作者:enxi76
來源:bilibili
威爾遜
火炬
基本被提燈完爆,所以不點。
鬍鬚
因為一般只在夏季剃鬍子,前置技能選鬍鬚保溫。
煉金術
其中很多並不實用,但總比火把和鬍鬚生長要好,點滿。
加點順序
此部分針對於完全的萌新,默認沒解鎖陣營技能且隨天數獲得技能點,所以與最終加點並不一致。(下文省略)
單人先點1級轉化搓樹枝,然後鬍子貯藏術,後續慢慢補煉金術。
多人留著技能點,根據隊友需求點煉金術。
薇洛
陣營
都行,根據需要隨時切換。
二選一的話,月火相對更常用些。
燃燒相關
點2或3級。
3級可以直接燒死蜘蛛,2級則會剩一絲血,需要補傷害。
對於蜜蜂則沒區別。蜜蜂體積更小,相互燃燒就足夠燒死大多數。
理智小熊&頭腦發熱
提高閾值可以在刷燃料時避免出恐怖尖喙,節省伯尼血量。
頭腦發熱則讓伯尼有了單刷大多數陣營怪的能力。(但對於boss會需要多次修補伯尼,推薦使用至少2只伯尼交替戰鬥)
打補丁&堅硬填料
打補丁點2級,回的血量一般比2級填料多得多,尤其是在和薇洛共同作戰時,伯尼往往能存活非常長的時間,恢復大量的血量。搭配月亮伯尼還可以無限刷燃料。
其他
有殺人蜂平原可以把烈火鬥士換成狂熱焚燒。
加點順序
依次點出可控燃燒、火球術、燃燒週期,然後自燃烈火鬥士看情況二選一,最後補燃燒伯尼。
沃爾夫岡
沃爾夫岡教練
吹哨每分鐘給隊友恢復12理智,所有隨從平均增傷40%。
但在訓練時需要維持普通形態。
重擊手
至少點出1級。
1級投大理石啞鈴即可秒殺100血生物,並用兩次投擲擊殺嗡嗡蜜蜂,但125血的影猴需要2級重擊手或者更好的啞鈴。
其他
火鈴可以用於臨時的大範圍照明(12秒)、引燃目標使其陷入驚慌,以及生成灰燼。
加點順序
先點滿重擊手,然後雜物,最後補訓練的剩餘技能,不要點威力。
伍迪
詛咒
精通選鹿人,大幅提高鹿形態輸出,後期也需要15位元元面防禦。
快速撿拾者
適合速食玩法。
樹精守衛伐木者
3草5燃料換10個活木,噩夢燃料充足時是比植物人砍手、麥子/魚人大面積砍樹更好的活木來源。
在沒有殺人蜂平原時也能作為隊友的餘燼/靈魂來源。
帽子雕刻
性價比最高的頭盔,戰鬥時最好與甲一起穿。
親和
點月亮,在持續的月亮風暴期間會很有用,平時隊友也可能會頻繁使用月之魔典控制月相。
暗影同樣適合速食玩法,可以無視遺跡的暴動時期。
加點順序
單人依次1級海狸人、鹿人精通、擁抱詛咒,然後慢慢補其他技能。
多人先點手杖和帽子、然後1級海狸人、擁抱詛咒,如果隊友明確表示需要可以早點把樹精雕像點出來,其他的慢慢補。
薇格弗德
戰鬥之誦
完全負面效果。點了以後冷卻比持續時間長,不能連續戰吼了。
並且仍需達到對應靈感值才能使用。
返場表演
看隊友情況。
統帥頭盔
冬季版戰鬥頭盔。冬季以外基本只用來打瘋豬和裝甲熊獾。
一級頭盔加強只對薇格弗德自己有效。
二級加強不用點,難觸發且頭盔造價不貴。
奔雷矛
對於帶有位元面實體抵抗的生物,充能奔雷矛傷害低於茄劍(即使沒穿茄頭也是如此),但在潮濕時,傷害與滿級暗影槌+虛空風帽相差無幾。
考慮到其還有著加速、穿刺攻擊、自我修復和加快獲取靈感等效果,即使在後期也仍推薦將其作為主要武器之一使用。
