隔離區 最後的檢疫 全症狀外觀及檢測技巧

16 1 月

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來源:互聯網

遊戲初期(大約第4-5天),你會遇到症狀清單中未記載的新症狀。第一次出現時遊戲會主動提示並啟動教學,所以不會錯過。之後所有新症狀都不會有任何通知——需要你自己發現。簡單來說:每當你看到一些從未見過的奇怪現象,且症狀列表中沒有——很可能就是新症狀。

根據教學提示,要分析新症狀,你需要將有未知症狀的人送往實驗室。進入實驗室後,你需要玩一個小遊戲,並提取高亮為綠色的器官。之後只需在指定設備上分析該器官即可。

一些遊戲未提供或提供不足的額外資訊:

一旦將人送入實驗室,此操作無法取消。由於提取任何器官都會導致其死亡,送入實驗室實質上等同於宣判死刑。

實際上,你不需要在症狀清單中選擇“未知症狀”來發現新症狀(儘管教學似乎強調這點)——只要該症狀你尚未發現,且“綠色”器官被正確提取,新症狀都會被自動發現。

我不確定症狀與高亮為綠色的器官之間是否存在關聯——根據我的觀察,器官在小遊戲開始時是隨機選擇的。

在人物進入實驗室前,你無法開始小遊戲——只需等待螢幕顯示“就緒”字樣。

檢疫區最後一站體檢小遊戲機制

人物送達實驗室後,你可以操作旁邊的監視器來啟動器官提取小遊戲。機制如下:

你需要提取(長按‘E’鍵) 高亮為綠色的器官。雖不是特別必要,但目標器官也會顯示在右側。

為接觸到目標器官,有時你需要銷毀(長按滑鼠左鍵) 阻擋路徑的其他器官。只允許銷毀高亮為橙色/黃色的器官。

禁止銷毀高亮為紅色的器官。

使用WASD移動攝像頭,用滑鼠瞄準(只能在中心的白色圓圈內瞄準)。按住滑鼠右鍵可以放大圖像。

提取任何器官都會結束小遊戲。 因此,請確保你只提取(按‘E’鍵) 綠色器官,並銷毀(滑鼠左鍵) 通往該器官路徑上的任何黃色/橙色器官。同時,允許最多銷毀2個紅色器官——這會被計為錯誤,而總共允許2次錯誤(老實說,這很容易避免——小遊戲極其簡單)。請注意,你也可以銷毀綠色器官——這不會被計為錯誤,也不會結束小遊戲,但你將無法發現新症狀。如果不慎銷毀了綠色器官——只需提取任意其他器官即可退出小遊戲。

當你解鎖整條症狀鏈時,會獲得50科學點數。解鎖任何新症狀都會給予25科學點數(未完全確認,因為遊戲沒有明確顯示該資訊)。如果你能在30秒內完成小遊戲(計時器顯示在右上角),且解鎖了新症狀,還將額外獲得10科學點數。

檢疫區最後一站眼睛類外觀症狀

以下是遊戲中所有症狀的列表。部分症狀在獲得相應工具或推進劇情後立即可用,其他則需要你自行發現。有些症狀不在症狀列表中——它們不影響檢查結果,僅用於迷惑玩家(見相關章節)。有些症狀可能出現在身體不同部位,而不僅限於圖片所示的手臂或臉部;部分症狀外觀也與圖片不符(尤其是“綠皮膚”)。

我在一些地方新增了額外批註,可能對你有所幫助。

PS:症狀間的關聯性不符合現實邏輯。例如,有內出血的人可能沒有皮膚淤傷。有黃疸的人肝臟可能完全正常(反之亦然)。依此類推。

通過角色行為,可以獲得關於症狀所在部位的線索——詳見相關章節。

眼睛類外觀症狀

黃眼睛(默認解鎖)

結膜炎(默認解鎖)- 如果人物眼睛發紅,99%是結膜炎。不易與“紅眼睛”混淆,因為後者的眼白會是鮮紅色。

紅眼睛(默認解鎖)- 不易與結膜炎混淆:症狀“紅眼睛”下,眼白呈現鮮紅色。

檢疫區最後一站皮膚類外觀症狀

雀斑(默認解鎖)- 僅出現在臉部。

綠色皰疹 – 看起來更像是皮疹,有時可能與雀斑混淆,但雀斑從不出現在身體上——僅限於臉部。

皮疹 – 看起來像帶有(常是成熟的)丘疹的皰疹。

紅皮膚(默認解鎖)- 僅出現在臉部;膚色越深越難察覺(手電筒有幫助)。

蒼白皮膚(默認解鎖)- 整個皮膚更白/更灰;膚色越深越難察覺(手電筒有幫助)。

綠皮膚(默認解鎖)- 看起來不是綠色(可能是Bug),反而更像是黃色;換句話說,如果你看到角色像“辛普森一家”那樣——那就是“綠皮膚”症狀。

檢疫區最後一站身體傷口類外觀症狀

淤傷(默認解鎖)- 有時可能與污垢混淆(升級掃描器有説明,可消除掃描時的污垢);常有黃綠色斑點,但從不是藍色或紅色——那是其他症狀。

瘀斑(默認解鎖)- 有時可能與普通淤傷或壞死混淆;可出現在身體任何部位,而不僅是圖片所示的臉部;看起來像是身體上的紅色區域。

抓痕(默認解鎖)- 有時可能與污垢混淆(升級掃描器有幫助);通常表現為有小割傷的小區域,但有時(尤其在頸部或肩膀)會以帶有許多割傷的大片區域出現(此時看起來更像疤痕)。

