艾爾登法環 黑夜君臨 DLC見棄空洞者新角色數值一覽

6 12 月

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作者:Supuritto

來源:bilibili

送葬者

先說修女,學者比較長

恍惚

普通模式持續8s,強化持續15s。

普通狀態獲得buff:受傷減免35%,攻擊增加10%,受到的韌性傷害x0(高衝擊力無視韌性所以還是會被打飛)

強化模式再額外獲得自動閃避能力

“不斷攻擊會提高攻擊力”:在恍惚模式進行一定次數的攻擊可以在技藝剩餘時間內再提高10%的攻擊,能看到一個白光吸到玩家身上。與連擊值無關,法術禱告均可觸發。匕首等輕武器約需5下,小錘4下,戟3下,特大2下。

不詳一擊

可以在空中釋放,對沿途所有敵人造成傷害,產生角色類強打斷效果。

基礎傷害189,力敏補正64/28,失衡值20。每升一級提高3%基礎傷害,15級提高42%。

感知力量

其他修女通過被動釋放的大招無法再次觸發被動。

學者

探索

探索分為3檔,按照進度條區分。

觸發對應檔位也會觸發所有低級別檔位的效果。持續時間內重複釋放技藝會刷新對應buff/debuff的持續時間。

一檔:讀條進度0-50%

二檔:讀條進度50%-99%

三檔:滿進度條

對敵人釋放:一檔1號10%降攻debuff(30s),二檔2號10%降攻debuff(30s),三檔60%單次易傷(10s)。

對自己釋放:一檔1號20%精力上限buff(40s),二檔2號20%精力上限buff(40s),三檔獲得一個單次免疫傷害的護盾(1.5s),敵人命中護盾後受到基礎300點魔力傷害,並造成角色類強打斷效果。

兩種降攻/兩種精力上限之間本質是不同id的特效,互相可以疊加。

共感術

持續20s,對敵人造成的直接傷害會傳遞20%到其他敵方目標上,玩家攻擊會吸取傷害量的30%並傳遞給其他隊友,受到敵方攻擊後會向傷害來源回彈25%的傷害(不存在傷害減免)

攜物知識

每個物品種類單獨計算自己的等級進度。

傷害類物品需要命中敵方目標才可累積升級進度,多次命中/命中多個目標也只能漲一次進度條。同類別的物品每次使用的進度累積是一樣的,除了鈴鐺。

原本可以廣域化的物品均寫了新的廣域化參數,攜帶遺物詞條後可以共用強化效果。

只列出了有強化的部分,沒寫的其他部分就是沒有改動。

等級進度為6的1升2需要12/6=2次,2升3是12/3=4次。


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