騎士
點到3級,常駐戰歌。
一個小技巧是毆打拳擊袋、牌堆等物體同樣可以觸發戰歌的恢復效果,打牌堆甚至還能回靈感值,只要帶著牌堆就能隨時回滿全隊的二維。
前中期
陣營、位面防禦和升級奔雷矛換成圓盾和鞍具。
由於女武神一般馴行牛,所以鞍具同樣看隊友情況。
經常挨打或者不靠牛輸出的話,戰鬥鞍具會比戰爭鞍具更好一些。
薇諾娜
快速充電
用多個用電器交替充電代替。
快速開火&齊射
忽略。因為投石機射速最快的方式是按遙控器。
大發電機
相當於多插1枚啟迪碎片,節省發電機數量。
高爆彈
增加啟迪襲擊的範圍。
前中期
寬敞聚光燈換節能,高爆彈點2級。
不點純粹輝煌和啟迪相關,點滿暗影系,除了2級尋覓暗影。
沃姆伍德
成長衝刺&花朵力量
完全沒用,因為可以用催長劑長期維持開花。
蘑菇精通&蘑菇增產器
可用於烹飪時的蔬菜度填充物、製作泄根糖漿,以及降理智/回血(隊友/牛)。
可憐的樹液
材料簡單易獲得,相比於投喂瘋豬可以節省上下洞穴、採集植物的時間。
缺點是生物會亂跑,建議喂完吃月亮蘑菇催眠固定生物。
月亮蘑菇雲
好用的控制技能,打大多數boss效果都不錯,但不適合單人使用。
也能用來食用恢復理智,或者熟吃/做蘑菇蛋糕抗催眠。
薇克巴頓不會睡覺,並且可以用書催熟蘑菇農場,吃月亮蘑菇回理智是很理想的選擇。
(儘管不會睡覺,但薇克巴頓還是會受到減速效果,且會無限疊加,吃一個熟的月亮蘑菇可以清空催眠值不再被減速。)
熟的綠蘑菇可以恢復更多理智,但不恢復飽食度。
荊棘陷阱專家
對於植物人來說,比荊棘甲更加高效和節省血量。
但不要因此就只搓陷阱不搓甲,尤其是多人時。
月亮守衛I
茄甲可用於雙子魔眼&裝甲熊獾。
荊棘茄甲可用於月後的青蛙雨以及騎牛時的增傷。
前中期
主要是製造類的猴尾草和食人花。這兩個配方消耗資源多,產出對於植物人也沒什麼用處,完全是為隊友服務的。
推薦在隊友至少有薇克巴頓時加點,最好同時還要有資源採集類型的隊友。
香蕉除了猴島以外,也可以從小丑機和洞穴遺跡的猴子區獲取,穿上荊棘甲可以輕鬆在暴動時刷取很多香蕉。
葉肉可靠、大量的來源則只有去水中木。在那裡炸魚(需要隊友)或者狩獵草鱷魚,狩獵的話記得帶遠端武器吸引仇恨。
加點大概可以這樣:
其他
騎牛時受到攻擊不會重置荊棘外殼專家的計數。
月亮守衛II:
藍蘑菇(一般用不到)+夢魘牛+荊棘茄甲基本是最舒服的畢業配置了,其他的無論是茄套+技能樹加強還是風帽+暗影槌體驗上都不如騎牛,即使考慮上隊友之間的聯動也是如此,所以不點月亮守衛II。
沃特
陣營選擇
推薦暗影,月亮也能用但體驗不如暗影舒適。而且暗影魚人和皇冠任務的相性很好。
光芒投泥帶可以創造持續2分鐘的啟蒙區域,和讀書角色有些聯動,但持續時間不太夠用。
建築類
海帶盤並沒有什麼必要,魚人刷新基本上足夠快,雇傭機制也決定了並不需要用它來餵食。
工具可以用來挖樹根和耕地,擴展了魚人們的業務範圍。
頭盔點1級用來做工廠即可,魚人無論是用魚人王刷的還是房子生成的,都很容易重新集結一批,不需要裝配頭盔。
國王任務
點滿,三叉戟與暗影投泥帶有聯動,實際提升很大,皇冠是質變。
蚊子
