作者:WatcherNinth
來源:NGA
工業開荒規劃
基本原則
前期工業發展,主要是要做好三件事:
1. 穩定產出當前需要用的零件。因為造各種工業設備需要用
2. 穩定產出當前等級的裝備原件。原件產線本身產的速度就慢,起的越早,換裝備就越快。尤其是前期裝備原件產線簡單,高級裝備提供的護甲減傷又很大,換的越早越舒服。
3. 解鎖藥品產線之後,穩定產出當前所需的藥品。
我認為,終末地按照目前的這個工業設計思路,基本是不鼓勵原材料匯流排-二級材料匯流排-成品這樣的大工廠思路的。如果上線的時候傳送帶還是這個狀態(這個幾率非常大,因為我感覺這個設計其實是最適合一般通過玩家玩工業的,很有可能四號盆地之內都沒有高速帶),應該遵照以下原則設計產線:
現地加工:匯流排盡可能輸出原材料,在現場一路加工成成品。這是因為一旦把中間產物輸入倉庫,就得再消耗一個匯流排出口把它拉出來,而基地的匯流排容量到後期非常有限,而面積是很富裕的。同理,應儘量現場使用種植機集群製作藥品而非把藥草輸送進倉庫再用匯流排拉出來。
分散低端產線:據點在四級擁有匯流排之前面積的利用效率是非常低的(因為只有六個匯流排出口),所以據點全面重建的時間點也就只有4級之後利用匯流排製造電池的時候,因此在這之前,應當儘量使用新據點製造當下解鎖的各種低端零件。同理,發電的任務也應該交給據點負責。這些低端零件在之後的建設中也廣泛需要,所以應該放在一個盡可能少動的地方。
先消耗匯流排末端:因為越靠近拐角處的匯流排越難有效利用,而邊角的匯流排無論是擴張還是拆除都比較方便。除此之外,從邊角開始鋪設匯流排也不容易因為數錯格子而虧匯流排槽。
使用協定儲存箱而不是輸入匯流排:協定儲存箱可以放在任何有電的地方,通過無線傳輸的方式把輸入的材料傳送到倉庫,比起輸入匯流排來講不僅更靈活也能節省大量的匯流排空間用來輸出。
匯流排-空間均衡:主基地的匯流排槽位元相比待使用空間來講是較少的,而據點其實正好相反,空間比較小但匯流排足夠。而且,遠離匯流排和較為靠近中央區域的空間的價值與匯流排旁邊的空間是完全不同的。因此把中間產物通過協定儲存箱輸送進倉庫再通過匯流排拉出來的設計,實際上是犧牲了匯流排容量利用了劣質的空間,從而換取了更大的空間。
只保留一條裝備產線:因為角色升級之後可以很便利的穿上高等級裝備,幾乎不存在用低級角色戰鬥的情況,所以裝備永遠只留一條當前最高等級的就行。
挪動代替拆除:算是個小技巧。因為現在這個版本拆產線經常爆背包還不能批量刪除爆倉的材料,所以儘量挪動已有的設備來改變他們的用途,比如砂葉相關的產線一直都要用,完全可以直接挪用。
前期佈局
前期家裡沒有匯流排也沒有特別麻煩的配方,不要在擺放上浪費太多時間,反正家裡之後要重建(很多很多遍),以最快的速度推進主線和工業等級優先。
值得一提的是,在解鎖據點之後,優先把一些用得上的前期基本材料產線造到據點裡。因為家裡會在T3科技的時候進行一次大翻新,而據點的翻新要等到四級解鎖匯流排之後鋪電池的時候了,所以這些前期用得上的產線造在據點可以很長一段時間都不用動它。
前期科技解鎖順序
基本都肯定要優先點,除了以下科技:
物品塑形:做瓶子用的,前期只有據點1需要,開始需要交貨了之後再點出來
戰鬥輔助:能不點就不點,能手操戰鬥解決的事前期就別浪費時間去鋪塔。守點之類的任務能跳就跳,實在不行再說。
戶外儲物技術:輸入匯流排的神-協定儲存箱此時只是個小卡拉米,它現在唯一的作用就是作為滑索的前置科技。
中期T2科技解鎖順序
電廠-基地擴張1:匯流排當然是重中之重。
塑形-灌裝-培植:藥品三件套,這時候第一個據點應該2級了,該開始搓膠囊了。
