明日方舟 終末地 武器基質系統詳解

17 2 月

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作者:Rainmo007

來源:skland

基質刷取預刻寫的詞條勾選(選滿 4 個詞條)

目標武器的基礎屬性詞條(武器的第一個詞條)

然後選兩個其他基礎屬性詞條,這兩個詞條選你覺得有用的。或者剛好要養其他武器,其他武器的第二的附加屬性詞條和你當前目標武器一樣,就基礎屬性詞條不一樣,可以勾選這個不同的基礎屬性詞條。

(因此建議選取多種武器同時進行培養,最好這些武器對應的角色剛好是一個隊伍的,而且盡可能保證這些刷到的基質有兩個詞條是一樣的,實在不行有一個一樣的詞條為次要培養的武器留作臨時過渡也行)

最後選夠三個不同的基礎屬性詞條即可。

目標武器的附加屬性詞條(武器的第二個詞條)

武器的技能屬性詞條(武器的第三個詞條)不推薦勾選,靈活性不夠,培養多把武器的成本實際上升。


上圖有很多種不同的基質

基質是什麼?作用是什麼?

基質是武器的裝備物,為武器提供與武器相符的詞條數值加成。(基質的詞條要與武器自身詞條嚴格一致方可高亮並發揮效果)

這是一把武器,圖中的無瑕基質·夜幕就是該武器的相符基質。

基質的特點是什麼?

顯然,基質為武器提供至多 3 個詞條效果。

(具體來說高品質的基質初始擁有的詞條越多)

這裡不對基質的品質進行太多介紹,管理員只需要記住:

基質我只要金黃色、五星、詞條有三個的無瑕基質就可以了,實在沒有五星金色基質可以先選個其他低品質的基質湊乎來前期過渡。

下面介紹基質詞條及特點

如圖所示,基質的詞條在終末地裡被分為了基礎、附加、技能這三類。

其中,基礎屬性就是指角色的敏捷、力量、意志、智識的四維屬性和角色自身的主能力(主能力是根據角色的某一或部分四維屬性而來,為角色提供額外加持)。共計 5 種詞條。

附加屬性則是指圖中中間區域的 8 個詞條。

技能屬性是圖中最下方的 8 個詞條,是武器自身特有屬性,因此除了基礎屬性和攻擊提升、終結技效率提升外的其餘詞條均不是通用詞條(所有角色都一定能被加持到的詞條屬性)。

我如何獲取基質?怎樣獲取才更效率、成本更低?

先看圖,再看字:


行動手冊,查看能量淤積點

查詢自己需要裝備基質的武器在哪個淤積點(點擊圓形圖示,也可查詢哪些武器的基質是該淤積點產出的。這些武器標記已擁有/已裝備的是你當前持有的武器)

到達目標淤積點,互動,點擊基質總覽。查詢哪些武器的基質可在該淤積點獲取。

同時標記已擁有/已裝備的是你當前持有的武器。

點擊自己需要裝備基質的武器,於是得知自己武器的三個詞條(預刻寫要涵蓋前兩個詞條,武器專屬詞條不進行勾選)

(預刻寫只有在擁有對應地區刻寫券的前提下獲取獎勵才能生效)

勾選好自己需要的詞條後(選滿 4 詞條),理智充足就開始挑戰。

根據自身情況勾選道具獲取獎勵。

獲取原則

在更少的體力消耗下盡可能快速獲取管理員需要的基質,詞條盡可能不容易獲取到我不需要的。

省流:

1.預刻寫(預刻寫只有在擁有對應地區刻寫券的前提下獲取獎勵才能生效)

基礎屬性至多選三個詞條(選一個武器的基礎屬性詞條,再選兩個其他詞條選滿。儘管一種武器的基礎屬性詞條只有一個。剩下兩個詞條選其他武器需要的或者選兩個自己認為有點用的詞條。)

附加屬性和技能屬性中只能選一種屬性,在該屬性中只能選一個詞條。(這裡只推薦選取附加屬性,技能屬性不要選。文末會給出理由。)

共計至多選擇 4 個詞條。(選滿 4 個,如果未選滿,未選滿的部分將在剩下的對應的類型中直接隨機)

最快速刷取基質消耗道具一覽:

對應目標地區刻寫券 × 2

160 理智(體力)

理智消耗許可(雙倍獎勵道具,10 理智對應 1 消耗許可,同時直接消耗雙倍理智)× 8(當然實際情況下,管理員很可能沒有足夠的理智體力和理智消耗許可,因此可以使用 80 理智獲取一次獎勵)

Tips

刻寫券需要用調度券購買,對應地區的刻寫券用對應地區的調度券(經濟,錢)。刻寫券價格比較貴,因此需要攢出一定的調度券。

基質的培養

打開貴重品庫,武器基質。

有三種功能選項:

品質、排序、篩選的選擇區(選擇目標範圍的基質,標記棄置或者鎖定,查看詳情)

回收銷毀(可以將不需要的基質銷毀並返還基質自身對應地區的調度券,一個基質通常返還 100 調度券)

基質蝕刻(培養基質的必要步驟)

該基質的三個詞條初始分別有+1 +1 +2 的三個數字表示,代表分別加成 1 級、1 級和 2 級。刷取的基質的單一詞條的加成是 1、2、3 級不等的。

這個圖片中的武器初始一階三個詞條各有 1 級,潛能滿階(五階,要抽 6 把武器)後三個詞條分別加成 3 級、3 級和 6 級(僅技能屬性詞條加成了 6 級)。

而圖中的基質給三個詞條分別加成了4 級、5 級和 3 級。(一把武器的一個詞條至多加成 9 級,所以基質的技能屬性至多加成 3 級,而其餘兩個詞條可以至多加成 6 級)

那麼如何讓基質的詞條加成級數增加呢?

