來源:互聯網
設施
定義與功能:城鎮中的功能性建築,玩家可以在此與特定居民進行建造、烹飪等活動。
解鎖方式:通常通過推進主線劇情或招募特定角色來解鎖。
已知實例:房屋、樞紐、工坊。
特殊裝飾
定義與功能:具有特定使用場景的互動性結構。
核心實例:例如 “記錄之書” ,可用於在城鎮中手動保存遊戲進度。
特點:兼具裝飾與實用功能。
人造裝飾
定義與功能:利用周邊材料手工製作的裝飾性結構,用於美化城鎮。
建造材料:通常消耗木材、金屬、布料等加工材料。
已知實例:木桶(水平/豎直)、木箱、繩索、公告板、石磚路。部分物品可以旋轉。
自然裝飾
定義與功能:直接從自然環境中獲取的裝飾物,用於營造自然景觀。
建造材料:通常消耗木材、石材、花朵等自然資源。
已知實例:針葉樹、白色/紫色花叢、岩石、樹樁。
地面
定義與功能:決定城鎮區域地表類型的基礎結構,是所有其他建築放置的“畫布”。
核心特點:無需消耗任何材料即可隨時鋪設,且鋪設的尺寸可以自由調整。
已知實例:草地、泥土。
總結
理解這五大類型的區別是高效規劃和建造城鎮的關鍵。
你需要先鋪設“地面”,然後安放提供核心功能的“設施”。
最後用“裝飾”物來填充細節、營造獨特風格,而“特殊裝飾”則提供了額外的便利性。