分流器:點了之後電廠就可以造在據點裡而不是匯流排上了——唯一的作用就是這個。
滑索:等到了第四張圖源石研究園之後再說。這個東西最大的用處是給你縮短往返採集點的時間,但你前期基本沒空去收這些菜,更沒有資源養大於四個角色。至於採石場問題之後會說。
物流橋:按理來講現在這個階段應該用不上物流橋,但如果實在懶的話也可以跟滑索換位置。
其他的都不推薦點。
中期T2佈局
這個時候應該在卡主線等級,同時接到採石場的任務。
首先第一件事是去1號據點擺四個電廠(有分流器的話),滿足基地擴張I的解鎖需求。然後在據點1裡做一條藍藥(紫甁)生產線,確保能交上據點的任務。如果自己也要吃就再拉一條,據點沒地方了就一會回家在基地旁邊拉。為了之後大批量製造種植機方便,這裡最好找個地方再來一個紅花產線專門拿去燒炭,之後需要用這塊地的時候直接拆了就行,應該爆倉了。
然後回到主基地。第一條解鎖的匯流排在東方,第二條會在北方。匯流排的使用順序是先末端後轉角。匯流排上製作的物品必須是需要多個入口的材料。但這個階段不存在滿足這個需求的材料。所以這次回來主要幹的一件事就是:把協定核心扔到沒有匯流排的那個角落,用協議核心的出貨口在沒有匯流排的地方搓一條爆炸物產線,只需要一個出口即可。這條爆炸物產線要放在這1-2天,直到據點四級大翻新的時候可能才需要動它,但這時候爆炸物應該早就爆倉了。
最後,如果要去探索採石場,不要拉電線過去。前期跑圖升級的時間非常寶貴,等級一到即使沒做完採石場任務也不要逗留,立刻向下推進主線,之後再卡等級的時候再考慮回來推完這條支線(事實上這次測試我沒去菜市場就湊夠等級了)。這個階段不採集採石場的礦也完全足夠撐到下一階段的。
中期科技解鎖
高級礦機:顯然你也不想路過一堆鐵礦沒礦機用吧。
基地擴建2:解鎖第二條匯流排。
研磨機|高級滑索:這倆玩意需要的砂葉在第五張圖裡,中間有一道主線鎖,解鎖地圖之前不要點。實在有多餘的點數可以先點別的,只需要留出研磨機的一個點即可。
中期佈局
鐵礦時期首先要解決的還是之前的老三樣,需要注意的點也都一樣。需要注意的是此時的
這個時候據點1應該3級了,開始需要鐵瓶藍藥。鐵瓶藍藥需要兩個紅花產線和兩個鐵瓶產線,一樣造在據點1裡,足夠過渡到4級了。
此時據點2需要的應該是鐵質零件,找個犄角旮旯造一下,給上面多留點空間,為紫晶做準備。
末期科技解鎖
先把研磨機和高級滑索點了,剩下的隨便,都不重要了。
末期開荒佈局
從這裡開始,就需要大量使用匯流排製作了。因為即使是最容易的高晶零件也需要兩個口+研磨機,這已經不是協議核心能優秀處理的問題了。
在撿到砂葉之後,第一件事是把砂葉扔進據點的種植機迴圈裡向倉庫大量輸出砂葉,之後會有很多地方用得到。
在這個階段,需要生產的東西有:
1高晶零件:2匯流排,1研磨機
0.5高晶裝備:4匯流排,2研磨機(1高晶1源石晶體,因為這個階段紫晶礦產量不夠跑一個滿的)
正好三個研磨機,可以用一組砂葉種植機+粉碎機完美帶動。
這組產線直接擺在任意一條匯流排的末端即可,如果想留出升級空間也可在把高晶裝備造在裡面,預留四個匯流排槽把它升級到滿速,不過我覺得應該沒有用到的機會。
在本次測試裡紫晶瓶沒有任何配方,但以防萬一這裡也設計一套包含一條滿速紫晶瓶的配置:
1紫晶瓶:4匯流排,2研磨機
1高晶裝備:8匯流排,4研磨機
以上編為2組,用兩條砂葉產線驅動
1高晶零件:2匯流排,1研磨機
這條找個據點扔進去,砂葉本地解決。
如何判斷紫晶是否足夠:數地圖上可以開的紫晶礦,低級記為1,高級記為2。如果加起來不到18就肯定帶不起來一條零件一條裝備。如果還需要再帶一個滿速紫晶瓶,那就需要30個。
