作者:Changjwgz
來源:博多之門3吧
網上看了很多攻略,但是基本還是看不懂。哪怕演示給我看,但是實際操作起來完全不是那麼回事。沒錯,玩這遊戲我就是這麼菜。但是無意中發現這套戰術還行,不利用遊戲的bug,不挑裝備,不消耗物資,不用選擇特定的路線,你想幹誰就幹誰,一言不合就可以拔刀,也不用戰前準備。說穿了就是僅用職業自帶的技能和儘量減少長休這兩個原則完成任務。本來還想說連盜竊都不用,但是洗點100塊還是忍不住,畢竟沒失敗後果。其實規劃好,也可以不盜竊的,因為我在不停嘗試,所以變成了免費洗點。我還發現洗點能代替長休恢復法術位。
此戰術的關鍵就是雲霧術和隱藏動作,雲霧術好像能遮擋一切視覺,躲在裡面,哪怕免疫目盲的敵人都看不到。也就是說你可以先幹對方,幹完對方就躲藏在雲霧裡等下回合,然後對方就抓瞎了。遊戲中隨便一個阿貓阿狗都能看破隱形,但是很多boss拿潛伏在雲霧裡的玩家沒辦法。
總之原理非常簡單,一聽就懂。既然知道這個戰術的原理,那麼人物bd大致也就出來了。遊蕩者能用附贈動作完成隱藏是必須的,能用弓箭就用弓箭,省腳程。種族可以用精靈族,多1.5m路程,前期可以通過邊打邊退過度,等見到蓋爾可以初步實施雲霧戰術了。等所有隊員都到4級,點了警覺確保先攻,基本就成行了,再升5級兼職有了2打,效率會更高。其他的職業無所謂,只要隊伍裡有能放雲霧術的就行。當然,好的搭配能提高戰鬥效率,這個完全可以自行摸索。
這個戰術並非無敵,一些特殊的boss和任務還是比較難辦的。比如鬼婆,會隱身和傳送,互相看不到有點麻煩,我是用幻影不斷調動她位置,然後硬打對方分身,通過拉鋸戰打敗對方的。
保護伊索貝爾任務也不能簡單使用這種戰術,因為你可以當烏龜,但是伊索貝爾不受你控制,她被對方幹掉了任務就失敗。我是給伊索貝爾加了抗性過關的,庇護術也行,只不過這樣敵人都去樓下了,樓下就會死傷慘重。
幽暗詛咒有個怪物居然免疫穿刺傷害,近戰又有光環傷害,我只能用戲法磨過去了。
保護德魯伊光環任務的時候,用了黑暗術和堵路口。
最難的是米爾寇使徒,找了攻略,基本都不符合我不消耗物資的原則,要麼就是裝備不符合要求。但受到一點啟發,過關了。米爾寇使徒其實有四動,兩動是死亡凝視,能打斷專注,百分百命中,能中恐慌。一動是召喚四個骷髏蛋,最後一動是揮動鐮刀或者低語召喚。低語召喚是全屏攻擊加強制位移到他的攻擊範圍,天克這種烏龜戰術。我曾嘗試過沉默術和目盲術,統統沒有用。黑暗術在保護伊索貝爾的時候發現也不能免疫吼叫攻擊。具體戰術以後再說,米爾寇使徒是昨天剛剛過關的,不知道你們能想出什麼方法,下面我再看看第三章有無特殊的任務和boss。
再說一個比較難的任務,就是那個唐納德機器人,因為會放電還擊,自身還會有範圍攻擊電場,所以雲霧必須在稍微遠離對方的地方釋放,還不能在雲霧外潛伏(會有影子讓他過來調查),我是在對方萎靡的時候才攻擊的,實際上也是通過拉鋸戰磨過去的。
再說一遍,我的戰術適合新人,就是因為不需要依賴裝備和消耗物資,這是大多數新人有其他遊戲帶過來的壞習慣,也就是物品能不用就不用,裝備也是不熟悉遊戲也漏掉很多。我在努力避免使用物資、不依賴特定裝備的情況下,在低消耗的前提下只用職業自帶的技能打過所有戰鬥。
