冰封龐克 2 (Frostpunk 2) 全派系疊加效果一覽

8 12 月

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作者:燼華小羽

來源:冰汽時代吧

先說一下故事劇情的兩個固定派系,這兩個是一代冰汽時代信仰和秩序路線所形成的兩個派系(不知道各位一代選的是哪個)

提示! 提示! 主動技能可以由派系區域提出而變成多次的疊加被動一直存在到白幕,比如監察員3~5個區域的超載輸出加興奮劑工廠疊加起來的效率是非常恐怖的。

守誓人:(進步+平等+傳統)【舉辦晚間祈禱=增加城市中的信任度】【平靜佈道=減少城市中的緊張度】

由一代選擇信仰路線而形成的宗教體系。

秩序衛士:(進步+擇優+傳統)【動員執法者=增加城市中的警衛數量】【額外預製部件組裝=增加工業區預製部件的生產數量】

由一代選擇秩序路線而形成的秩序體系

接下來是理想國,也就是(無盡模式)會根據城市左下角的精神路線形成不同的的派系

彌合派:(適應+平等+傳統)【組織救援行動=增加城市中的人口數量】【支持探索=減少霜地的探索時間】

一群斯多葛式的堅韌探險者,他們將霜地視為自己的新家,成員之間如同家人家人般緊密相連,共同遵循著古老的傳統。

不羈者:(適應+平等+理性)【召開思想重塑大會=增加城市中的信任度】【信任增進=隨機增加城市中派系的好感,敵對派系也會生效】

這些藝術家和反叛者將適應轉化為一種藝術形式,以一種激進的方式徹底顛覆世界的固有面貌,不遺餘力地打破陳舊陋習,消除一切不平等。

冰雪人:(適應+擇優+傳統)【帶領志願者探索=減少霜地的探索時間】【狩獵之旅=增加城市中心區食物的產出】

他們是久經磨煉的生存專家,是從全城最頑強能幹的人才中選拔出的精英。

變形派:(適應+擇優+理性)【協調病人護理=減少城市中50%的傷患和疾病】【醫療援助=減少城市中的疾病】

這些科學至上的理性派致力於實現以擇優為導向的進步,吸引了一批人追求適應,甚至不惜以生命和肢體為代價的追隨者。

兵團:(進步+平等+傳統)【建造預製部件=增加預製部件的生產】【警衛招募組織=增加城市中警衛的數量】

該派系紀律嚴明,帶人平等,總是站在對抗永冬的最前線。他們珍視團結與傳統,精心挑選城市中最為堅韌不拔的勇士加入他們的行列。

科技至上派:(進步+平等+理性)【優化研究=提升城市中的研究速度】【維護優化=減少建築維護材料的數量】

他們是一群技術導向,理性且精於計算的人。

監察員:(進步+擇優+傳統)【超載輸出=增加城市中所有建築生產資源的數量,包括霜地團隊的數量】【志願巡邏=減少城市中的犯罪率】

世代傳承的精英工程師,渴望構建一個由少數精英掌控科技的社會,以舊帝國的傳統為基石,由科技進一步強化對社會的掌控。

投機幫:(進步+擇優+理性)【雇傭傭兵=增加城市中警衛的數量】【城市投資=增加城市中暖券的收入】

作為追求極致細節的個人主義者和機會主義者,他們會招募那些被豐厚利益所吸引的社會與技術精英。

提示! 主動技能可以由派系區域提出而變成多次的疊加被動一直存在到白幕,再比如科技至上派3~5個區域的優化研究和建築研究所疊加起來的研究效率也是非常恐怖的。


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