每個紫晶匯流排每分鐘消耗30紫晶。一條滿速裝備120紫晶,一條滿速紫晶瓶120紫晶,一條滿速高晶零件60紫晶。但由於紫晶在前期是長期爆倉的狀態,所以只能靠數礦來判斷。低級礦1分鐘10個,高級礦一分鐘20個。因此要帶動一條裝備一條零件最少需要18個低級礦,高級礦記為2。
在解決完高晶問題之後,你需要造的下一個東西是中級電池。2號據點從2級開始需求6個中級電池,3級需求12個,意味著我們要先後製造兩條中級電池產線。
1中級電池產線:6口,2鐵4源石
直接鋪在另一條的匯流排末端即可。如果因為某些原因你兩條匯流排都用了,還有一個沒有辦法的辦法:把協議核心騰出來,它正好六個口,繞一圈也能出一個電池(而且看起來很好看)。
這裡還有一個可能會很尷尬的情況:如果你1號據點和2號據點的進度沒有對齊,導致1個點3級一個點4級,那麼先不要交4級的材料,等到兩個點都4級了之後再推進到畢業佈局階段。
末期畢業佈局
這個時候紫晶裝備和紫晶零件應該都已經爆倉了。把裝備和紫晶拆掉,紫晶零件如果在家裡就搬到據點去。當然,如果紫晶零件還是測試裡這個只能造高級滑索的狀態,你直接爆200個滑索然後刪了這條線也行。
然後,我們需要重新認識一下家裡的和4級據點的匯流排:
家裡的兩條匯流排最大容量都為23個輸出-輸入口。但顯然,靠近拐角的3-4個口是很難利用的。家裡的總面積為70*70格。
4級據點的一條匯流排最大容量為13個輸入-輸出口。由於沒有第二條匯流排,在匯流排的一端會有1格空間,可以在極限情況下拿來跑傳送帶。4級據點的總面積為40*40格。
解鎖第六張圖之後獲得的據點3需要的材料分別為1鋼制零件-0.5高級電池-1高級電池。本來也跟我們要做的事情一樣,所以很容易解決。
首先,把家裡的中級電池產線都拆了,在原本的位置造一條高級電池產線。這條產線是臨時給據點3用的,等據點3滿級了之後會拆掉挪過去。
1高級電池:12匯流排,4鐵8源石,6研磨機。
推薦在家裡和據點都採用13匯流排方案(因為據點正好13個匯流排槽)。把研磨機分成兩組,中間一個匯流排槽輸出倉庫裡的砂葉粉碎,對面也放一個粉碎機粉碎現場種植的砂葉。此時,由於兩個鐵煉鋼的那一側多了一道工序,會在邊緣多一個突出部。你就可以在凹進去的那一側塞你的砂葉迴圈了,最終把整個產線規劃在一個方形範圍裡。
由於要分配砂葉,研磨機跟上一道工序的粉碎機之間應該至少有4格間隔。
然後,對於你已經4級的據點,此時你需要一條滿速高級電池和一條滿速紫藥。
1紫藥:8匯流排,全是鐵,2組紅花種植機迴圈,6研磨機,6組種植機迴圈
顯然,我們注意到這條產線是完全可以跟電池用同樣的方式擺在據點裡,在另一個地方做兩條紅花產線送進倉庫再從匯流排里拉出來。但是我不推薦這個做法,原因如下:
1. 4級據點跟家裡是不同的,4級據點的地方很緊缺,但是匯流排相對多。而家裡正好相反。電池的12個匯流排佔用是完全無法優化的點,而紫藥可以通過佔用更多面積來優化多達4個匯流排口。
2. 家裡的匯流排口數量對於3條電池而言非常極限,這會導致研磨機的位置不容易擺,從而消耗大量空間在傳送帶物流上,最後的結果就是既消耗了匯流排又消耗了面積,得不償失。
由於紫藥產線需要面積太大且材料混亂,我自己都是見縫插針擺的(而且之後還要重建),這裡暫時只給出一些優化建議:
1. 可以利用協議核心的六個口來輸出其他地方產出的花,3個口正好輸出2紅花1砂葉,兩邊兩個口可以分別對應兩個匯流排末端的紫藥產線,中間再搞自產自銷就不會有任何問題了。