現在說一下米爾寇的打發,米爾寇首次挨打自動反擊的機制,反擊還帶有恐慌效果,由於他位置是固定的,如果他打不到你就會使用全屏攻擊,還將你拉倒身邊,好像也帶有恐慌效果。這兩點技能天生克制我的雲霧術戰術。我的打發如下:
1、拿到威爾救魔鬼主人的獎勵,能召喚魔鬼的刺劍,因為任務本身就在殖民地,所以該裝備不會遺漏,其實沒有也沒關係,有效率會更高,容錯率更高。
2、必須有一個是放在明面上挨打的職業(當沙包,避免米爾寇發動全屏攻擊技能),堆防禦,防被動移動(或者加羽化術防高處摔落額外傷害),吃首次反擊,建議主職用聖武士,自身加上防恐慌和防暗蝕的技能。
3、利用好暗夜之歌和魔鬼召喚物,這樣會形成6打1。有足夠的攻擊清理每回合米爾寇召喚的四個蛋。這樣的話至少有2.5個人的攻擊能打米爾寇,能更快的消滅對方,不然明面“沙包”血量可能會危險。我的分配是這樣的,主控二打攻擊、沙包、暗夜之歌負責打米爾寇,其他兩個+魔鬼召喚物能清理三個蛋(一個二打,一個三連魔能爆,魔鬼召喚物三連擊技能都能穩定消滅一個蛋),主控一打消滅另一個蛋,站位注意下,確保能夠得著所有蛋。
4、先用雲霧術清理掉所有雜兵,然後救暗夜之歌,在暗夜之歌對將軍用戰鬥技能之前消滅掉將軍,因為暗夜之歌技能消耗完之前傷害還是很可觀的,用在米爾寇身上更合適,記得米爾寇出來後給暗夜之歌上防恐慌的技能。打米爾寇雲霧術不重要了,因為對方優先打夠得著的人,比如沙包,暗夜之歌,還有不會潛伏的魔鬼召喚物。
下面就是按部就班了,優先清理蛋,避免後續干擾或給米爾寇補血。米爾寇因為有目標,所以不會放全屏技能。沙包吃首次反擊,米爾寇攻擊回合可能會打暗夜之歌和魔鬼召喚物,減輕沙包壓力。蛋清理後全力打米爾寇。
第三章目前最難的是打安蘇,除了全員12級,其他奧林、褻瀆刺客、戈塔什任務都還沒做,裝備一般。安蘇同樣克制雲霧戰術,首打反擊,全屏攻擊、吐息屬於範圍攻擊,隨機雷擊位置限制站位。沉默術對吐息無效,黑暗術對吐息無效,睡眠術對全屏攻擊無效。共鳴石對不死亡靈無效。經過反覆測試,總算通過。
戰術如下:
1、一個人當沙包,掛閃電抗性,吃首打反擊,將體質升到最高,確保有更高的血量,堅持更多回合。帶上那個能回血2點的帽子,就在蘇安後面的桌子上,可以先拿。相當於減少兩點傷害。
2、兩個法師至少都是9級,其中有一個10級(確保能釋放三次石牆術),準備好雞肋的石牆術,沒想到石牆術是用在這裡的,專門抵擋全屏攻擊的。屬於為了一個可有可無的技能設定一個boss。其中一個法師升級劍詠,使用5級幽影刃,轟鳴劍當助攻。另一個點法師升級防護派,給沙包減傷。
3、全員擁有盜賊職業(10級法師只能配2級遊蕩者),確保能疾走和隱藏在雲霧中。沒有疾走,可能就走不到合適的攻擊位置,或者攻擊完後走不出安蘇的威脅範圍無法隱藏。
