來源:互聯網
理解並管理超負荷是優化角色構建的關鍵,其觸發與影響主要體現在以下幾個方面:
超負荷觸發條件
超負荷的觸發基於一個簡單的規則:裝備總負擔 > 角色屬性值。
判定方式:系統會為力量、靈巧等六項基礎屬性分別計算。例如:
若你的力量屬性值為15,但所裝備的所有武器、牢籠等提供的力量負擔總和為20,力量就會進入超負荷狀態。
核心用途:
每個超負荷的屬性都會同時啟動一個增益效果和一個懲罰效果。
熟練的玩家可以圍繞懲罰效果來制定策略,從而主動利用超負荷帶來的強大增益。
如何識別超負荷屬性
在角色狀態介面,可以輕鬆識別哪些屬性已超負荷:
視覺標識:任何處於超負荷狀態的屬性,其下方都會有一個高亮的紅色雙箭頭圖示作為明確標識。
管理意識:時刻留意這些標識,明確知道自己當前啟動了哪些增益與懲罰,以便在戰鬥中有意識地利用規避。
超負荷對閃避性能的直接影響
超負荷狀態會顯著改變你角色的機動性,具體規則如下:
懲罰:重型翻滾:如果你的角色有兩個或更多屬性處於超負荷狀態,
你的閃避動作會變得笨重,從普通的“翻滾”降級為更慢、無敵幀更短的“重型翻滾”。
獎勵:迅捷滑步:相反,如果你將所有屬性的裝備負擔都控制在屬性值的一半以下,
你的閃避動作會升級為速度最快、最為靈敏的“迅捷滑步”。
構建策略:這意味著你需要在裝備帶來的屬性增益、超負荷的特殊效果與核心的閃避性能之間做出精妙的權衡。