2. 由於鋼瓶在煉鋼之後有兩道收束工序,會在周圍產生一定空間,可以非常好的插入一條砂葉產線。
3. 對研磨機進行L型33編組。在連續排布鋼產線時,因為研磨機和前面工序有嚴格的一對一關聯性,過長的直線鋼產線會導致沒有插入砂葉的空間。更不用說其中一條鋼產線要跟紅花編一組。3研磨機編組最好擺在一個方向上,這樣可以盡可能減少輸送砂葉和鐵粉需要的物流空間。
4. 灌裝機可以擺在一個非常抽象的中央位置,因為有無敵的協定儲存器可以用來把產物傳出去。
為什麼要搞這麼密呢?因為今天一開始我不知道4級據點有匯流排,打算在家裡塞五條紫藥產線然後3個據點全交10個藥…
錦隴地區科技優先順序
T1階段
水泵|水管:主線需要必須點的東西
分流器:必點,後面有大用
解鎖T2之後
水礦機:主線搞定天師樁之後再點,之前是去不了赤銅礦點的。
給水器:一個重要的支線解謎要用
管道分流:管道速度很快,物流系要優先點
液輔熔煉|汙水處理:解鎖赤銅塊產線,開始搓裝備
管道跨接|管道匯流:同分流,只是稍微不那麼重要。尤其是跨接暫時用不上。
灌裝-塑形:搓藥品必備的科技
反應池擴展:看起來很重要是不是?你以為這是反應堆?錯啦,它只能讓反應池同時進行兩個[不同]的配方!
右邊那倆隨便,種地的整套機制我都覺得有問題,所以不考慮。
錦隴地區開荒
不要急著找赤銅,基本把圖全開了之後才能進礦區。先把基建搞好。
解鎖赤銅之後,在去做裝備之前先造一組水泵和給水器,然後橫津村最北邊把蓄水池解謎做了。侵蝕牆裡面是6個原石礦。這個圖真的很缺這玩意,導致電力和之後搓裝備的時候都緊巴巴的。
跨界輸送原石並不能解決問題。1小時1000個,換算成產量就是每分鐘16,這個地區的缺口如果要帶滿速裝備的話隨便就能幹上200。
推薦的組合是電廠造4個(後山據點裡),一條赤銅零件產線,0.5條赤銅裝備產線,應該正好能消耗掉2級世界等級的所有原石礦。跨接運輸可以用來堆滿倉庫裡的存量以防萬一。
然後就是水管佈設的問題。水管比起傳送帶要好不少,主要是速度是傳送帶的八倍(1秒4個對1秒0.5個)。所以我佈設水管的時候的思路是把水管劃分成半速-1/4速-1/8速來使用的,通過三層分流器來盡可能保證不浪費速度和水泵產量。
錦隴地區的據點主要是做藥品,藥品就需要用反應池。尤其要注意反應池不能同時進行兩個一樣的配方,該造的一個也少不了。不過我高度懷疑3級和4級據點要的是兩種藥,強制要求你利用這個特性。
具體的水管分組等我高級據點之後有了成型的思路再說吧,前期還是比較容易處理的。尤其要注意水管雖然跟傳送帶不在一個平面上,但是支架和各種分流不能跟傳送帶重疊,管道本身也不能跟機器重疊。至於污水問題,需要注意的就兩點:
1. 每個有污水的機器需要配三個處理器,建議現地處理。
2. 實在不行也可以用匯流器送出去一起處理,水管的流速很快,你可以做個下水匯流排。
種植機組擺放指南
首先大家都知道2種植機1採種機能構成迴圈。以下兩種標準擺法是很容易想到的:
但實際上種植機組是可以靈活塞進各種奇怪地方的(比如我上面圖裡展示的),按照以下思路就可以自由發揮了。
首先我們把兩個種植機用來輸出最終產物的那個叫輸出種植機,用於維持迴圈不輸出的叫迴圈種植機。首先關注的應當是輸出種植機的朝向,要保證輸出種植機的位置至少有一個輸入口用於輸出產物,至少一個輸入口用於輸入砂葉。其他的口都可以跟機器緊貼從而節省空間。尤其要注意兩點:後期產線裡的植物基本都要粉碎,所以也要給粉碎機找地方;粉碎會增加傳送帶的數量,所以粉碎機要擺在盡可能離需要的機器編組近的位置,只用一條傳送帶運送砂葉。