下面就是按部就班,先放大範圍雲霧術(3級),遮住安蘇,同時有較大的空間潛伏和留下攻擊位置,因為不是每個人都能在霧中直接攻擊。安蘇威脅範圍太大,小雲霧術進去就沒辦法潛伏。然後沙包走到無人區先開本輪第一槍引出反擊,然後進入雲霧潛伏隱藏。其他人依次攻擊隱藏。當安蘇準備全屏攻擊時,釋放石牆術,攻擊完後躲到石牆後面可以避免全屏攻擊傷害。我六回合打完,安蘇只釋放了兩次,包括死亡後復活的一次。
總體上來說,雲霧戰術在安蘇面前容錯率比較低,因為安蘇飛行在附近落地會強行讓你位移,一旦被震出雲霧位置可能會被發現遭受攻擊,甚至牽連他人導致團滅。隨機雷擊位置會限制你走位,運氣不好,被強行位移到雷擊範圍也會挨打暴露,甚至在全屏攻擊中沒有合適的位置躲藏,但是總體上雲霧戰術還是可行的。
我試過用法術無效結界,但是對方水元素會進來近戰,有一定幾率被打斷專注。此外還能造成冰面讓你處於劣勢。安蘇也會通過飛行落地的方式有一定幾率把你震出法術無效結界再攻擊,重要的是法師升級到11級能釋放法術無效結界,意味著不能兼職遊蕩者,不能在攻擊後隱藏,處於暴露狀態,容錯率很低。
這兩天打了謀殺裁判所,奧林和拉斐爾,吸血鬼,用對方法都不難。
謀殺裁判所沒啥難度,先消滅那個會放庇護術的女人就可以了(最靠近飛象監獄的那邊)。boss放出的靈魂有巴爾甲(有穿刺易傷光環),可以成為褻瀆刺客購買,也可以半途偷。我是先用法師定身(兼職3級刺客),然後釋放雲霧術遮擋對方視野,注意別罩3個女人,容易敵對。保險一點可以用石牆術代替雲霧術遮擋對方視野。有了巴爾甲後面打boss更輕鬆。
奧林如果用邪念單挑就沒難度,按部就班就行了。如果不單挑,對方會1輪套12個烏龜殼,還隨機讓其中一人只剩下一回合的即死光環,至於挨打反擊反而不值一提了。還是法師(兼職3級刺客)給自己加加速(可以直接學這個技能),讓自己一回合打兩輪,然後用飛彈術提升法術環,一次6個飛彈,兩次就打掉對方的烏龜殼。剩下就簡單了,巴爾甲穿刺易傷光環,或者共鳴石心靈易傷都能讓小隊一回合內清空奧林生命,然後躲進雲霧裡。剩下的小兵因為會隱身,反而會進入拉鋸戰。這裡發現個bug,在下水道第一次遇到奧林時我打暈了她,結果到這裡再次打倒她不能過劇情,找不到耐色石,只好重新讀檔。
拉斐爾看著挺強大的,我不太清楚別人是怎麼定身的,至少我這裡不行,成功率不高,而且定身術只能一回合有效。我用雲霧術當安全屋,先將小兵清掉,然後將柱子摧毀,拉斐爾就被打回原形了,他的傳奇動作最後不過是魅惑,不值一提。那個胖惡魔不要說服,不受己方控制,容易被對方攻擊波及到然後暴露,打亂自己的節奏。拉斐爾是魔鬼視野,實際上能看到雲霧術裡面,但是因為我有+10隱匿的技能,每次都能過鑒定,保險點還是弄個石牆遮擋一下。
吸血鬼領主記不清了,印象裡好像也沒什麼難度,等回頭再看一下有沒有要注意的地方。
昨天確認了一下,吸血鬼確實沒啥棘手的技能。卡裡翁比他更難打一點。卡裡翁主要有個傳奇動作不死洪流,首輪反擊,讓你恐慌,還能將自己變無敵。破解的方法很簡單,給自己上英雄氣概,然後用法師解除詛咒的技能消除對方的無敵光環,然後按部就班就行了。還有一個技巧,心臟罐子之類的東西可以放在他身邊破壞,罐子爆炸的傷害有時能清掉他一半的生命。
