Don’t Starve 食物新鮮度與保鮮方法講解

8 1 月

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作者:51dolars

來源:bilibili

防腐和保鮮

防腐是指為了避免食物腐爛,延長保存時間。

保鮮是指為了避免食物屬性因保鮮度下降而變差,延長新鮮時間。

防腐與保鮮都是為了保存食物,但出發點不同。防腐只是延緩腐爛,不在乎食物屬性,能吃即可;後者則是不僅延緩腐爛,還要讓食物保持新鮮,即保持新鮮度百分比在50%以上。

防腐與保鮮的物件和目的也不同。防腐一般用於各種有新鮮度的烹飪材料上,目的是使其還能入鍋烹飪料理;保鮮則一般用於各種直接吃的食材和料理上,目的是使其三維屬性保持正常而不變差。

例如,對於漿果來說,建家之後有了烹飪鍋,就基本只用來當填充物,因此只需防腐;而對於肉乾來說,作為唯一一個三維和新鮮度都很優異的食材(但也並不完美),很多人都是直接吃,為了不讓其屬性變差,就需要保鮮。

防腐方法

防腐需要從兩方面進行,一是減緩食物腐爛速度,二是增大食物新鮮度。

首先,食物處於不同狀態的腐爛速度不同,具體為:

食物在身上、背包裡、箱子裡時的腐爛速度正常;

食物在廚師袋裡、熊皮背包裡時的腐爛速度為正常的0.75倍;

食物在地上時腐爛速度為正常的1.5倍;

食物在冰箱裡時的腐爛速度為正常的0.5倍,冰在冰箱裡會恢復新鮮度;

食物在環境溫度低於0℃(冬天)時的腐爛速度會變為正常的0.75倍;

食物在夏季腐爛速度會變正常的1.75倍;

食物在潮濕時的食物腐爛速度變為正常的1.3倍;

食物在蠟紙打包狀態下不腐爛。

以上倍數以乘法計算疊加,例如,0℃以下的冰箱裡的食物腐爛速度為正常的0.375倍,計算公式:0.5×0.75=0.375。

其次,食材在烤熟後的新鮮度不同(具體請看烹飪篇2),規律為:

小肉乾、大肉乾、怪物肉乾、小發光漿果、大發光漿果、仙人掌花、苔蘚、蜂蜜、蜂王漿、巨鹿眼球、遠古犀牛角、冰、烤橡樹果、蝴蝶翅膀、黃油、羊奶、格羅姆粘液、螢光果、花瓣、惡魔花瓣、蕨葉、多肉植物無法火烤,這些食材不在以下討論範圍。

肉類烤熟後新鮮度增大;

果類烤熟後新鮮度減小;

菜類中,玉米烤熟後新鮮度增大(奇葩設定),三種蘑菇、辣椒、仙人掌肉生熟的新鮮度相等,其他的烤熟後新鮮度減小;

蛋類烤熟後新鮮度減小;

其他類中,象鼻、蝙蝠翅膀、葉肉烤熟後新鮮度增大,種子烤熟後新鮮度減小,曼德拉草生熟均無新鮮度。

另外,將肉類和蝙蝠翅膀曬成肉乾是最能增大保鮮度的方法,肉乾屬性更好且依舊可以入鍋,但掛上晾肉架除非晾乾否則無法取下,且烤熟後無法掛上晾肉架。

總結:

具有新鮮度的食物儘量放進冰箱,前期沒有冰箱就放進箱子或帶在身上,也可以放進背包再把背包扔在地上;儘量不要讓食物潮濕;不能火烤的食材只能靠減緩腐爛速度來進行防腐,所以肉乾也並不完美;肉類和蝙蝠翅膀可以一部分曬成肉乾,一部分烤熟保存,都掛上晾肉架會導致暫時沒有肉類食材去烹飪料理;果類、菜類、蛋類烤熟後新鮮度不變或減小(除了玉米),沒有必要烤熟保存;象鼻、蝙蝠翅膀、葉肉可以烤熟保存;種子烤熟不但新鮮度下降,而且無法種植;蛋烤熟喂鳥可以返還蛋,相當於無限保存;冰放進冰箱可以無限保存。

保鮮方法

保鮮需要從兩方面進行,一是減緩食物新鮮度百分比下降速度,二是提升食物新鮮度百分比,又稱反鮮。

防腐可延長食物保存時間,也就是減緩食物新鮮度百分比的下降速度。因此,防腐是保鮮的基礎,學會了防腐也就學會了保鮮的一半,但是保鮮時的防腐標準更加苛刻。

反鮮的方法有火烤、烹飪。火烤可提升食材新鮮度百分比,烹飪的料理新鮮度百分比可能比烹飪材料高。

反鮮的新鮮度百分比計算方法遵循以下代碼:

反鮮代碼

先翻譯過來是:新的百分比=1-(1-有腐爛屬性的食物的百分比)×0.5

去掉括弧化簡之後是:新的百分比=0.5+有腐爛屬性的食物的百分比/2

我個人歸納得出的反鮮公式為:反鮮後新鮮度百分比=反鮮前新鮮度百分比/2+50%

從反鮮公式可以看出,無論食物反鮮前新鮮度如何,反鮮後的新鮮度百分比一定大於50%,食物的三維屬性處於新鮮時的正常水平。

但是,務必注意:反鮮有時與防腐相悖。

例如,漿果新鮮度為6天,烤漿果新鮮度為3天,現在有一個新鮮度百分比為60%的漿果,換算成新鮮度為3.6天,如果將其火烤進行反鮮,根據反鮮公式可以算出,烤熟後的新鮮度百分比為80%,換算成新鮮度為2.8天,雖然增大了新鮮度百分比,卻減小了新鮮度,更加新鮮的同時也更加容易腐爛。

