燕雲十六聲 無名詞條優先順序

12 1 月

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來源:互聯網

日常副本場景

輸出詞條優先順序:劍武增傷>首領增傷>大外功>勁≈全武學增傷>大鳴金(屬攻)

“三率”及勢詞條DIY參考:

玉鬥套無名:建議7條勢>6條會意率>3條會心率>1條精準率,需搭配精準弓使用。

飛隼套無名:建議7條勢>5條會意率>5條會心率>2條精準率,需搭配精準弓使用。

增傷詞條收益說明:

當前版本因基礎傷害提升,增傷乘區詞條收益相對提高。

首領增傷、大外功仍為頂級,但全武學增傷收益已接近勁,未來可能更高。

考慮到日常副本中常駐“陌刀八方槍”等10%通用增傷,可將“全武學增傷”的收益視為與“勁”基本等同。

百業戰場場景

輸出詞條優先順序:劍武增傷>大鳴金(屬攻)>大外功>勁>全武學增傷=對玩家增傷

關鍵收益計算:

大鳴金vs大外功:在百業戰特定的22%通用增傷和48%屬攻增加等Buff下,經穿透、倍率計算,單條“大鳴金”收益高於單條“大外功”。

全武學增傷vs對玩家增傷:對於無名(主要靠劍氣輸出),在百業戰中兩者收益完全相同。

勁vs全武學/玩家增傷:受百業戰“技藝”22%通用增傷稀釋影響,勁的收益略高於全武學增傷/對玩家增傷。


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