選擇你要強化的詞條進行蝕刻。

使用可選的未鎖定的其他五星無瑕基質進行蝕刻強化詞條。

Tips 只能選擇五星無瑕基質

右下角會有成功率,隨著級數增加成功率會急速下降,由低→極低。

消耗一個基質,刻蝕成功則級數+1,失敗一次則返還 10 冷卻脂,已有加成級數不會改變。

消耗一定的冷卻脂也可進行蝕刻且必定成功。

在詞條的不同加成級數下使用的冷卻脂數量不同,已有等級越高需要的冷卻脂越多。

Tips(刷取詞條核心結論)

基質刷取預刻寫的詞條勾選(選滿 4 個詞條)

目標武器的基礎屬性詞條(武器的第一個詞條)

然後選兩個其他基礎屬性詞條,這兩個詞條選你覺得有用的。或者剛好要養其他武器,其他武器的第二的附加屬性詞條和你當前目標武器一樣,就基礎屬性詞條不一樣,可以勾選這個不同的基礎屬性詞條。

(因此建議選取多種武器同時進行培養,最好這些武器對應的角色剛好是一個隊伍的,而且盡可能保證這些刷到的基質有兩個詞條是一樣的,實在不行有一個一樣的詞條為次要培養的武器留作臨時過渡也行)

最後選夠三個不同的基礎屬性詞條即可。

目標武器的附加屬性詞條(武器的第二個詞條)

武器的技能屬性詞條(武器的第三個詞條)不推薦勾選,靈活性不夠,培養多把武器的成本實際上升。

這樣選擇詞條的理由

1.武器自身的基礎屬性詞條有一個,是必須要選的

2.武器基質一定要選附加屬性的詞條,不選擇技能屬性。

武器的附加屬性詞條和技能屬性詞條只能選一種屬性詞條中的一個詞條。實際上,無論選哪類,剩下的一類詞條中都會進行隨機,也就是 8 個詞條裡面給你隨機。幾率上是一樣的。

但這兩種選擇的成本其實對於需要培養多位元角色武器的管理員來說是差異顯著的。

因為,部分武器的基礎屬性和附加屬性詞條是一樣的,很多武器也有前兩類的一條詞條是一樣的。(因為基礎屬性就 5 種)

但通常來說不同武器即使我技能屬性詞條一樣,但其他兩個詞條也很難有一條是一樣的。

(目前來說這些武器粗略看完是這樣子的)

而且管理員養成的多個角色的武器的詞條,在基礎屬性和附加屬性上最容易出現一致,而技能屬性很難一致(儘管理論來說武器和武器詞條一致幾率一樣,但實際上目前由於遊戲內武器較少、同時後期很可能出新的技能屬性類型而很可能不會出新的附加屬性,因而可以預見選擇勾選技能屬性會使培養多種武器成本上升,而對培養單種武器在成本上則無影響)

以下圖的三種不同武器為例:

(均至少 5 星武器,其中一把 6 星武器,這個例子選擇的非常巧妙而且非常有倖存者偏差,有兩把武器三個詞條均一致,但這種可能性和前兩個詞條一樣的情況相比有多低大家應該是有體會的)

你會發現,都同時有基礎屬性的敏捷、附加屬性的物理傷害提升,而技能屬性詞條卻分別為夜幕、巧技、巧技。

在這個案例中,顯然你可以同時選定基礎屬性和附加屬性(前兩個詞條)然後進行刷取,你會發現三把武器的畢業初始基質將會非常容易獲得。

而我前面提到如果勾選技能屬性詞條的話對於培養多把武器的詞條是更為不利的,因為技能屬性一樣前面兩個詞條就很難有一樣的,而技能屬性詞條未來很可能會增加,而培養的多把武器事實上也很難甚至更難有一樣的技能屬性詞條。

實際刷取基質時候每次會獲得多個基質,我發現技能屬性詞條本身就更容易出我需要的詞條,而附加屬性詞條卻非常容易不是我需要的。儘管幾率來說理論應該是一致的,但實際操作後感覺附加屬性是很難在不勾選的情況下獲得的。勾選技能屬性獲得三個詞條都對的基質所需理智是勾選前兩類詞條的非常多倍(這裡可能需要非常龐大的使用者和龐大的刷取次數來檢驗了)

因此不是你要培養的武器恰好三個詞條都一樣就真的別選技能屬性了,而且選擇技能屬性其實操作起來不是非常靈活的。


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