咬傷(默認解鎖)- 看起來和圖片完全一樣,可出現在任何部位。

壞死(默認解鎖)- 外觀與圖片不符(圖片更像腐壞);看起來像“瘀斑”,但是黑色的。我從未見過黑色以外的壞死。

鼻血

口血

眼膿 – 極難察覺,需要非常靠近人物。

鼻膿

攻擊性(默認解鎖)- 有此症狀的人物會不斷齜牙咧嘴並說攻擊性台詞。

請注意,粗魯言語本身不是攻擊性症狀——但齜牙咧嘴的面部表情100%是。根據遊戲內描述,有此症狀的人物在送入處置區或隔離區後很可能會攻擊你(描述說檢查時也可能攻擊,但我從未遇到過)。

檢疫區最後一站體溫脈搏計症狀

所有症狀默認解鎖——只需將儀器讀數與數位匹配。

脈搏幾乎立即顯示,體溫測量需要5-7秒(溫度越高,測量時間越長)。

檢疫區最後一站聽診器症狀

呼吸困難(默認解鎖)- 聽起來像吸氣時有雜音(獲得聽診器後會立刻遇到)。

非特異性呼吸音 – 聽起來幾乎和“呼吸困難”一樣,但雜音在吸氣和呼氣時都能聽到。

感染性呼吸音 – 有獨特的聲音,不易混淆:明顯的咕嚕聲,尤其在呼氣時。

檢疫區最後一站違禁品掃描

所有症狀默認解鎖,但最後一項(體內違禁品)需在解鎖X光後才能獲得。實際上,選擇“行李”、“武器”或“體內違禁品”作為症狀並非必要——它們不影響檢查的最終評級。

關於違禁品:任何屬於武器或毒品的物品(香煙除外)都算違禁品。步槍、斧頭、刀、噴火器(但丙烷罐或燃料罐不算)——這些都可以安全沒收。但不要沒收僵屍的身體部位。

檢疫區最後一站叩診錘

所有症狀默認解鎖。但請注意:有“過度攻擊性”症狀的人,如果你用錘子敲他,他會反擊。

只反擊一次,所以你不會死,但可能被誤判為攻擊而意外殺死此人。

檢疫區最後一站基質鏡

所有症狀默認解鎖。除了“視網膜壞死”(通常非常小)外,其餘症狀在調整焦距後,無需移動即可在第一層看到。

目前存在Bug——所有症狀在檢查結果中都無法被正確計入——對於眼部症狀較多的人物,你很可能會得到“檢查不佳”的評價。

檢疫區最後一站X光機

請注意,所有症狀也可能出現在大腦中,而大腦僅在一種模式下可見。

脂肪肝 – 尋找任何帶有淡黃色調的器官(脾臟除外,因為那是其自然顏色;脾臟幾乎位於身體中心,肺部旁邊/下方,幾乎看不清)。

器官黴變 – 尋找器官上略帶藍/青的色調。

異常顏色 – 尋找器官上相當鮮豔的紫/粉色色調。

內出血(默認解鎖)- 較難識別,因為出血器官看起來幾乎和健康器官一樣紅。請參考人物行為(如果他捂著肚子,而你未發現其他症狀——很可能就是內出血)。內出血不會伴隨(紅色的)瘀傷,不像現實中那樣(儘管瘀傷本質上就是內出血)。

器官壞死 – 尋找器官上的黑色調;不如皮膚壞死那麼暗,但明顯可見。

檢疫區最後一站紫外線消毒塔

所有症狀默認解鎖。“(紫外線)症狀”不一定是咬傷——它指任何只能在紫外線下看到的皮膚症狀。

簡而言之,如果你在紫外線模式下看到皮膚上有任何綠色標記——那就是“(紫外線)症狀”。

檢疫區最後一站檢查症狀技巧

行為線索

如上所述,有時人物會給你提示,確切表明其症狀所在的部位。需要注意的是,即使沒有相應的行為線索,症狀仍可能存在於某個部位。但是,例如,如果人物眼睛微閉——這100% 意味著他的眼睛有問題(即使不嚴重)。

所有這些線索都在遊戲內百科中列出,但這裡有一些例子幫你理解:

人物下巴微張——在“叩診錘”部分尋找症狀。

人物不時捂著肚子——在“X光機”部分尋找症狀。

人物咳嗽——很可能是“體溫脈搏計”或“聽診器”部分的症狀。

非症狀體征

遊戲存在某些體征,但無法在症狀列表中選擇,也無法在實驗室研究。然而,遊戲能識別它們,它們可能成為某些任務的一部分(例如,我曾接到任務要殺死有白癜風和肥胖的人)。

例子如下:

肥胖(但遊戲中沒有營養不良或消瘦)。

白癜風——皮膚上缺乏色素的區域(白色)。

痣或胎記——通常看起來是相同的棕色斑點,常出現在手臂上(後來發現這是錘擊痕跡)。


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