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一、給與不給的核心差異(巴厘莫洛伊/伍德帕納篇)
1.給派翠克(推薦)
劇情影響:派翠克獲得勇氣,號召村民行動;決戰瑪琪爾達(Maeve)時,村民援軍會到場,喚醒她的人性。
戰鬥難度:瑪琪爾達大幅削弱,甚至會給我方回血,戰鬥極輕鬆。
後續獎勵:劇情結束後,派翠克會永久保留娃娃,並贈送你力量之種(SeedofResilience)。
結局:村民與瑪琪爾達和解,完美圓滿結局。
2.不給派翠克
劇情影響:派翠克缺乏勇氣,村民無援軍;瑪琪爾達因歷史重演而憤怒,全力戰鬥。
戰鬥難度:瑪琪爾達強度拉滿,是一場硬仗。
後續:娃娃留在你背包,無任何額外獎勵。
結局:劇情偏沉重,無和解劇情。
二、選擇時機與流程
第一次選擇:在伍德帕納村,漢克(派翠克父親)問你是否有東西能給派翠克勇氣時,選擇“給木娃娃”。
決戰觸發:村民援軍到場,瑪琪爾達劇情軟化。
戰後二次選擇:劇情尾聲,派翠克會問你是否讓他永久保留娃娃,選“讓他保留”,拿力量之種。
三、為什麼推薦給
體驗最優:完美劇情+輕鬆戰鬥+道具獎勵,三者兼得。
符合主題:DQ7核心是人心與救贖,給娃娃是對主題的最佳呼應。
無損失:娃娃本身無戰鬥/收集價值,換力量之種很划算。