之所以出現這種現象,是因為許多食材的新鮮度烤熟後會大大降低,甚至減半,因此,想運用好反鮮,就要熟記反鮮公式和各個食物的新鮮度,當然,記住所有食物的新鮮度太難為人了,所以個人建議,主要利用防腐進行保鮮,反鮮只作為保鮮的最後手段。

例如,現在剛得到一組大肉,應該一部分烤熟再立刻放入冰箱,另外一部分曬成大肉乾,大肉乾曬好了立刻取下放入冰箱。

以上操作就是防腐的標準操作了,如果晚一刻放入冰箱,就會早一刻腐爛掉,所以要立刻放入冰箱。

一般來說,烤大肉用來直接烹飪,大肉乾直接吃,只有到變黃甚至變紅才選擇反鮮,將其作為烹飪材料做成料理即可。

反鮮的重要應用是提高料理的新鮮度,進行料理保鮮。

料理的新鮮度百分比計算方法:準備好4個烹飪材料後,找出其中具有新鮮度的材料,計算新鮮度百分比的平均數,作為“反鮮前新鮮度百分比”,帶入反鮮公式,計算出反鮮後新鮮度百分比,即為料理的新鮮度百分比。

看一個例子:

現在有1個新鮮度百分比為100%的怪物肉乾,想用來做肉丸,選用漿果作為填充物,3個漿果的新鮮度百分比均為20%,4個烹飪材料都具有新鮮度,所以新鮮度百分比的平均數為:(100%+20%×3)/4=40%,代入反鮮公式算出料理的新鮮度百分比為70%。

如果利用反鮮,還是用這4個材料做肉丸,怪物肉乾無法火烤而漿果可以,用反鮮公式能算出烤漿果的新鮮度百分比為60%,新鮮度百分比的平均數為:(100%+60%×3)/4=70%,代入反鮮公式算出料理的新鮮度百分比為85%,肉丸的新鮮度為6天,相比上次,這次的肉丸能多保鮮近1天。

總之,在烹飪之前將可以烤材料火烤進行反鮮,即可提高料理的新鮮度。

具體規律為:材料反鮮前的新鮮度百分比越低,或者料理的新鮮度越高,最終的保鮮效果越好。(至於為什麼請自行理解)

再看一個更神奇的例子:

用2個新鮮度百分比為10%的大肉乾、1個高腳鳥蛋、1個樹枝做培根煎蛋,只有大肉乾具有新鮮度,所以新鮮度百分比的平均數為10%,培根煎蛋的新鮮度為55%,培根煎蛋的新鮮度為20天,所以這個培根煎蛋還有1天就會變黃。

如果將高腳鳥蛋烤熟,烤高腳鳥蛋的新鮮度百分比為100%,此時則有3個烹飪材料具有新鮮度,新鮮度百分比的平均數為40%,培根煎蛋的新鮮度為70%,這次做出的培根煎蛋可以多保鮮4天,是上次的4倍。

也就是說,用有新鮮度的材料代替無新鮮度的材料進行烹飪,如果代替材料新鮮度百分比大於代替前的新鮮度百分比的平均數,就能提高料理新鮮度。就像新來一個好成績的學生會拉高班級平均分。

具體規律為:代替材料越多,或者代替材料新鮮度百分比越高,再或者料理的新鮮度越高,最終的保鮮效果越好。(至於為什麼也請自行理解)

總結:

反鮮看起來要反覆代公式算數,還要熟悉各種食材的新鮮度,其實在實際應用時,只需憑食物圖示大致判斷新鮮度百分比,再決定如何使用反鮮即可,需要一定經驗,具體情況基本就和這兩個例子一樣,只是不必進行太多太細的計算。

防腐和保鮮的實際應用

食物的防腐在食物保存方面的應用很廣泛也很簡單。

個人認為,防腐最實用的是冰箱。製作簡單,食物保存時間變為2倍,但無法移動位置。

其次實用的是熊皮背包和廚師袋。熊皮背包在更新後變為8格,於是突然變成神器,可以對攜帶食物進行防腐,食物保存時間變為1.25倍,個人喜歡熊皮背包甚於坎普斯背包。

論防腐效果,最bug的還是蠟紙,打包後的食物永不腐爛,且蠟紙還能回收再用。

保鮮以防腐為基礎,如果注意防腐且意識到位,很可能食物無需反鮮就差不多吃完了。

除了沃利以外,普通人物大部分料理都是在家烹飪,烹飪材料放在冰箱裡,料理剛做出來又一定是新鮮的,隨吃隨做,做完就吃,這樣就只需注意食材防腐,不爛成腐爛食物和臭蛋即可,而無需考慮料理保鮮。

有時出遠門或下洞穴,要做料理長時間攜帶,這就要求料理保持新鮮的時間足夠長,此時需要多用反鮮。

總結起來就是,需要出門長時間攜帶的料理在烹飪時,儘量用有新鮮度的烹飪材料,材料的新鮮度百分比也儘量高,能火烤的材料儘量火烤,儘量做出新鮮度百分比和新鮮度都高的料理,如培根煎蛋、餃子等,也儘量用熊皮背包或廚師袋攜帶料理。

個人心得

有人說,蠟紙打包是最強的食物儲存方法,但個人認為蠟紙打包需要藍圖,一般前期都不打蜂后和克勞斯,實用性很差。

其實經驗豐富的玩家都能大概預測家裡食物夠吃多久,移植的食材獲取來源不必太多,每次獲取的食材也不必太多,勤快一點多跑幾趟就行了,再稍加注意防腐和保鮮,就完全見不到有食物變黃,因此,最強的食物防腐保修方法就是讓食物活著,並讓食材的獲取與消耗處於一個完美的動態平衡。


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