來源:互聯網
超負荷狀態是一種高風險高回報的機制,玩家需要仔細權衡每一項屬性的得失。
以下是六項屬性在超負荷時獲得的增益與懲罰全列表:
力量
增益:提升近距離攻擊的威力。
懲罰:每當你的攻擊落空時,將消耗額外的體力。
靈巧
增益:從“吸取”攻擊中吸收更多的血英。
懲罰:受到敵人攻擊時,你的血英會減少。
心智
增益:增加血英的最大持有量。
懲罰:在戰鬥中,如果你身上沒有來自任何“遺贈形”的增益效果,將持續受到生命值/LP傷害。
意志
增益:提升“遺贈形”的攻擊威力。
懲罰:當因血英不足而導致“遺贈形”啟動失敗時,你的攻擊力會暫時下降。
活力
增益:增加通過再生效果恢復的生命值量。
懲罰:當你的LP值低於一定數值時,機動性會下降(如翻滾距離變短、速度變慢)。
堅韌
增益:在通過閃避的無敵幀成功規避敵人攻擊後,恢復體力。
懲罰:當你的體力耗盡時,會陷入“抑制”狀態異常。
重要機制提示
所有屬性的懲罰效果都會隨著你的超負荷等級(懲罰等級) 提高而變得更加嚴重。
因此,若想利用超負荷的增益,務必通過調整裝備來精細控制整體“負擔”值,以維持增益與懲罰之間的平衡。





