性(如雷)→續混沌。
迴圈直到BOSS倒地。
五、總結
觸發:2種不同屬性異常同時存在。
收益:基礎混沌+40%增傷+鎖精力,是打BOSS的核心手段。
推薦:新手用水+火,熟練後用雷+風,儘量不觸發混沌3。