免費的aoe和廉價的肥料。
理智的沼澤戰士
會讓魚人在旁邊傻站著等回血,完全是負面效果,浪費了皇冠的閃避。
兩棲動物
基本上沒什麼意義,不需要點。
全天候鱗片會讓小魚在夏季無法依靠潮濕度避暑,總的來說不值得花技能點。
沃拓克斯
親和
暗影沒什麼用,選月亮。
雙尾心
多人必備,用作血包時注意新鮮度,會影響恢復量。
靈魂穿刺
點滿,最好的刷魂手段之一,還能聯動其他角色。
有植物人、女工或薇洛時可以考慮把穿刺換成靈魂堡壘。
靈魂誘餌
基本被靈魂穿刺完爆,不需要點。
悅耳牧歌
適合速食和速通。
前中期
月亮換成貪心收藏家。
其他
雙尾心可以在一定程度上被懶人傳送塔代替,旺達的表則可以在中後期完全替代雙尾心。
淘氣包傾向的延遲靈魂超載很適合新手,如果需要這一效果可以保留收藏家,把肆意移動換成月亮,不過這樣的話,地圖跳躍會消耗更多靈魂,平時更建議用普通跳躍來趕路。
(不使用mod和裝備的情況下,單次跳躍最遠的方法是轉動視角,以螢幕左/右上角為落點。)
另一個小技巧是,遊戲早期可以先只點好孩子技能,防止被各種生物主動仇恨。
加點順序
悅耳牧歌→2級回生術→靈魂堡壘→Y形狀的幾個技能任點
溫蒂
親和
暗影的輸出上限要高得多,尤其是在多人(高頻率)時,但暗影阿比相比自帶走位的月比更容易死掉,比較依賴玩家的指揮和保護。
所以根據水平自行選擇。選暗影建議搭配復活蝴蝶,月亮推薦點1級墓碑彌補缺少的aoe能力。
受佑姐妹骨灰罐
絕大多數boss對阿比蓋爾的傷害都會減少約一半(實測是減半)。
幽靈團隊
驚嚇持續7秒冷卻4秒,可以無限控。
墓碑
雖然月比有衝刺攻擊,但傷害會在衝刺攻擊時衰減(光之怒的100位面傷害也會),在應對大量生物時比較吃力,召幾隻大驚嚇可以有效緩解壓力。
大驚嚇並不能像阿比那樣無傷單刷蜘蛛,甚至打蜜蜂也會受傷,最好一次多召幾個。
其他
建墓碑群獲取哀悼榮耀時,每組墓碑之間應該至少間隔14格地皮。
加點順序
依次1級小驚嚇任務、3級哀悼榮耀、恐怖經歷、23小驚嚇任務、幽靈團隊、藥效強勁、骨灰罐。
沃爾特
陣營
選暗影,因為惡液彈和暗影沃比的瞬移。
有人可能會認為月亮dps更高,這是誤解,實戰中基本沒多少差別。
彈藥
純粹恐懼/月亮彈/詛咒彈藥+惡液/減速
童子軍
固定點沃比零食,其他看隊友情況。
沒麥斯威爾/沃拓克斯可以點沃比運輸,有沃姆伍德/伍迪但沒有沃拓克斯/薇格弗德可以點撲騰繃帶,沒薇洛可以點便攜營火。
雖說可以點,但很多時候並沒有什麼必要,建議看隊友情況決定。
如有多餘技能點
隨意分配,除了童子軍剩下的3個技能、市電彈藥和援助之角。
推薦優先點皮筋和絕望小石。
其他
毛茸覓食者使得沃爾特與讀書角色及沃利有了一些聯動效果,但並不多。
加點順序
依次碎裂彈藥、手把、市電彈藥、撲騰繃帶、漫遊拾取者、營火,然後慢慢補沃比移動相關,還可以點便攜晾肉架(和零食)。
一些補充。
點一級靈魂竊賊在狗王工廠掛機會更方便一些。
簡單來說,雕像材料充足(比如有蜘蛛礦區/彩蛋),可以不點變身時長。
在此基礎上,如果隊伍不需要靠伍迪的駝鹿形態打多人boss、位面生物,可以點海狸精通。