然後尋找採種機的位置。採種機的輸出方向應當與種植機的輸入方向一致,除非是實在做不到且正好可以利用最後一點空間的場合 ,也可以反擺然後貼著邊拉一條傳送帶向後輸出。採種機和迴圈種植機應該當成一組緊貼的機器考慮擺放位置。可以粗略的認為他們是一組5*10,中間兩行向左右凸出來兩格的機器。
最後是迴圈種植機,迴圈種植機應與採種機方向相反。在一些特別極限的場合,迴圈種植機也可以不跟採種機緊貼,以最大化利用空間。
一些工業TIPS
在想要節省空間的時候,考慮多把機器擺在研磨機和種植機組的前面,並調整它們的輸出口。這些機器的輸出口基本都只用一個,遮擋了也無所謂。
對於大型產線儘量構建L型研磨機佈局從而節省空間。最終組裝用的機器可以放在L型內部,然後用箱子輸入到倉庫。
擺放產線的時候應先考慮主要機器的位置和原材料的走線(比如研磨機跟原材料機器的二對一關係),然後考慮砂葉的走線,最後再考慮電線杆的位置。電線杆的供電範圍在匯流排-精煉-粉碎集群中緊貼粉碎輸出口放置可以極限給精煉供上電。
不要想著電線杆供電範圍最大化。這玩意不耗電,便宜,而且它使用的空間多半沒別人需要用。哪裡沒電了不要多想直接拍一個完事。
物流橋確實會造成產線的卡頓。一條產線如果經過了兩個物流橋就會約每四個產物造成一格延遲,但經過更多的物流橋疑似不會產生更多延遲了。這就是後期電池藥品差一點跑不滿的元兇。
使用協定儲存箱的時候不要把容易爆倉的產物跟其他重要產物共用箱子(比如零件和裝備元件),會卡產線。
斷電的協定儲存箱可以當隔離倉庫用。比如你現在戰鬥還在吃紫藥,怕紫藥在據點裡交光了,你就可以造一個關了的儲存箱在裡面塞滿紫藥,撐到錦隴那邊的紫藥產線成型。
匯流排出口只需要有一格與匯流排連接即可正常使用,這個技巧可以在錦隴地區給你多擠一個匯流排出來。
由於管道在野外也可以使用,所以汙水處理機可以造在集成區域外面,但是電線杆如果也在外面就需要手動拉線連接,而且造在外面的會佔用野外設備容量,慎用。
工業需要熟記的幾個重要產線
粉碎配方:所有的礦都只能1:1粉碎,所有的植物都只能1:2粉碎。砂葉最特殊,它是1:3粉碎。
鋼產線:2鐵1研磨機:鐵礦-[精煉]-鐵塊-[粉碎]-鐵粉,2鐵粉1砂葉粉-[研磨機]-粗鋼方塊-[精煉]-鋼。實際執行的時候很容易忘了最後精煉這一步。
高晶產線:把上面的鐵換成紫晶就是了。
密制晶體:2原礦1研磨機:原礦 -[粉碎]-原礦粉,2原礦粉1砂葉粉-[研磨機]-緻密原石粉末 -[精煉]-緻密晶體粉末 -[精煉]-密制晶體。 實際執行的時候很容易忘了最後要精煉兩步。
裝備元件:紫晶1原礦1紫晶,藍鐵2原礦2藍鐵,高晶4原礦4紫晶4研磨機,赤銅4原礦1赤銅。
瓶和罐:所有的瓶產線都需要消耗2條對應的金屬產線。所以鋼瓶和紫晶瓶需要四個匯流排口,其他都是二匯流排口。瓶跟罐的區別是做藥的時候罐只需要一條線,瓶要兩條。
工業畢業產線佈局分享
精選薺愈膠囊(據點紫藥)
本擺法消耗8匯流排(全是鐵),26*53的面積(但右下角顯然還能放別的東西所以實際占地比這個小),適合在一邊匯流排上擺兩套,另一邊匯流排上擺一套,即可滿足三據點全交滿的要求。最後左上角應該剩大約45*21格空間,7+15條匯流排,足夠你把一些必要的低級產線和發電部分放過來了。
六個研磨機圍起來的中心區有兩種擺法,圖裡這種是可以在裡面插一個電線杆但是虧一格大小的擺法,上面四個精煉爐最右邊那個可能沒有足夠的空間輸入到下面的塑形機。如果你願意在外面插電線杆(是的,在基地外面插電線杆能給邊緣機器供電),可以把右邊的塑形機向右移動一格朝左,這樣上面的四個精煉爐就能正常輸入了。
至於週邊的種植機組可以根據實際情況儘量調整。





