來源:互聯網
鳥食
戰鬥開始時有50%幾率多召喚一隻鳥。
獲取簡單,前期多個鳥食能多獲得三四件裝備。四個貓都帶鳥食的話,甚至可以不用帶奶媽。
種子炸彈
使用後投擲拋射物,生成高草。
便宜好用的平民利器,一般由奶媽攜帶,後手扔在戰士或坦克身上,相當於自帶50%閃避。
還可以用來填玻璃渣,一回合一次。缺點是怕火。這麼便宜的50%閃避,確實很難得。
煎鍋
格擋並反擊背刺。前排專用裝備,找個坑屁股朝外就能吸引一堆AI來背刺。
即使正對敵人,AI也會想方設法繞後。
一般是戰士、死靈或刺客使用,反擊傷害非常可觀,實際使用相當於每回合多一次攻擊,效果無需多言。
九節鞭
使用後承受一點傷害,清除一個負面狀態。實際使用下來效果是清除所有減益狀態。
無論是戰士的狂暴淤傷、開局自帶的混亂、被上的凋亡buff,還是boss的十幾層定身,一回合一次解控,代價只有一滴血。
再也不用擔心牧師沒帶淨化了,堪稱白裝的頂點。
頭巾
戰鬥開始獲得+2後空翻。保命裝的頂點,越到後期效果越強的閃避加成,再也不用擔心脆皮後排暴斃了。
兩次免傷脫離的白裝頭巾,對比10點護甲但永久致盲的紅裝垃圾桶頭盔,選擇顯而易見。
缺點是頭盔部位好裝備太多,後期一般會被替代。
臭名昭著的面板
減2點速度,但能阻擋來自正面的攻擊。與煎鍋形成對立面,效果相當強力。
有保護的坦克拿到後基本無敵。缺點在於減2點速度影響太大,而且黃色稀有度也不是隨便能拿到的。
整只火雞
使用後恢復15點生命值,剩餘7次使用機會。15點恢復對於後排來說基本就是滿血。
打boss戰時可以直接四個輸出帶烤雞攻殺。看似黃色稀有,但基本每局都能出。
高頂帽
如果沒有裝備武器,則以炸彈開始戰鬥,並且爆炸範圍加1。
道中過渡效果不錯,如果是工程師拿到可以直接畢業。五點大範圍aoe帶擊退傷害和燃燒效果。
對比傷害只有3點的巨浪,高頂帽才是真正的aoe。
雨帽
在潮濕時獲得所有屬性提升。適用範圍很廣,除了月球、堡壘、沙漠,其他地方基本都有水坑。
進去踩一下就能吃到增益效果。如果貓有吐口水一類的技能就更好了,實在不行也能帶瓶水。
礦工帽
加4點護甲,同時物理攻擊不會失誤。一件裝備基本頂獵人一個強力被動,4點甲也能等效於體質加1。
即使在頭盔槽有很多好裝備的情況下,礦工帽對獵人而言也是T0級別。
錢袋
回到家時變成硬幣,使用後進行一次近戰攻擊。傷害等同於攻擊力,戰士可以拿,獲取難度為零。
冷知識:每用一次錢袋,錢袋裡就會少兩塊錢。
聚焦頭帶
暴擊時會連鎖擊退單位十格。大部分時候表現平平,但有些裝備強不是真的強,只是它跟對了職業。
暴擊塔防獵人拿到這個意味著遊戲結束,能把部分boss打成推石頭的狀態。
如果有擊退造成等同於距離傷害的裝備也非常好用。適用於盜賊、戰士以及暴擊流獵人。
紮染頭巾
受到傷害時生成一份貓薄荷拾取物。樸實無華的強,一般由前排攜帶。
掉在地上的道具比撿到身上的更有用,可以配合獵手補箭或工程師精煉。
缺點是頭盔部位競爭激烈,只能擇優上崗。
肉袋
使用後在相鄰格子生成肉塊,使用時5%幾率破損。
可以配合撿拾技能使用,自我回血效果也不錯,相當於多個丐版牧師圍繞。缺點是很容易壞。
對比晶石5%的幾率玩一局也碎不掉,肉袋系列的用兩下就壞了。
夜影草
施加中毒時額外加2層中毒,初始中毒2層。純屬腦測,感覺沒什麼用處,目前沒找到適合玩毒的角色。
潛行者帽子
背刺的暴擊幾率提高25%。非常有安全感的數值,配合盜賊的靈活和暴擊類被動很強。
不太理解為什麼很多人說盜賊弱,後來發現原來是倉庫裡沒有潛行者帽子。沒有這頂帽子根本不會選賊。















